モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
消極的 | |
ボス | |
仲間 | |
トレーダー | |
NPC |
–Wilson, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Willow, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wolfgang, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wendy, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–WX-78, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wickerbottom, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Woodie, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Maxwell, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wagstaff, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wigfrid, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Webber, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Walani, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Warly, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Woodlegs, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wilba, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wormwood, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wheeler, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Winona, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wortox, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Wurt, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
–Walter, 地面に埋まっているマンドレイクを調べたとき
Mandrake(マンドレイク)は消極的なモブです。草原バイオームか洞窟に生息しています。非常にレアなモブであり、ワールド中に2~5匹しか存在しません。マンドレイクは同じエリア内にある程度密集して生息しているので、1匹見つけたら大抵はその周辺にも仲間が存在します。マンドレイクは死んでアイテムとして回収した後はパンフルートの作成や調理鍋でマンドレイクのスープの材料として利用できます。
–Wilson, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Willow, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wolfgang, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wendy, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–WX-78, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wickerbottom, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Woodie, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Maxwell, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wagstaff, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wigfrid, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Webber, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Walani, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Warly, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Woodlegs, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wilba, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wormwood, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wheeler, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Winona, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wortox, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Wurt, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
–Walter, 引っこ抜かれた後のマンドレイクを調べたとき
マンドレイクは昼に引っこ抜くとその場で死んでアイテムとして回収できますが、夕方~夜、または地下で引っこ抜くと死なずにプレイヤーの後をついてくるようになります。そのまま倒さず昼を迎えると地面に潜ります。
通常の攻撃力を持つキャラであれば斧、つるはし、槍等で一発攻撃すれば倒すことができます。ただし、マンドレイクには復活・再生する手段は無いため絶滅した場合はそれ以降入手不可となります。
–Wilson, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Willow, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wolfgang, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wendy, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–WX-78, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wickerbottom, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Woodie, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Maxwell, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wagstaff, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wigfrid, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Webber, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Walani, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Warly, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Woodlegs, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wilba, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wormwood, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wheeler, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Winona, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wortox, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Wurt, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
–Walter, アイテムとしてのマンドレイクを調べたとき
食料アイテムとしてのマンドレイクは生・調理済みいずれも腐りません。生のマンドレイクは食べると60 、75 回復し、近くにいるモブはしばらくの間眠ります。生のマンドレイクを調理すると今度はプレイヤーも眠り、昼なら夕方、夕方なら夜と次の時間帯に進みます。調理済みのマンドレイクを食べると100 、150 回復し、食べた時間帯に関わらず次の日の昼まで時間を飛ばすことができます。調理鍋でマンドレイクのスープを作って食べた場合、100 、150 、5 回復しますがプレイヤーも周囲のモブも眠りません。
もしプレイヤーの近くでブタ、ゴブラー、ペンギンカモメが地面に落ちている調理済みのマンドレイクを食べた場合、近くにいるモブは眠り、さらにプレイヤー自身も眠りに落ちるため強制的に時間が次の日の昼に進みます。生のマンドレイクの場合はプレイヤーは眠りません。マンドレイクは野菜類として扱われるため、ブタが食べた場合は肥やしを落とします。ゴブラーとペンギンカモメは地面に潜った状態のマンドレイクも食べます。その際は周囲のモブが眠りますが、プレイヤーは眠りません。
マンドレイクは昼に引っこ抜くとその場で死にますが、夕方~夜、または地下で引っこ抜くと死なずにプレイヤーの後をついてくるようになります(ワームホールを使うと一緒について来る)。プレイヤーが立ち止まるとマンドレイクもその場にとどまってうるさく鳴きながらぴょんぴょんと飛び跳ねます。ただしこちらから近づくとブタと同様に反対側に移動してプレイヤーと距離を取ろうとします。攻撃を加えるとマンドレイクはついて来るのをやめ、方向を変えず一直線に逃げていきます。そのまま倒さず昼を迎えると地面に潜ります。
プレイヤーは眠る |
×5 |
プレイヤーから直接与えることは不可能で、地面に落ちた物を食べると周囲のモブとプレイヤーが眠る |
Shipwreckedでは、マンドレイクは草地バイオームに生息しています。トロール網でパンフルートが取れるので、SeaworthyかSkyworthyで無印のワールドとリンクさせれば解体の杖を使ってマンドレイクを回収することができます。
Hamletでは、宮殿がある島の熱帯雨林の奥地バイオームにてマンドレイクの塚のそばで出現します。また、ブタの町にある'The Sty' Oddities Emporiumという店で50オインクで購入できます。そのため、マンドレイクはHamletのワールドでは再生可能なアイテムとなります。
Don't Starve Togetherでは、マンドレイクを調理または食べると近くにいるプレイヤーも眠ります。また、冬の間は盗人の袋から確率でマンドレイクが入手できる場合があります。そのためマンドレイクはDon't Starve Togetherのワールドでは再生可能なアイテムとなります。
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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ボス | |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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敵対的 | |
中立的 | |
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The Forge | |
The Gorge |
モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 | |
クモ関連 | |
ハウンド関連 | |
機械類 | |
虫類 | |
甲殻類 | |
有蹄類(ブタ以外) | |
げっ歯類 | |
ネコ関連 | |
鳥類 | |
両生類 | |
軟体動物 | |
鰭脚類 | |
海洋生物 | |
テラリア | |
植物関連 | |
ブタ関連 | |
サル関連 | |
鉱石関連 | |
ゴースト関連 | |
変異種 | |
月関連 | |
影関連 | |
仲間 | |
ボス | |
NPC | |
The Forge | |
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