WX-78

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Harp Statue.png この記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:WX-78アップデートの内容未完成)
編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。

LIFE IS INEFFICIENT
(命ナド非効率的ダ)

WX-78

WX-78経験値を960XPためるとアンロックされる4番目のキャラクターで、生物全般を嫌う自立型ロボットです。なお、Don't Starve Together (DST)では初めから使用できます。

WX-78はゲーム開始時は体力満腹度正気度いずれの最大値が100に設定されていますがギアを食べることにより自身を「アップグレード」することができ、それによりそれぞれの各ステータスを最大400、200、300まで上げることができます。機械であるためなどで濡れるとダメージを受けてしまいます。また、に当たると「システムオーバーロード」状態となり体が発光し移動スピードが速くなります。WX-78の長所として、腐りかけの食料を食べても新鮮な状態と同じ効果を得られる、というものがあります。総合的に見てWX-78は長所に比べて短所も小さくとても優秀なキャラクターとも言えます。

Lightning Settings Icon.png 特殊能力

雷に当たると発光するぞ

WX-78の1つ目の能力はに当たることによって生じるシステムオーバーロード状態にあります。これが発動することによって以下のような利点が生まれます:

  • 移動速度が+3(結果1.5倍になります)
  • WX-78自身が発光するようになる(オーバーロード状態が落ち着くにつれて照らす範囲は小さくなる)
  • 凍結しなくなる

雷に当たると33 Sanity Meter.png減少、100 Health Meter.png回復し、連続で当たれば当たった分だけ正気度減少、体力回復が行われます。オーバーロードは雷1回につきおよそ1続きます。(オーバーロードの時間は雷に当たった分だけ無限に延長可能。)オーバーロードを避けたい場合は避雷針の近くで過ごすようにしましょう。逆にオーバーロードになりたいときは避雷針のない所で過ごせばいいですが、雷は必ずWX-78に命中するわけではありません。うっかり別の建造物やモブに当たって着火し、火事になってしまう可能性もあるので気をつけましょう。

2つ目の能力はアップグレード機能です。ギアを「食べる」ことにより体力、満腹度、正気度の最大値が上昇します。 1つ食べるごとにそれぞれ20 Health Meter.png、6.66 Hunger Meter.png、13.33 Sanity Meter.pngの上限がアップします。15個のギアを食べることで全てのステータスが限界までアップします。

Don't Starveでのアップグレード表
WX-78 Portrait.png
Health Meter.png Hunger Meter.png Sanity Meter.png
アップグレードなし 100 100 100
Gears.png ×1 120 107 114
Gears.png ×2 140 114 127
Gears.png ×3 160 120 140
Gears.png ×4 180 127 154
Gears.png ×5 200 134 167
Gears.png ×6 220 140 180
Gears.png ×7 240 147 194
Gears.png ×8 260 154 207
Gears.png ×9 280 160 220
Gears.png ×10 300 167 234
Gears.png ×11 320 174 247
Gears.png ×12 340 180 260
Gears.png ×13 360 187 274
Gears.png ×14 380 194 287
Gears.png ×15(最大) 400 200 300

3つ目の能力は食べ物が痛んでも新鮮な状態と同じ効果を得られるという事です。これにより食べ物が腐りきるギリギリまで食料を備蓄することが可能です。ただし、もともとマイナス効果のある食べ物の影響は従来通り受けることになります。(例:モンスターの肉など)

欠点

WX-78は初期ステータスがどのキャラクターよりも低いためギアを見つけるまでは厳しい環境に身をさらすことになります。

またWX-78は雨に当たると3~5秒ごとに0.5 Health Meter.pngの速さで体力が減っていきます。(雨の強弱は関係ありません)さらにダメージを受けるたびに体がショートし一瞬光を放つようになります。これにより一応チャーリーからの襲撃を逃れることができますが、正気度減少のリスクも大きいです。

Don't Starve Together icon.png Don't Starve Together

Don't Starve Togetherでは初期ステータスが満腹度正気度が125、体力が150に設定されました。また、シングル版と大きく異なりギアによるアップグレードも雷によるオーバーロードもありません(ギアは60 Health Meter.png 75 Hunger Meter.png 50 Sanity Meter.png分の回復アイテムとして使用可能です)。その代わり専用の回路を自身に挿し込むことでさまざまな性能を付与させる特殊能力があります。

WX-78は専用アイテムである「回路」を作成することができます。この回路を自身に挿し込むことでさまざまな性能を付与することができます。ただし、回路を挿し込める枠は6つ分であり、合計の枠数が6を超えないように収める必要があります。

さらに挿し込んだ回路を起動させるには十分な電気ゲージを溜める必要があります。ゲージは画面右側(回路を挿し込む場所と同じ)から確認できます。

以下の方法を行うごとにゲージが1ずつ溜まります:

反対に、飢餓状態のときやショートが起こっているときは時間経過でゲージが減っていきます。また、青い猟犬を倒した時の冷気等で凍った時は直ちにゲージが1つ分減少します。

ゲーム開始時は初期装備としてCircuit ExtractorBio Scanalyzerを所持しています。

Circuit Extractor.png Circuit Extractor:挿し込んだ回路を外す道具。一回の使用につき一番上の回路が外れます。回路を外すと、外した回路が使用していた枠の数だけ電気ゲージが減少します。

Bio Scanalyzer.png Bio Scanalyzer:回路を作成するためのレシピをアンロックする機械。これを起動したまま特定のモブの近くに立つとスキャンを開始します。そのままモブから離れず一定時間が経過するとスキャンが完了し、Bio Scanalyzerがその場に留まるのでこれを回収するとレシピがアンロックされます。

回路の効果は一部を除いて重ね掛け可能です。

画像 回路 効果 枠数 スキャン対象モブ
Hardy Circuit.png Hardy Circuit 体力の最大値が50 Health Meter.png上昇 1 Spider.png
Super-Hardy Circuit.png Super-Hardy Circuit 体力の最大値が150 Health Meter.png上昇 2 Nurse Spider.png
Processing Circuit.png Processing Circuit 正気度の最大値が40 Sanity Meter.png上昇 1 Butterfly.png Moon Moth.png
Super-Processing Circuit.png Super-Processing Circuit 正気度の最大値が100 Sanity Meter.png上昇
正気度が毎分+2 Sanity Meter.pngずつ回復
2 Crawling Horror.png Terrorbeak.png Terrorclaw.png
Beanbooster Circuit.png Beanbooster Circuit 体力が30秒ごとに+5 Health Meter.pngずつ回復 3 Bee Queen.png
Chorusbox Circuit.png Chorusbox Circuit 音楽を発して自身と自身の近くにいるプレイヤーの正気度を毎分+5 Sanity Meter.pngずつ回復
農園の作物に聞かせて幸福効果を付与
3 Crab King.png Crabby Hermit.png
Gastrogain Circuit.png Gastrogain Circuit 満腹度の最大値が40 Hunger Meter.png上昇 1 Hound.png
Super-Gastrogain Circuit.png Super-Gastrogain Circuit 満腹度の最大値が100 Hunger Meter.png上昇
満腹度の減少速度20%減少
2 Slurper.png Bearger.png
Acceleration Circuit.png Acceleration Circuit 移動速度25%上昇 6 Rabbit.png
Super-Acceleration Circuit.png Super-Acceleration Circuit 移動速度上昇
回路1個→25%上昇
回路2個→40%上昇
回路3個→50%上昇
2 Clockwork Rook.png Damaged Rook.png Ancient Guardian.png
Thermal Circuit.png Thermal Circuit 25℃分の熱を発する
体温の最低値が20℃上昇する(デフォルトの最低値が-20℃であるため、体温が0度より下回らなくなる、すなわち凍結が起こらなくなるということになる)
消費期限があるアイテムの腐る速度が25%上昇
濡れ度が下がる速度が10%上昇
3 Dragonfly.png Red Hound.png
Refrigerant Circuit.png Refrigerant Circuit -25℃分の冷気を発する
体温の最高値が20℃下降する(デフォルトの最高値が90℃であるため、体温が70度より上回らなくなる、すなわち熱中症が起こらなくなるということになる)
消費期限があるアイテムの腐る速度が25%下降
濡れ度が95を上回るとを2個発生させる。発生後は濡れ度が0にリセットされる。
3 Deerclops.png Blue Hound.png
Electrification Circuit.png Electrification Circuit 自身に攻撃を加えた相手に30ダメージを与える(電撃攻撃発動の間隔は0.3秒ごと)濡れた相手には50ダメージを与える
Volt Goatが攻撃を加えると帯電状態になる
2 Volt Goat.png
Optoelectronic Circuit.png Optoelectronic Circuit Mogglesのように暗視能力が備わる。ただしこちらは昼間に眩しくならず、夜にのみ発動する 4 Moleworm.png Fireflies.png
Illumination Circuit.png Illumination Circuit 光を発する 3 Depths Worm.png Bulbous Lightbug.png Skittersquid.png

欠点

回路による補助を見越して、WX-78は満腹度や正気度のステータスが低めに設定されています。

WX-78の濡れ度メーターのグラフィックは、他キャラクターと異なり濡れ度が15の位置で線が引かれています。これを超えると体がショートし始め、回路の電気ゲージが減少していくようになります。さらに3秒ごとに3~9 Health Meter.pngダメージを受けるようになります。(濡れ度の量によってダメージ量が変化)

体がショートするときは一瞬光を放つようになります。これにより一応チャーリーからの襲撃を逃れることができますが、暗闇の正気度減少のリスクも大きいです。

Gift Icon.png ダウンロードコンテンツ

DLCでは濡れ度が導入されました。雨に当たると3~5秒ごとに0.5 Health Meter.pngの速さで体力が減っていきますが、このダメージ量は耐水性を持つアイテムを装備することによって軽減することができます。例えば50%の耐水性を持つアイテム(例:Pretty Parasol)を装備するとダメージも50%軽減、すなわち3~5秒ごとに0.25 Health Meter.pngの速さで体力が減っていくことになります。雨が止むと濡れ度が0になるまで3~5秒ごとに0.3 Health Meter.pngの速さで体力が減っていきます。こちらは火のそばに立って素早く乾くようにすればダメージを受け続ける時間を短縮することができます。

濡れ度によるダメージ時も雨に当たった時と同じように一瞬光ります。

ダウンロードコンテンツの「Shipwrecked (SW)」、「Hamlet (HAM)」ではの要素が追加されましたが、WX-78には無効となっています。ただし毒ガスの熱帯雨林のダメージは受けます。毒腺は食べてもダメージも何もありません。

Prototype.png ワンポイント

Glommer.png こちらも参照:Guides/DST 各キャラクターの立ち回りまとめ

  • 以下の条件を満たすときはほぼ確定でWX-78に雷が落ち、オーバーロード状態となります。この条件を利用して雷を重ね掛けすればオーバーロードの期間を無制限に延長させることができます。短時間で一気に重ね掛けする際は体力は全快しますが正気度が空になってしまうので事前に回復アイテムを準備しておきましょう。
    • タッチストーンで復活する(無印、Don't Starve Together icon.pngのみ)
    • Telelocator Staffを使用する(ただしSWのワールドにこのアイテムはありません)
    • Ancient Pseudoscience Stationに攻撃を加える(例:ハンマーで叩く、クロックワークルークに攻撃してもらう等)
    • Mosling達と戦う(Reign of Giants icon.png Don't Starve Together icon.png
    • 別のプレイヤーにウィッカーボトムの本「The End is Nigh!」を読んでもらう(Don't Starve Together icon.png
    • チャージ状態のサンダーバードに近づく(Hamlet icon.png
      • サンダーバードは一度に3回(アポークカリプスの間は10回)雷を落とすことができます。(次に雷を落とせるようになるまで90秒かかる)つまり、Hamletのワールドでは容易にオーバーロード状態を延長させることができます。
      • ブヨの群れは光に反応して対象を追いかけます。特にオーバーロード状態の光は遠い距離からでも反応されやすく、かつどの光源よりも最優先で群れがその光を追いかけるようになっています。そして一度WX-78に群れがくっついてしまうとオーバーロード状態が切れるまで群れは絶対に離れません。こうなると非常に厄介なため常に殺虫剤を持ち歩くか、5ダメージのリスクと引き換えに速やかに毒ガスの熱帯雨林に入る必要があります。
      • 近くにアイアンハルクがいる場合、雷はWX-78ではなくそちらに落ちるので気をつけましょう。(避雷針とほぼ同じ範囲で雷を引き付ける)
  • 無印でプレイしている場合はを1本準備しておくだけで雨を完全に防ぐことができるため、大した脅威とはならないでしょう。
    • しかしDLCでは傘に6日間の耐久値が設定され、かつ傘単品では完全に雨の影響を防ぐことができなくなりました。単品で完全にダメージを防ぐことができる装備はEyebrella(Reign of Giants icon.pngDon't Starve Together icon.png)、Rain Coat(Reign of Giants icon.pngDon't Starve Together icon.png)、Dumbrella(Shipwrecked icon.png)、Blubber Suit(Shipwrecked icon.png)、Tar Suit (Shipwrecked icon.png)が挙げられます。
    • 、またはハリケーンシーズンで雨をしのぎつつオーバーロードの恩恵を受けたい場合は傘もしくはBlubber Suitがおすすめです。この二つは高い耐水性を持ちつつも雷耐性はありません。
  • SWではWX-78は毒対策を行う必要が無いためAnti VenomSeashell SuitParticulate Purifierといったアイテムの作成は資源の無駄とも言えます。
  • 熱中症対策としてIce CubeFashion Melonを使うことはWX-78にとって得策ではありません。濡れ度が上昇しダメージを受けるリスクを伴うからです。
  • ギアを食べてステータスを限界値まで上げた後も60 Health Meter.png、75 Hunger Meter.png、50 Sanity Meter.pngの回復効果は得られるため非常時の回復アイテムとしてとっておくのもアリでしょう。
    • 特にアドベンチャーモードはクロックワーク系のモンスターに会う機会が多いためWX-78との相性は良いと言えます。
    • RoGではサバイバルモードにてさらに新しいチェスバイオーム(とクロックワーク系のモンスター)がワールド中に追加されるようになったので、わざわざ地下に潜ったり新しいワールドへ行かなくてもより簡単にギアが手に入るようになりました。さらにタンブルウィードからも1%の確率でギアが得られます。
    • SWでは海の生き物を殺すことでFloaty Boaty Knightsが発生するシステムとなるためギアの量産がより簡単になりました。さらに砂の山X印地点を掘り起こすことで出現する宝箱の中からギアが手に入ることがあります。
  • RoGで春からのスタートとなった場合は、雨によるダメージを受けた時の手っ取り早い体力回復手段としてチョウの羽を食べるという選択肢もあります。
  • 雨が降っている最中かつ、濡れ度が0より高い状況で耐水性100%の装備を身に着けると「雨ダメージ(3~5秒ごとに0.5 Health Meter.pngのダメージ)」から「雨が止んで濡れ度が0になるまでのダメージ(3~5秒ごとに0.3 Health Meter.pngのダメージ)」にシフトします。この場合火にあたってすぐに濡れ度を0にすれば余分なダメージを受けずに済みますが、もし乾かす術がないのであればあえて100%の装備を身に着けず、例えば50%の耐水性を持つアイテム(例:Pretty Parasol)を装備し「雨ダメージ」を50%カット(すなわち3~5秒ごとに0.25 Health Meter.pngのダメージに軽減)する方向で過ごした方が総合的に受けるダメージ量を少なく済ませることができます。
  • アップグレードにより満腹度の最大値を上げられることと、食べ物が痛むことによる効果減少の影響を受けないという特性から、ミートシチューのような回復量の高い料理との相性が非常に良いです。
  • 食べ物が痛むことによる効果減少の影響を受けないので、調理した方が腐るまでの寿命が長くなる食材は早めに調理を済ませてしまった方がお得です。調理をすると鮮度が10%回復するので、生の食材の鮮度が100%から90%まで減ったタイミングに調理し、鮮度を100%に回復させれば無駄なく消費期限を延長させることができます。

Placeholder.png トリビア

ゲーム内

  • WX-78の声に使われている音声は「crazy processed synth」と表現されています。
  • ゲームのデータファイルにはWX-78の頭蓋骨があります。またDLCにて雷を受けた時に人間の骨格が見えます。この事から実はWX-78の正体は機械の装甲に身を包んだ人間なのではないか、とも考えられています。
    • ただし他のキャラクターも感電時に髪の毛や衣服など、実際にはありえない部位に骨が通っていることが確認できるので一種のありがちなギャグ表現と解釈すればあまり深読みするようなものでもないのかもしれません。
  • WX-78は移動中かすかにキィキィと金属音がなります。
  • 水で濡れることによりダメージを受けるにもかかわらず、ザクロミートシチュースイカといった水分の多い食べ物を口にしてもダメージを受けることはありません。
  • DSTがまだクローズドベータ段階にあった頃、使用可能キャラは4人のみでした。WX-78はその内の1人です。
  • DSTにおいてYまたはUキーを押して他のプレイヤーとチャットを行う際、画面下部のメッセージログ上では原文が表示されますが、キャラクターの頭上に表示されるメッセージでは小文字アルファベットは全て大文字に自動変換されます。
  • WX-78の音声ファイルには「Woodrow」と名前がつけられています。これはWX-78の開発段階での名称か、もしくは全く別の没キャラクターの名前であると考えられています。
  • WX-78のセリフは全て大文字&句読点無しですが、数少ない例外として「It's full.」、「I can't do that.」、「Nice and comfy.」といったセリフには小文字が含まれています。
  • WX-78にはしばしば矛盾する発言が見られます。例えばSlurperを調べた時は「IT VIOLATED MY SMELLING MODULE(嗅覚センサーヘノ弊害アリ)」と言いますがドリアンを調べた時は「GOOD THING I LACK A NOSE(鼻ガ無クテ良カッタ)」と言います。これがわざとなのかただのミスなのかは不明です。
  • 開発初期の計画では、WX-78のセリフはバイナリ(「0」と「1」で表現されるデータ形式)で表現するという案がありました。[1]

バックストーリー

  • 「constants.lua」ファイルにて「CHARACTER_GENDERS」というコードの下に各キャラクターの性別が振り分けられていますが、WX-78だけは「ROBOT」というグループに振り分けられており、かつ代名詞も「They」となっています。Don't Starve Togetherでもマクスウェルを使用してWX-78を調べると、敬称に「(敬称) Mx」とつけて話しかけます。このことから、WX-78には明確な性別は定められていないと考えられます。
  • WX-78は、感情モジュール以外に、たくさんの技術コンポーネントを内蔵しています。化学反応で処理する胃、光学センサーの目、脳はCPU、頭部のプロセッシングユニット、体の中にはギアがあります。夜にはスリープモードになります。
  • 機械類の建造物アイテムを調べると、WX-78はそれらと家族であるかのような反応を見せます。それが実際に何らかの関係性があるのか、それとも単にWX-78が勘違いしているだけなのかは不明です。
  • WX-78は生物全般を嫌っていますが、ギアを調べた時に「OH NO. WHAT HAVE I DONE TO YOU?(シマッタ、君ニ何テコトヲシテシマッタンダ)」と呟くように機械類には同族として共感を示しているようです。また、ハチルアープラントを調べた時にそれぞれ「A MINDLESS DRONE. I LIKE HIM.(心ノ通ワヌ蜜蜂。気ニ入ッタ)」「AWW, IT IS JUST AS EVIL AS I AM.(オォ、ソノ邪悪サ、私ト一緒ダ)」と呟くことから、この二者に対しては比較的愛着を持っているようです。
  • キャラ選択時の画像の端には「11522914」という数字列が書き込まれています。この数字を1→A、2→B、3→C…25→Y、26→Zというようにアルファベットに対応させていくと11→K、5→E、22→V、9→I、14→N、「KEVIN」となります。これはおそらくDon't Starveの開発者であるKevin Forbes氏を指していると考えられます。
  • 月時計を調べた時の「INORGANIC AND GOOD(*月…無機物・好ましい*)」というセリフや、修理した月の台座を調べた時の「MOONBASE. AAAAA. MOONBASE!(STATUS:月面基地だ!!!)」というセリフの様子から、WX-78は月をかなり気に入っているようです。
  • を調べた時の「I HATE YOU, EGG(COMMENT:嫌い)」というセリフやサツマイモを調べた時の「GROSS(COMMENT:マズそう)」というセリフから、この2つは苦手な食べ物のようです。
  • 焚き火野外炉を調べた時の「IT REMINDS ME OF SOMETHING(*圧縮済みメモリー、一部解凍…*)」というセリフから、WX-78は火に対して何らかの記憶があるようです。
  • Next of Kin」ムービーにて、チャーリー失踪と関連がありそうな事柄を貼り付けたコルクボードにWX-78とよく似たロボットの絵が貼られています。
  • ロバート・ワグスタッフのセリフから、彼はWX-78の製作者なのではないかと考えられています。
    • ワグスタッフはダウジングロッドに取り付けられているラジオを見て「Ha! Haha! It's my PR-76!(はっはっは!こりゃワシのPR-76じゃないか!)」と呟きます。また、マクスウェルの蓄音機を調べた時に「Ah, the Gramophone ML-77. I know it well.(ほぉ、こりゃML-77蓄音機じゃないか。よーく知っとるよ)」と呟きます。いずれもワグスタッフが製作した機器であり、PR-76やML-77といった品番の付け方がWX-78という名前とよく似ています。
    • ワグスタッフでFloaty Boaty Knightを調べると「Amazing! I ran into many difficulties waterproofing my automaton.(こりゃスゴイ!ワシの防水技術はまだまだ課題が残っとるというのに!)」と呟きます。これはWX-78の耐水性が不完全であることを指していると考えられます。
    • ワグスタッフでWX-78が囚われている悪夢の玉座を調べると「Is that...? But it couldn't be!(あれは…そんな、まさか!?)」と呟くことから、彼はWX-78を知っていることが窺えます。
    • ワグスタッフとWX-78は互いに似たようなセリフを呟くことがあります。※例:松ぼっくりを調べた時…ワグスタッフ「My favorite portable Fibonacci sequence.(このフィボナッチ数列の具合がワシのお気に入りじゃ)」、WX-78「A PORTABLE FIBONACCI SEQUENCER(*フィボナッチ数列デモンストレーター*)」
    • 全キャラクターの中でワグスタッフとWX-78のみが壊れたAACデバイスの欠陥の原因を見抜いています。→ワグスタッフ「Ah. It needs a DR356X001.(あぁ、こりゃDR356X001が抜けとるな)」、WX-78「OF COURSE IT'S BROKEN, IT'S MISSING A DR356X001(*故障の原因を特定:DR356X001非搭載*)」

元ネタ

  • WX-78という名前は、機動戦士ガンダムに出てくるRX-78シリーズ(特にRX-78-2 ガンダム)から着想を得ていると考えられます。
  • DSTにて、ゴースト状態となったWX-78の姿は「スター・ウォーズ」シリーズに登場するR2-D2がモデルであると考えられています。
  • 「Roseate」シリーズのスキンにて、WX-78の苔むしたロボットのデザインは「天空の城ラピュタ」に登場するロボットがモデルであると考えられています。
  • 「Gladiator」シリーズのスキンにて、WX-78の口元のプレートは「トランスフォーマー」シリーズに登場する(トランスフォーマー) コンボイがモデルであると考えられています。

Mosquito.png バグ

  • 死んだ直後に雷に当たると再び生き返った後にクラッシュします。
  • Shipwreckedのワールド設定で雷の頻度を「Lots」にするとゲーム開始時にオウムのWallyが喋っている間も雷が当たります。その後カメラの調整は可能ですがステータスが画面に現れなかったりメニューが開けなくなったりします。

Blueprint.png ギャラリー

Gramophone.png 音声

通常ボイス
ダメージ時
死亡時
濡れ度によりショートしているときの効果音
アップグレード時の効果音
オーバロード状態の効果音
移動時の効果音
溺死時(Shipwrecked icon.png)
溺れている時(Don't Starve Together icon.png)
ゴースト状態時(Don't Starve Together icon.png)
「/pose(キメポーズ)」の感情モーション実行時(Don't Starve Together icon.png)
「/sleepy(眠い)」の感情モーション実行時(Don't Starve Together icon.png)
「/yawn(あくび)」の感情モーション実行時(Don't Starve Together icon.png)
「/carol(キャロル)」の感情モーション実行時(Don't Starve Together icon.png)

脚注

  1. Kevin氏の発言(2013年1月16日の公式フォーラムにて):「I had originally planned to have WX speak in randomly generated binary, but I realized that nobody would like that.(WX-78はもともとバイナリデータをランダムに発するという案があったんだけど、それじゃ皆面白くないだろうなって思ったんだ)」
  2. [1] Posted October 10, 2019.
キャラクター
Don't Starve Wilson Head.pngWillow Head.pngWolfgang Head.pngWendy Head.pngWX-78 Head.pngWickerbottom Head.pngWoodie Head.pngWes Head.pngMaxwell Head (not in game).pngWagstaff Head.png
Reign of Giants Wigfrid Head.pngWebber Head.png
Shipwrecked Walani Head.pngWarly Head.pngWilbur Head.pngWoodlegs Head.png
Hamlet Wilba Head.pngWormwood Head.pngWheeler Head.png
Don't Starve Together WinonaHead.pngWalter Head.pngWarly Head.pngWormwood Head.pngWortox Head.pngWurt Head.pngWanda Head (not in game).pngWonkey Head.png
削除されたキャラ Warbucks Head.png
未実装キャラ Wilton Head.pngWinnie Head.pngWallace Head.pngWaverly Head.pngPyro Head.pngMod Player Head.pngFrog Webber Head.pngFake Ghosthunter002 Head.png
その他 Crabby Hermit Head.pngGrainy Transmission Head.pngMumsy Head.pngBattlemaster Pugna Head.pngMaxwell NPC Head.pngCharlie Head.pngMoon Alter reveal.png
その他のキャラ