Ngọc Thiên Thể

Từ Don't Starve Wiki
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm

Độc quyền: Don't Starve Together icon.png
Nội dung này chỉ khả dụng sau khi kích hoạt Map Icon Lunar Rift.png Vết nứt mặt trăng

Wigfrid Portrait.png
Sprung fröm the shining cörönal öf a mighty deity.

Wigfrid

They came from an enlightened crown - so return them to one, to bask in eternal enlightenment.

-Scrapbook Description

Ngọc Thiên Thể (Celestial Jewel) là một vật phẩm rơi ra từ Hậu Duệ Thiên Hà. Chúng có thể được gắn vào Vương Miện Khai Sáng, làm thay đổi ngoại hình của vương miện khi ít nhất 4 khe được gắn Ngọc Thiên Thể.

Một Vương Miện Giác Ngộ chứa 5 Ngọc Thiên Thể sẽ khóa Tinh Thần của người đội ở mức Khai Sáng tối đa, bất kể mức Sanity hiện tại. Mọi thay đổi Sanity vẫn sẽ tiếp tục diễn ra và sẽ được phản ánh lại sau khi tháo vương miện, tương tự hiệu ứng của Mũ Xương. Ngoài ra, việc đội Vương Miện Khai Sáng với 5 Ngọc Thiên Thể cũng sẽ áp dụng bộ lọc Lunacy lên người chơi, như thể họ luôn ở trạng thái Khai Sáng tối đa trên Đảo Mặt Trăng.

Khi có một vài Mảnh Trăng Truyền nằm trên mặt đất gần người chơi đang đội Vương Miện Giác Ngộ được gắn 5 Ngọc Thiên Thể, các Vô Định Thù Địch sẽ xuất hiện gần người chơi, thay thế các Mảnh Trăng Truyền xung quanh. Chúng sẽ trung lập với người chơi đội Vương Miện Khai Sáng, trừ khi bị tấn công.

Khi người chơi tấn công trong lúc đội Vương Miện Khai Sáng có gắn Ngọc Thiên Thể, họ sẽ luôn triệu hồi một Minor Gestalt để tấn công mục tiêu, do Sanity của họ luôn được coi là trên 85%. Mỗi Minor Gestalt được triệu hồi theo cách này vẫn sẽ giảm 1 Tinh thần thực tế của người đội.

Sát thương của Minor Gestalt thay đổi tùy theo số lượng Ngọc Thiên Thể được gắn. Với 4 Ngọc Thiên Thể, sát thương của Minor Gestalt tăng lên 46,75, và tăng lên 51 sát thương khi gắn 5 Ngọc Thiên Thể.

Ngoài ra, khi trong vương miện có hơn 1 Ngọc Thiên Thể, một phần sát thương sẽ được chuyển đổi thành Sát thương xuyên giáp. Khi có hơn 3 Ngọc Thiên Thể, 25% sát thương sẽ được chuyển thành Sát thương xuyên giáp.

Minor Gestalt Damage
Sát thương Số Ngọc Thiên Thể
0 1 2 3 4 5
Planar 0 3.54 7.08 10.63 11.69 12.75
Physical 42.5 38.96 35.42 31.88 35.06 38.25
Total 42.5 42.5 42.5 42.5 46.75 51
Total (vs Planar Entity Protection) 29.19 30.85 32.45 33.97 36.86 39.67

Prototype.png Mẹo

Nếu người chơi không muốn bộ lọc Lunacy hoặc không muốn Vô Định Thù Địch thỉnh thoảng xuất hiện xung quanh mình, họ có thể chỉ sử dụng 4 Ngọc Thiên Thể thay vì đủ cả 5; cách này vẫn tăng sát thương của Minor Gestalt một cách đáng kể.

Khi sử dụng đủ 5 Ngọc Thiên Thể, nhiều hiệu ứng cộng hưởng sẽ xuất hiện nhờ việc Sanity bị khóa ở 100%:

    • Night Armor trở nên rất hữu dụng do không còn chịu tác động tiêu hao Sanity lớn, trong khi vẫn cung cấp 95% Giảm Sát Thương Vật Lý, đặc biệt hiệu quả trong các trận đánh boss trước Rift. Điều này càng nổi bật hơn vì Nightmare Fuel khá dễ kiếm ở giai đoạn cuối game thông qua việc farm Dịch Nhầy, và Papyrus cũng có thể farm dễ dàng bằng Monkeytails.
      • Mặc dù Gươm bóng đêm cũng hữu dụng theo cùng logic này, chúng thường bị thay thế bởi các vật phẩm tương tự nhưng rẻ hơn, chẳng hạn như Brightshade Sword.
    • Trượng Ánh Sáng sẽ luôn triệu hồi một Minor Gestalt, dẫn đến lượng sát thương lý thuyết là 5 * (10 + 51) = 305 mỗi lần sử dụng, hoặc 5 * (10 + 39.67) = 248.35 khi tấn công các mob có Bảo vệ xuyên giáp.
    • Việc ăn thịt sống hoặc thịt thối, bao gồm Monster Meat, cũng như sử dụng các vật phẩm như Lazy Explorer hoặc Star Caller's Staff sẽ không làm giảm Sanity.
    • Các boss có vùng ảnh hưởng gây mất trí lớn như Deerclops hoặc Ancient Fuelweaver sẽ trở nên dễ đối phó hơn đáng kể.
    • Các viên ngọc mà Ancient Statue giữ trong Tàn Tích có thể được phân biệt màu sắc dễ dàng, do bình thường người chơi sẽ không thể biết màu của viên ngọc trước khi khai thác vì bộ lọc mất trí (insanity filter).

Placeholder.png Bên lề

Blueprint.png Thư viện ảnh