モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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–Wurt
Grazersは、From Beyondで追加されたDon't Starve Together専用の敵対Mobです。1~6グループでRiftの近くにスポーンします。
GrazersはRiftの近くにスポーンし、サイズが大きくなるにつれて定期的にスポーンします。Grazersはスポーンすると地面に散在する鋭い岩のグループの形をとります。プレイヤーが彼らに近づくと、これらの岩はグループ化され、白いオーラに包まれてGrazerを完全に形成します。プレイヤーがGrazerがスポーンしたRiftから離れすぎると、GrazerはRiftに戻り、元の状態に戻ります。GrazersはRiftが消えるとデスポーンします。
Grazerは敵対的であり、完全に形成された後、ゆっくりとプレイヤーに向かって歩き始め、攻撃する代わりにターゲットの周りを円を描くことを選択します。独特のオーラを持っており、近くのプレイヤーとほとんどのMob(ボスや他の月の生き物を除く)が ふらつき状態になり、Grazerの近くであまりにも多くの時間を過ごした後、最終的には睡眠状態になります。その後、睡眠状態にしたプレイヤーを噛みつき、50の通常ダメージと10の平面ダメージを与え、小さなノックバックを引き起こします。Grazersは眠っているプレイヤーのみを攻撃し、代わりに意識のあるプレイヤーが意識を失うまで繰り返し円を描くことを選択します。
Grazersの体力は2,400です。体力が2,200を下回るとバラバラになり元の状態に戻ります。この状態ではダメージを受けることはなく、80 HP/秒の速度で体力を回復します。Grazerが体力を全回復すると再編成され、ターゲットへの攻撃を再開します。したがってGrazerを倒すことはできず、短時間だけダウンします。
Grazersは平面実体装甲を備えているため、一般的なダメージヒットはそれらに対してあまり効果的ではなく、対照的に、平面ダメージと他のダメージソースは効果的にダメージを与える可能性があります例えばBrightshade Swordは、それぞれ32と99ではなく、30.38の一般ダメージと30の平面ダメージを与えます。
Grazersは爆発に対して99,999倍のダメージを与え、即座に倒すことができます。
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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