沼泽
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“It's dripping all over.
它滴的到处都是”
– Maxwell
沼泽(Marsh)为被大量沼泽地皮所覆盖之生态群落。沼泽因为有潜伏在地下主动攻击的的触手怪以及大量的鱼人而被视为是最危险也最不适合居住的生态系。蜘蛛巢在此处也相当常见,使得蜘蛛常常与此处其他生物产生冲突。因此,玩家可以从这些生物间的种族战争中捞到大量的战利品,坐享渔翁之利。如果玩家准备得够充分且够勇敢的话,仍然是可以在沼泽建立营地的。
通常建议在沼泽时要尽量保持移动,或留在道路上来避免被沼泽敌对原生生物攻击。触手怪不能在道路上生成,因此当玩家在沼泽移动时,走在道路上能相当程度地避免被攻击。玩家能在沼泽发现散落生长于此地的芦苇草(芦苇草极少出现在沼泽生态系外)。
洞穴沼泽
玩家能在洞穴中找到此类沼泽。除了破旧鱼屋、池塘、针刺树所有正常沼泽有的要素也都能在洞穴沼泽中找到。一个洞穴地图能够生成两种洞穴沼泽,两者之间有些许差异。
第一种拥有丰富的芦苇草,玩家在这个区域平均上能收成 50 个左右的芦苇。然而这边也有至少 5 个三级的蜘蛛巢及大量潜伏的触手怪,所以玩家在此探险时需要高度注意。
第二种则较第一种安全,拥有丰富的萤光花和巨型触手。有时候,在这里也会发现触手怪,但并没有第一种来得这么的多。
船难
在船难 DLC中,可以找到新种类的沼泽生态群落,称为潮汐沼泽(Tidal Marsh)。潮汐沼泽被潮汐沼泽地皮所覆盖,并跟原本的沼泽一样长有芦苇草及绿蘑菇。另外也具有潮池来代替原本的池塘、鱼人屋代替原本的破旧鱼屋、沼泽鱼代替原本的触手怪。另外,也可以在潮汐沼泽找到一些全新的元素,像是渔人屋和毒池。跟触手怪不同,沼泽鱼是可再生的,会随着时间在沼泽中的地皮上重生出新的来。
画廊
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