Nightmare Lock
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“Looks almost like a key hole.”

“Now I just need a key.”

“Scary lock!”

“Looks magical.”

“KEY RECEPTACLE.”

“Now I just need a key.”

“Where is the key?”

“It keeps the master in the chair.”

“Shall I unlöck it?”

“It's missing something.”

“Gives me the heebie jeebies.”

“But where is the key?”

“Me don't think thet be unlockin' any treasure...”
Nightmare Lock(悪夢の鍵)はアドベンチャーモードで見られる建造物で、Nightmare Throne(悪夢の玉座)に人を縛り付けるための罠です。最終章で玉座に座ったMaxwellのそばに設置されています。見た目は小さなWooden Thingに似ており周りに棘が付いています。Divining Rod(ダウジングロッド)を悪夢の鍵に挿し込むと拘束されたMaxwell(もしくは2週目であれば1週目にクリアしたキャラ)が解放され、代わりに自らが玉座に拘束されます。その後プレイキャラがMaxwellに置き換わり、持ち物はMaxwell's Doorに入る直前の状態で保持されそのままサバイバルモードに戻されます。
トリビア
- 古いバージョンではMaxwellを開放するためのアイテムはShadow Key(グラフィックはPurple Gemと一緒)と呼ばれるものでした。
- プレイヤーがコンソールで悪夢の鍵を呼び出し、そこにダウジングロッドを挿し込むとゲームがクラッシュします。
ギャラリー
- Nightmare Lock ingame with Wolfgang for scale.