Caves
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洞窟(Caves、または地下) は、奇妙な生き物が溢れる巨大な地下エリアです。 そこに入ると新しいマップが生成されます。
洞窟には地形のがあり、様々な生き物、植物、そしてオブジェクトが存在します。
洞窟探検
洞窟(Cave)は、塞がれた穴.の下に広がっています。
塞いでいる岩を取り除くと、洞窟世界へとつながるロープのぶら下がった穴が現れます。
それぞれの洞窟は、新しいワールドと同じように生成されます。
生成される間、通常のワールド生成は違うローディング画面が表示されます。
地上のワールドは一時停止し、キャラクターが戻ってきた時、再開されます。
一旦、洞窟への穴が開かれると、洞窟内の生き物が夕暮れ時に地上世界にも現れ、うろつきます。
洞窟に入ると、小さな明かりに照らされた、垂れているロープと白骨死体がある場所から始まります。
洞窟内部の世界は、常に夜(Night)と同じ状態です。 つまり、5/分の早さで正気度(Sanity) が徐々に下がっていき、完全な暗闇の部分では、Grueに攻撃されます。
しかし、若干の自然光が地表から漏れてきています。他にも光源があります。洞窟内部は壁があるため、カメラコントロールが必須です。
マップを開くと、地下特有のアイコンと地形を見るでしょう。
地震
地下にいる時、プレイヤーは地震を体験するでしょう.それは突然発生し、地響きをたて、画面を揺らします。
洞窟の天井から石(Rocks)、フリント(Flint)、Nitre、大理石(Marble)、金塊(Gold Nugget)、時々、レッドジェム(Red Gem)、ブルージェム(Blue Gem)が落下してきます。小さな影のところに落ちてきて、プレイヤーに当たってしまうと、ダメージを受けます。
地震が終わると、スルートル(Slurtle)、スヌートル(Snurtle)が家から出てきて、食べ物を探して洞窟内を這いまわります。
生き物
通常の クモ(Spider)や蛍(Fireflies)、触手(Tentacle),に加えて、洞窟には以下の生物が存在します。(地表に出てくる場合もあります)
- 洞窟クモ(Cave Spider)
- スピッター(Spitter)
- バティリスク(Batilisk)
- バニーマン(Bunnyman)
- スルートル(Slurtle)
- スヌートル(Snurtle)
- ロックロブスター(Rock Lobster)
- 巨大触手(Big Tentacle)
- 幼体触手(Baby Tentacle)
- デプスワーム(Depths Worm)
多くの生物は洞窟にある遺跡(Ruins)でしか見られない。
特徴
若木(Sapling)、木(Tree)、ベリーの茂み(Berry Bush)、草(Grass)、キノコ(Mushroom) など、地上の幾つかの植物は地下にも存在します。更に地下には以下のような固有の植物も存在します:光花(Light Flower)、苔(Fern) 、キノコの木(Mushtree)、洞窟バナナの木(Cave Banana Tree)
草やベリーなどは摘み取っても地上と同じように数日で再生します。
洞窟内には石筍(せきじゅん・Stalagmites)がよく存在し、石、フリント、金、等のアイテムを採掘できます。 石筍によく似たものに洞窟クモ(Cave Spider) とスピッター(Spitter)の巣があり、これはつるはしでのみ破壊できます。少数ですがスルートルの塚(Slurtle Mound)が存在し、そこからはスルートル(Slurtle)とスヌートル(Snurtle)が出現します。
洞窟で死亡した場合
洞窟内での死亡は通常と同じように扱われ、命のアミュレット(Life Giving Amulet)やタッチストーン(Touch Stone)、身代わり人形(Meat Effigy)等を利用していた場合は、体力(Health)・満腹度(Hunger)・正気度(Sanity)が減少した上、アイテムを全て洞窟内の死亡地点に落とした状態で復活します。
Downloadable Content
「Reign of Giants」DLC では、Rabbits と Moleworms が地震の際に天井から落下することがあります。 それらは、プレイヤーによってドロップされたかのように「気絶」状態になりますが、その後すぐに通常どおりに動作します。
Don't Starve Together
Don't Starve Togetherでは、洞窟のバランスが調整されました。 彼らの生成アルゴリズムは、行き止まりの回廊が少なくなり、表面の世界に似るように変更されました。 Light Flower は、プレイヤーが近づいたときにのみ点灯するようになり、プレイヤーが無限の光を利用できないように休眠状態になりました。
遺跡が洞窟と同じ階層に移動されたため、プレイヤーは暗闇の中を冒険する際に二重の注意を払う必要があります。
3つの別々の洞窟の世界があるDon't Starveとは異なり、Don't Starve Togetherはサーバーごとに1つの洞窟の世界しかなく、Ancient Guardianは一体しかいませんが、廃墟はAncient Fuelweaver を倒すことによってリセットできます。
Toadstoolは洞窟にいます。
夏にプレイヤーが洞窟内にいると、落盤が発生し、プレイヤーの周囲に巨石が落ちてきます。 これらは地表のAntlionが原因です。
Trivia
- Caves were added in the May 21st Underground update, but are still in Alpha.
- Caves are expected to be a massive project and will be expanded throughout several updates.
- When you die in a cave, you respawn on the surface just outside the Sinkhole. Your items are still in the cave.
- When you die in a cave, any light source you have will have despawned.
- When you die in a cave and return to the surface, any perishable items you may have been carrying instantly turn into rot, making the recovery of gathered light bulbs or food you may have brought with you impossible. This includes any clothing that is repairable with the Sewing Kit.
- Chester has a separate inventory in caves. It is unknown if this is a bug or not.
- When you sleep in a cave, you will hear the tune of the morning, and the tune of the evening at the same time (Bug?)
ギャラリー
Normal cave Exit in Don't Starve Together.
Blocked cave exit when surface server is full in Don't Starve Together.
Blocked cave exit during rollback and regeneration cooldown in Don't Starve Together.
Caves as depicted in the poster for the Underground update.
Caves as depicted in the poster for the It's not a rock! update.