Don't Starve

From Don't Starve Wiki
Jump to navigation Jump to search
Ui button variant 1 off.png
Ui button variant 1 off.png
Ui button variant 1 off.png
Ui button variant 1 off.png
Ui button variant 1 off.png


Don't Starve - похмура фентезі-гра на виживання, створена Klei Entertainment і випущена у квітні 2013 року. Наразі вона доступна для Windows, Mac OS X, та Linux через Steam або окремий додаток.Don't Starve також доступний на сайті PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation Vita,[1] та Wii U.[2]

Офіційний опис

Don't Starve - це безкомпромісна гра про виживання в дикій природі, сповнена науки та магії.

Ви граєте за Вілсона, безстрашного джентльмена-вченого, який потрапив у пастку демона і був перенесений у Постійний таємничий світ дикої природи. Вілсон повинен навчитися використовувати навколишнє середовище та його мешканців, якщо він коли-небудь сподівається врятуватися і знайти шлях додому.

Пориньте у дивний і недосліджений світ, сповнений дивних істот, небезпек і несподіванок. Збирайте ресурси, щоб створювати предмети та споруди, які відповідають вашому стилю виживання. Грайте по-своєму, розгадуючи таємниці цієї дивної землі.

Основні особливості:

  • Безкомпромісне виживання та дослідження світу: Ніяких інструкцій. Ніякої допомоги. Ніякої підтримки. Почніть з нуля і створюйте, полюйте, досліджуйте, займайтеся сільським господарством і боріться за виживання.
  • Похмурі та химерні візуальні ефекти: двомірні персонажі та дивні істоти, що населяють унікальний тривимірний світ.
  • Випадково згенеровані нові світи: хочете нову мапу? Без проблем! У будь-який момент ви можете згенерувати новий живий і дихаючий світ, який ненавидить вас і бажає вам смерті.

Огляд

Don't Starve ставить перед гравцем завдання вижити в умовах дикої природи якомога довше. У Режимі виживання гра закінчується лише зі смертю гравця або перезапуском гри у новому випадковому світі за допомогою Дерев'яна річ. Коли гравець помирає, він отримує Досвід за кількість днів, які він прожив. Кожна смерть дає досвід, який додається до загальної кількості і використовується для розблокування додаткових ігрових персонажів. Хоча смерть неминуча і світ гравця буде втрачено, коли гра закінчиться, можна знайти різні способи воскресіння, щоб відвернути неминуче. Див. також:

  • Персонажі
  • Крафтинг
  • Моби

Сюжет

Канонічний сюжет гри зосереджений навколо Вілсона, джентльмена-вченого, якого таємничий Максвелл змусив побудувати машину, що переносить його у дивний світ, наповнений монстрами та іншими проблемами.[3] Гравець повинен допомогти Вілсону орієнтуватися в різних світах Режим пригод, які в міру проходження гри стають дедалі складнішими. Вілсон почне розуміти, чому Максвелл привів його в цей світ і в чому жахлива таємниця його сили. Попутно гравець знайде Вес - додатковий персонаж, якого можна розблокувати лише в режимі пригод, і він врешті-решт зіткнеться з самим Максвеллом.

Оновлення

Template:Основна інформація Розробник гри, компанія Klei Entertainment, пообіцяла випускати серію оновлень гри протягом щонайменше 6 місяців після першого релізу. Значна частина цих оновлень була зосереджена на додаванні нового середовища (Печери) до гри, разом з іншим новим контентом та виправленням помилок.[4]

10 січня 2019 року Klei Entertainment випустила оновлення Don't Starve/Історія версій|Якість життя, яке додало функції, що раніше були ексклюзивними для Don't Starve Together.[5] Ці функції були додані до базової гри, а також до всіх DLC.

27 квітня 2023 року було додано Мега-оновлення «Don't Starve Together», в якому було виправлено багато давно існуючих помилок, збалансовано зміни та додано багато змін QoL з Don't Starve Together.

Вміст, який можна завантажити

Template:Основне

Reign of Giants

Don't Starve: Reign of Giants - перший завантажуваний контент-пак, створений для гри Don't Starve, випущений у квітні 2014 року.

Shipwrecked

Don't Starve: Shipwrecked - другий завантажуваний контент-пак, створений для Don't Starve, розроблений у співпраці з Capy Games і випущений у грудні 2015 року.

Hamlet

Don't Starve: Hamlet - третій завантажуваний контент-пак, створений для Don't Starve, випущений у грудні 2018 року.

Інші ігри та версії Don't Starve

Together

Don't Starve Together - багатокористувацьке доповнення до Don't Starve, що розповсюджується незалежно від гри Don't Starve у Steam.

Велетенське видання

Не вмирай з голоду: Giants Edition» - порт гри “”Don't Starve“” для PlayStation Vita, що містить доповнення Reign of Giants.

Кишенькове видання

Don't Starve: Pocket Edition - гра для iOS 8+/Android 5.1+, що містить доповнення Reign of Giants.

Pocket Edition: Shipwrecked

Don't Starve Pocket Edition: Shipwrecked продається як окремий додаток для iOS 8+ і містить лише DLC Shipwrecked.

Don't Starve: Видання для консолі Nintendo Switch

Don't Starve: Nintendo Switch Edition - це спеціальна версія гри Don't Starve для Nintendo Switch, що містить обидва доповнення Reign of Giants та Shipwrecked Dlc.

Don't Starve Mega Pack

Don't Starve Mega Pack - це набір для Xbox One і PlayStation 4, що містить на одному диску ігри Don't Starve і Don't Starve Together, а також доповнення Reign of Giants і Shipwrecked. До нього також входить скін для контролера Xbox One/PlayStation 4.

Рецензії

Don't Starve отримала помірно позитивні відгуки від критиків. GameRankings поставив їй загальну оцінку 78,69%, а Metacritic - 79/100. «Armchair Empire» оцінив гру на 8.5/10, зазначивши: «Гравці, які шукають гру, що поглине їх на деякий час, повинні звернути увагу на “Don't Starve”. Весь процес збору припасів і спроб вижити в дикій природі, відбиваючись від голоду, божевілля та хижаків, є досить цікавим."[6] “”Hardcore Gamer Magazine“”, однак, був більш негативним, давши грі лише 2,5/5 і сказавши: »Якщо найближчим часом не буде великого оновлення, вам краще почекати, поки вона неминуче стане частиною інді-версії, щоб ви могли ненадовго зануритись і насолодитись першими кількома годинами. До того часу ваші гроші та час краще витратити на щось інше."[7]

Don't Starve стала фіналістом за головний приз і підкатегорію «Досконалість дизайну» на церемонії нагородження Independent Games Festival 2014 року; вона також отримала почесні згадки за «Досконалість візуального мистецтва» і «Досконалість звуку». [8]

На 42-й щорічній церемонії вручення премії Annie Awards Don't Starve: Консольне видання» була номінована на нагороду в категорії “Видатне досягнення за анімацію персонажів у відеогрі”. [9]

Placeholder.png Дрібниці

  • При запуску гри у версії для PlayStation 4 у грі «Не вмирай з голоду» грає «Заборонене знання». Однак, сцена, де Вілсон ріже собі руку, пропускається до тієї частини, де він капає кров у склянку, яка була перефарбована в синій колір.[10]
  • Художнє оформлення гри було натхненне роботами Тіма Бертона у таких фільмах, як «Франкенвіні» та «Кошмар перед Різдвом», а також «Паранорман» Лайки.[11].

Blueprint.png Галерея

References

  1. http://blog.us.playstation.com/2013/06/10/dont-starve-on-ps4/ Jamie Cheng, Co-Founder Klei Entertainment, Playstaion.Blog June 10th, 2013
  2. https://www.youtube.com/watch?v=69HeuLNN87w
  3. http://youtu.be/N0QhvmisGWU Don't Starve Cinematic Trailer: Заборонене знання, 1 серпня 2013
  4. http://forums.kleientertainment.com/showthread.php?21962-Post-Launch-Roadmap DS Roadmap Kevin Forbes, Klei Forums, August 1st, 2013
  5. https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/101635-the-quality-of-life-update-is-live/
  6. http://www.ae-infinite.com/2013/04/review-dont-starve-pc.html Armchair Empire Don't Starve Review
  7. http://www.hardcoregamer.com/2013/04/28/review-dont-starve/ Hardcore Gamer Magazine Don't Starve Review
  8. http://www.gamespot.com/articles/independent-games-festival-awards-finalists-revealed/1100-6416996/
  9. https://annieawards.org/legacy/42nd-annie-awards Номінанти 42-ї щорічної премії «Енні».
  10. https://youtu.be/iGmL2i_rPmw?t=68 Вирізана сцена з Забороненого знання
  11. Архів гілки форуму «Що говорили розробники під час прямого ефіру»: «Натхненні фільмами Тіма Бертона, “Паранорман”, “Франкен Віні”, “Кошмар перед Різдвом” 11 березня 2013 року»<ref>Творчість Тома Вейтса також була великим натхненням для зовнішнього вигляду гри.<ref> Кевін Форбс на форумах: «Один з найбільших впливів на зовнішній вигляд і відчуття гри - це Том Вейтс.», 24 жовтня 2012