| Mobs | |
| Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
| Sinh vật thù địch | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật trung lập | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật thụ động | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Trùm | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật đi theo | ![]() ![]() ![]() |
| Thương gia | ![]() |
| NPC | ![]() ![]() |
Ghost/DST
–Wurt
Ma là quái vật hung hãn có thể xuất hiện với tỷ lệ 10% khi đào một ngôi mộ bằng Xẻng hoặc Xẻng Hoàng gia, hoặc khi tất cả các ngôi mộ đã bị đào trong Nghĩa trang Maxwell. Chúng phát ra những tiếng thì thầm độc đáo khi bị tấn công hoặc bị đánh bại. Chúng không tấn công như quái vật thông thường, mà gây sát thương mỗi khi ở cạnh người chơi hoặc quái vật khác. Sát thương này thể hiện dưới dạng các đòn nhỏ được thực hiện rất nhanh theo thời gian. Ma không rơi bất cứ thứ gì khi 'chết'.
Mỗi ngôi mộ trong thế giới sẽ sinh ra một con ma vào thời điểm Trăng Tròn. Những con ma này biến mất khi đêm kết thúc, điều này được tính là một lần chết và sẽ rơi Linh Hồn nếu chúng đang hung hãn với một Wortox gần đó.
Hành vi
Ma khá chậm chạp, và người chơi có thể dễ dàng chạy thoát. Chúng có một hào quang điên loạn rất lớn, vì vậy người chơi có thể nhận ra chúng đang đuổi theo qua hào quang ngay cả khi chúng không xuất hiện trên màn hình. Ma sẽ tấn công bất cứ thứ gì trên đường đi của chúng, thường giết chết các loài thú nhỏ chỉ trong một đòn, vì vậy chúng có thể được dẫn dắt đến những quái vật khác nếu người chơi muốn đánh lạc hướng.
Ma sẽ có vẻ ngoài buồn bã, tương tự như Abigail, khi còn ít máu.
Ma trung lập với Wendy.
Bigspook
Bigspooks là biến thể trung lập của Ma xuất hiện từ Bia mộ trang trí khi Wendy có kỹ năng "Tô điểm mộ" ở gần. Chúng phát ra những tiếng thì thầm độc đáo khi bị tấn công hoặc bị đánh bại. Chúng không tấn công như quái vật bình thường, mà gây sát thương mỗi khi ở cạnh người chơi hoặc quái vật khác. Sát thương này thể hiện dưới dạng các đòn nhỏ được thực hiện rất nhanh theo thời gian. Ma không rơi bất cứ thứ gì khi 'chết'.
Hành vi
Bigspooks khá chậm chạp. Chúng có một hào quang điên loạn rất lớn, vì vậy người chơi có thể nhận ra chúng đang đuổi theo qua hào quang ngay cả khi chúng không xuất hiện trên màn hình. Nếu một Wendy có kỹ năng "Tô điểm mộ" ở gần bị tấn công bởi một quái vật nào đó (ngoại trừ Ma và Bigspooks), chúng sẽ bắt đầu tấn công con quái vật đó (bao gồm trùm và tiểu trùm).
Chiến thuật chiến đấu
Dưới đây là số lần đánh cần thiết với từng loại vũ khí để tiêu diệt một Ghost khi chơi bằng các nhân vật có hệ số sát thương mặc định. Trượng Thời Tiết, Brightshade Staff và Bẫy ong không được bao gồm do tính chất ngẫu nhiên của chúng. Bảng này không tính đến lượng sát thương cộng thêm nhận được từ các nhân vật có ái lực mặt trăng hoặc bóng tối. Bảng này cũng không tính đến 40% sát thương cộng thêm mà Wendy nhận được khi tấn công cùng một mục tiêu với Abigail, sát thương cộng thêm của Wanda khi sử dụng vũ khí Bóng Tối (ngoại trừ Đồng Hồ Thức Tỉnh, vì vũ khí này phản ánh chính xác phần thưởng đó), hoặc hệ số nhân sát thương của Wolfgang khi anh ta không ở trạng thái cường tráng.
Mẹo
- Vì ma sẽ biến mất sau một thời gian và không rơi gì cả, tốt nhất là cứ để chúng yên. Cách dễ nhất để tiêu diệt một con ma là dụ nó đến một vài Lợn hoặc một Bò Lai; theo cách này Lợn hoặc Bò Lai sẽ giết nó.
- Một con ma cũng có thể được dùng như một cỗ máy nghiền; để nó giết bất cứ kẻ thù nào gặp phải, rồi thu thập phần rơi.
- Ma rất chậm chạp và có thể dễ dàng bị người chơi chạy thoát. Sau khi người chơi chạy xa, con ma truy đuổi có thể sẽ tìm được quái vật khác để tấn công.
- Mặc dù bay lơ lửng trên không, ma vẫn không miễn nhiễm với Bẫy Răng.
Thông tin
–Wilson, when attempting to revive a Ghost.
–Willow, when attempting to revive a Ghost.
–Wolfgang, when attempting to revive a Ghost.
–Wendy, when attempting to revive a Ghost.
–WX-78, when attempting to revive a Ghost.
–Wickerbottom, when attempting to revive a Ghost.
–Woodie, when attempting to revive a Ghost.
–Maxwell, when attempting to revive a Ghost.
–Wigfrid, when attempting to revive a Ghost.
–Webber, when attempting to revive a Ghost.
–Warly, when attempting to revive a Ghost.
–Wormwood, when attempting to revive a Ghost.
–Winona, when attempting to revive a Ghost.
–Wortox, when attempting to revive a Ghost.
–Wurt, when attempting to revive a Ghost.
–Walter, when attempting to revive a Ghost.
–Wanda, when attempting to revive a Ghost.
- Trong Don't Starve Together, ma không thể được hồi sinh bằng Telltale Heart, và khi cố gắng làm điều đó sẽ dẫn đến một câu thoại độc đáo từ nhân vật người chơi.
Thư viện ảnh
- Ghosts spawned in Maxwell's Graveyard Set Piece.
- A Ghost among other monsters chasing Wilson in a promotional image for Don't Starve.
| Mobs | |
| Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
| Sinh vật thù địch | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật trung lập | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật thụ động | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Trùm | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật đi theo | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Thương gia | ![]() |
| NPC | ![]() |
| Mobs | |
| Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
| Sinh vật thù địch | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật trung lập | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật thụ động | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Trùm | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật đi theo | ![]() ![]() ![]() |
| Thương gia | ![]() |
| NPC | ![]() ![]() |
| Mobs | |
| Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
| Sinh vật thù địch | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật trung lập | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật thụ động | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Trùm | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật đi theo | ![]() ![]() ![]() |
| Thương gia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| NPC | ![]() ![]() |
| Mobs | |
| Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
| Sinh vật thù địch | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật trung lập | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật thụ động | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Trùm | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sinh vật đi theo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Thương gia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| NPC | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| The Forge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| The Gorge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |










































































































































































































































































































































































































