モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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Pig(ブタ)は中立的なモブで、ブタの小屋に住んでいます。猫背で2足歩行の生物で、衣装として腰蓑を身につけています。言語や社会性を持つ点では人間に近い存在と言えるでしょう。攻撃すると向こうも反撃してきますが、近くに別のブタがいればそちらも集まって反撃に加わります。倒すと肉またはブタの皮を1つドロップします。殺してもブタの小屋さえ残っていれば4日後に別のブタが出てくるようになります。
ブタは肉類のモンスターフード( )を4つ食べる、もしくは小屋から出た状態で満月の夜を迎えるとウェアピッグに変身して視界に入ったモブやプレイヤーに襲いかかります。満月の夜が明けるか、あるいは2分経つかすると元に戻りその場で眠ります。
彼らは罪のない生き物であり、殺害するとプレイヤーの邪悪度が3ポイント増えます(溜まりすぎるとクランパスが出現するので注意しましょう)。またブタは食料が地面に落ちていると勝手に食べてしまいます。食料はプレイヤーが手ずから与えることもできます。食べた物が野菜類、果物類、花びら、電球のいずれかであればその場に肥やしを落とします。この方法による肥やしの量産は15秒毎に行えます。もしルアープラントが誘因用の餌をぶら下げている場合、特に障害が無ければブタは近づいてその餌を食べてしまいます。
ブタにも回復アイテムを使用することができます。また彼らは暗闇を怖がり、お腹が空くと辛そうな動作を見せますがプレイヤーと違い暗闇に立っても死にませんし、お腹が空いても餓死はしません。モンスターフードのような食べると体力が減る食料を口にしてもダメージを受けません。
以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればPigを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)
Ice StaffでPigを凍らせるには2発必要です。 Sleep Dartで眠らせるには2発必要です。
肉類や卵類を与えると最大でゲーム内の2.5日間、プレイヤーの仲間となって木を切ってくれたり攻撃に参加してくれたりします。仲間になってくれる期間は「あげた食べ物の満腹度×19.2秒」ですが、肉類を与える場合であれば「与えた肉のポイント×8分(ゲーム時間で1日分)」でも換算することができます。例えば肉ポイントが0.5である小さな肉を与えれば0.5×8=4分間(半日分)仲間になってくれます。ブタと敵対し、攻撃されている場合は肉をあげることでやめてもらうことが可能です。仲間になったブタはCtrlキーを押しながらクリックすることで攻撃を加えることができますが、この時をもって仲間状態は解除されブタと敵対する状態となります。この場合も肉をあげれば攻撃をやめてもらうことができ、さらにもう一つ肉を与えれば改めて仲間にすることもできます。ちなみに、食料アイテム以外にもブタの皮やスラーパーの毛皮を与えることで仲間にすることができます。ただしReign of Giantsのキャラクターであるウェバーでプレイしている場合は、ブタとは常に敵対関係にあるため肉を与えても仲間にすることは出来ません。
仲間のブタが側にいるとプレイヤーの正気度は少しずつ回復します。ただしブタはプレイヤーと一定の距離をとりたがるため一緒に木を切る時やブタが寝ている時を狙って近づきましょう。もしくは壁際に追い込んで強引に近づく作戦もあります。仲間になってくれる期限が近づくとブタはお腹をさすり空腹のジェスチャーをします。この時再び肉を与えれば期間を延長することができますが、与えずに放置、もしくはプレイヤーが死ぬと仲間状態は解除され各々の家へ帰っていきます。(帰る家が無い場合は当てもなく周辺をぶらつきます)
攻撃する場合、敵に対して攻撃コマンドを選択→攻撃する前にキャンセルするだけでも実際に自分は何もしなくてもブタは動いてくれます。これは中立的な動物を狩るときや攻撃的なモブを攻撃してもらう時に有効で、ブタに先制攻撃をさせてヘイトをそちらに向けることで自身はほとんど危険を冒さず援護したり落としたアイテムを回収することができるようになります。ただしブタはもともと敵対関係であるクモや触手、木の番人に対しては視界に入り次第勝手に攻撃を仕掛けてしまいます。これで勝算もないのにクモの大群に喧嘩を売って自滅してしまうのはままあることなので、なるべくブタを連れまわす際はクモの巣に近づかないよう考えて移動しましょう。仲間のブタを別のブタにけしかけて戦わせることも可能です。その際は最後の1匹になるまで、もしくは全滅するまで戦いが続きます。もし最後の1匹が生き残れば他のブタが落とした肉や皮を食べてしまうのでアイテムは素早く回収しましょう。
仲間のブタは木を切る手伝いをしてくれます。まずプレイヤーが斧を使用して伐採を始めればブタもつられて作業を始めます。プレイヤーとの距離が開けばブタは伐採を中断し、近くに移動することを優先させます。もし木の番人が発生すればそのまま戦闘に入ります。
通常のブタは夕方になると各々の家に帰りますが、仲間のブタは家に帰らない代わりに光源を求めてあたふたと慌て始めます。松明や焚き火といった光源を準備すればそちらに近づき落ち着きを取り戻します。そして夜が来るとそのまま眠り始めます。冬は眠らず、夕方になった時のセリフを発しながらブルブル震える動作を見せます。眠っていない状態で、かつ近くに敵がいればブタは夕方~夜間に光源が無くても怯えずに戦闘を行います。そして敵を倒した後は再び光源を求めてさまよいます。
ブタはプレイヤーが設置した牙の罠に乗るとダメージを受けますが、それによってプレイヤーと敵対する事態にはなりませんし、これを利用して仲間にしたブタを牙の罠地帯におびき寄せれば邪悪度を上げることなくブタを一掃しアイテムを集めることができます。
ブタは頭装備のアイテムを着用することができます。かぶせたいアイテムを選択し、ブタの上でクリックすることで着せることができます。
装備をさせるとプレイヤーが装備したときと同様に時間経過で耐久値が減っていきます。防具アイテムの場合はブタへのダメージ減少効果が適用され、攻撃を受けるごとに耐久値が減っていきます。帽子を取り返す方法はそのブタを殺す、他の帽子と取り換える、カエルの攻撃を食らわせる、の3つがあります。炭鉱帽をかぶせると耐久値が無くなるまで光を発するので夕方~夜、もしくは洞窟にいる間パニックに陥ることは無くなります。
ブタにはそれぞれランダムに名前がつけられています。仲間状態であればそのままマウスカーソルを、仲間でなければAltキーを押しながらマウスカーソルを重ねると名前を調べることができます。
現在確認できるブタの名前:
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近づきすぎた時
戦闘時
食べ物を見つけた時
食事中
アイテムを渡す時
仲間状態の時
クモから逃げる時
伐採時
夕方~夜で家に帰る時
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光源のそばにいる時
暗いところにいる時
火が付いた時
家が火事の時
削除された、または未使用のセリフ |
メイン記事:Pig King
Pig King(ブタの王様)はガラクタや肉を金塊と交換してくれる巨大なブタです。大抵はブタの小屋が立ち並ぶ、いわゆる「ブタの村」と呼ばれるエリアの中心部にて地面に敷かれた木の床に寝そべっている姿で発見されます。さらに王様の周囲にはオベリスクが8本(正気度が一定数以上でせり上がるタイプが4本、以下でせり上がるタイプが4本ずつ)設置されています。
メイン記事:Wildbore
Wildbore(イノシシ)はDLCの一つ、Shipwreckedに出現する中立的なモブです。姿勢や衣装から分かる通りShipwreckedバージョンのブタという立ち位置になります。彼らは砂浜バイオームで見られるイノシシの小屋から出現します。行動パターンも昼に活動し、夕方~夜間は家に戻る、肉を与えると仲間になる…とほとんどブタと一緒です。
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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