饑荒聯機版
饑荒聯機版(Don't Starve Together) 包含饑荒 多人遊玩所強烈需求的功能。在 2015 年 6 月 3 日,在Steam平台上已擁有饑荒 的玩家能得到免費的饑荒聯機版。對於其他未擁有饑荒或饑荒聯機版 的玩家,可以單獨或整套購買。
雖然沒有給出具體的日期,最初預定在 2014 年夏天發佈。[1] 但在限制註冊數量情況下內測版本發佈。內測版本在數天之內結束,但連結仍然可以在這裏找到。 在 Windows 平台完成之後將會現身在 Mac 和 Linux。
在 2014 年 12 月 15 日, 饑荒聯機版測試 現身 Steam先睹為快 在六個月後結束測試並且發佈正式版本。
特點
饑荒聯機版 有許多種方式可以與他人遊玩:本地、網絡、和匹配玩法。為了保持遊戲公平已經將許多項目協調或刪除。伺服器管理者可以選擇遊戲模式和是否開啟 PVP
可使用玩家主持的專屬LAN 伺服器,並且管理者可決定聊天室是全局或局部發送。伺服器類型中有個被稱為"僅朋友",可以創建一個只有你的 Steam 好友名單裏的人才能加入的伺服器。許多控制台/指令在饑荒聯機版 中已被改變或刪除。
1.遊戲模式
有三個遊戲模式,可利用模組增加其他模式。
- 生存模式
默認模式,在更困難的模式下讓玩家間合作,死亡的玩家會變為鬼魂,並且在其他活着的玩家旁邊時,將會以 3.3 / 分消耗活着玩家的。當所有玩家在生存模式死亡,將會啟動一個計時器,如果沒有其他玩家在時間內復活,則重新生成世界。
- 無盡模式
輕鬆玩,不會強制玩家進行合作。在無盡模式中,世界永遠不會重置,玩家可以在重生入口處復活。
- 荒野模式
像其他的生存遊戲。玩家在整個地圖中隨機出生,且沒有鬼魂。當玩家死去將會回到角色選擇畫面,並且消除之前探索的地圖然後在新的隨機位置重生。沒有復活道具的存在,包括復活祭壇,雖然仍然會產生有着豬人頭的佈景。
2.模組
分為客戶端模組和伺服器模組
- 客戶端模組僅需要客戶端安裝,可以美化用戶的界面,改變 UI 或讓用戶能做到難以做到的動作(如:精確的放置建築或取消攻擊後搖)
- 服務端模組需要伺服器與伺服器內所有玩家安裝,可以改變遊戲的內容或玩法,或者讓玩家獲得更詳細的信息。
- 對於單機版模組,如果僅僅更改了 UI, 那麼或許能直接兼容。[2]
3.鬼魂
鬼魂玩家一個獨有特性,當玩家死亡後,會掉落身上所有的物品,並在死亡處出現一副骨架[3],成為可以移動和作祟實體的鬼魂。[4]。
鬼魂可以在物品和建築上作祟,縱火,或用其他方式影響物體。鬼魂可以使用生命護符、復活肖像、復活祭壇、由隊友使用告密的心、由旺達隊友使用第二次機會表、由旺達鬼魂作祟第二次機會表、或是無盡模式下的華麗傳送門復活。當從鬼魂狀態復活,物品欄會是空的,並且他們的飢餓和理智會被設定跟基本遊戲一樣。使用告密的心或臨時傳送門復活,將會分別給予生命最大值 25% 的懲罰。 玩家所受的的生命懲罰可以用強心針回復。在生存模式,玩家會被其他鬼魂玩家以每位 3.3 / 分影響理智(最高合計為 10 /分)。
4.重新平衡
物品
- 保暖石現在有耐久度,因為加熱和冷卻的效果造成裂紋。
- 護甲減少了30%耐久性(耐久性為單機版的70%),並且不再像之前能夠加乘;遊戲現在將採用較好的護甲值,因此以護甲值衡量,在兩個穿着的護甲之間分配傷害吸收。
- 催眠排笛現在可以擊倒除了自己的其他玩家並讓其昏迷一段時間。
機械人(WX-78)
薇洛
- 薇洛的 100 % 防火能力現在變為 50%。(在5-6日更新又變回100%)
- 她的打火機現在僅能燃燒 600 秒,但可以合成製作。
- 薇洛不再因為低理智而縱火,並且可以從火獲得 10% 理智提升速度,但是此項修改造成大部分人否定的評價。
- 薇洛多了兒時玩伴伯尼 ,用途是當你理智下降到暗影怪出現時,放在地上的伯尼就會開始動起來,吸引暗影怪去攻擊而不是攻擊自己。
■ 許多敵人唯一的更改就是生命值提升:
DST 多人版饑荒生命值重新平衡 | ||
---|---|---|
敵人 | 單人版生命 | 多人版生命 |
狂暴豬人 | 350 | 700 |
豬人守衛 | 300 | 600 |
魚人 | 250 | 500 |
海象爸爸 | 150 | 300 |
發條騎士 | 300 | 900 |
發條主教 | 300 | 900 |
發條犀牛 | 300 | 900 |
野牛 | 500 | 1000 |
無尾象 | 500 | 1000 |
蜘蛛戰士 | 200 | 400 |
樹人守衛 (小) | 1400 | 2100 |
樹人守衛 (中) | 2000 | 3000 |
樹人守衛 (大) | 2500 | 3750 |
麋鹿鵝 | 3000 | 6000 |
蜻蜓龍 | 2750 | 27500 |
熊獾 | 3000 | 6000 |
鹿角怪 | 2000 | 4000 |
高腳鳥 | 400 | 800 |
小高腳鳥 | 300 | 600 |
坎普斯 | 200 | 300 |
蜘蛛女王 | 1250 | 2500 |
5.新物體
殞星現在會週期性的在岩石生態區殞落。可以使岩石重新從地面再生,也能挖掘可做成月亮石牆的月亮石。座狼在足跡終點出現時有50%的機率會被鋼鐵羊替代。在巨人王朝 裏,可以合成水球作為一種打火的工具。
6.睡眠
睡眠也是其中一項變更。正常情況下,睡覺會直接到天亮並且消耗飢餓來補充生命及理智。但是在伺服器里,睡覺不會快速到天亮,而改成玩家無法移動但不受大部分敵人的影響(除非少數情況,如:你的隊友或熊獾路過並拆毀了帳篷)。會比正常時間來得快速補充生命及理智,回復雨露值,恢復體溫,並同時消耗飽食度;所使用的建築或道具將會影響其速率。
7.地圖
地圖現在改變成有迷霧狀態,不在視線範圍的區域會形成迷霧,而當成為鬼魂狀態時,所探索的區域不會在地圖上。
8.表情
玩家可以通過聊天(默認鍵 Y)或表情來表達自己。可在聊天時輸入指令表達感情,玩家會因此做相應的動作。
/sad | 悲傷 | /dance | 跳舞 |
---|---|---|---|
/annoyed | 惱怒 | /wave | 揮手 |
/bye | 掰掰 | /facepalm | 扶額 |
/kiss | 飛吻 | /joy | 開心 |
/bonesaw | 鋸骨 | /angry | 生氣 |
/squat | 蹲下 | /sit | 坐下 |
/pose | 姿勢 | /happy | 高興 |
/cry | 哭泣 |
9.穿越年代
一個嶄新且免費的 DLC 叫做 穿越年代(Through the Ages)在 2015 年春天公佈,是為了多人遊玩所製作的新項目,像是在野牛身上裝上馬鞍。[5]
10.聲譽
遊戲的主軸就是攻擊玩家,給玩家物品和復活鬼魂,並且可以影響查看其他玩家時所說的話。例如,薇洛查看一位無害的威爾森,她會說"這是威爾森!",但如果他攻擊某人,薇洛就會說"威爾森好狡猾…"
11.外觀
饑荒聯機版 特點就是可以改變所選擇的角色外觀。就算同個伺服器用同樣的角色,也可以有不同的風格。
你知道嗎
- 威爾森創造的多人傳送門類似他創造的麥斯威爾之門(如下圖漫畫所示),這兩扇門都帶領人們來到饑荒的世界。藉由在傳送門所看到的剪影,能夠分辨出溫蒂,維斯,和沃爾夫岡。
- 每個角色都有自己獨特的鬼魂造型。
- 告密的心是參考埃德加 ‧ 愛倫 ‧ 坡的同名短篇小說。
- 一個新的開發者彼得,幾乎完全致力於模組開發,應意味着當饑荒聯機版發佈時模組系統將會全面展開。
- 賽斯和馬克已經暗示有幾個人物將會發佈。主要的問題是,"讓現有存在的角色能夠正常運行",但是他們的確有可能增加儲備中的角色。
- /bonesaw 或 /ready 的表情是參考蜘蛛人的電影。有一個場景是蜘蛛人關在籠子裏與對手"鋸骨"比賽,並且極力呼叫"鋸骨準備好了!"。賽斯喜歡這一幕。
- 儘管 Klei 大約有 40 名員工,約 12 名人員開發饑荒聯機版,但在開發名單中提到了以下這些團隊成員的名字:維托 (V2C)、 凱伊 (bizziboi)、亞歷克斯、納比亞、格蘭、賽斯(SethR)、馬克 (MarkL)、麥克、彼得 (PeterA) 和保羅。
畫廊
參考文獻
- ↑ http://forums.kleientertainment.com/topic/35989-don%E2%80%99t-starve-together-multiplayer-officially-coming-summer-2014/
- ↑ http://forums.kleientertainment.com/topic/43773-dont-starve-together-mods-faq/
- ↑ 旺達的專屬表不會掉落,且不會出現骨架
- ↑ 機械人死亡時會失去它之前藉着齒輪所升級的能力,並掉落一定數量的齒輪
- ↑ http://forums.kleientertainment.com/topic/44729-dont-starve-together-roadmap/
外部鏈接
ru:Мультиплеер Don't Starve Vi:Don't Starve Together fr:Don't Starve Together
- 饑荒聯機版
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