Planar Entity Protection
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※平面防御とは別物のシステムです。
Planar Entity Protection(平面属性持ちの防御システム)はDon't Starve Togetherで実装されている防御力の計算式です。プレイヤーが防具によってダメージ量を軽減させるように、一部のモブにもダメージ量を軽減する能力が備わっています(ただし、こちらは防具では無くデフォルトでダメージ軽減の能力がついている)。
この防御システムを持つモブは一般的な攻撃を与えたときのダメージ量が減ってしまいます。しかも、プレイヤーの防具とはダメージ軽減の計算式が異なり、こちらはもともとのダメージ量が高ければ高いほどそのダメージを軽減する割合が高くなってしまう計算式となっています。
ちなみに、平面ダメージ、炎ダメージ、食べ物のダメージは軽減されず相手にダメージを貫通させることができます。
以下は平面属性持ちのモブへ攻撃した時のダメージ量の計算式です。
[モブに与えるダメージ量] = 8 * √([もともとのダメージ量] + 16) - 32 + [平面ダメージ]
例:
- ダークソード(68ダメージ)による攻撃…8 * √(68 + 16) - 32 + 0 = 41ダメージしか与えられなくなる。(割合でいうと-39.7%)
- 吹き矢(100ダメージ)による攻撃…8 * √(100 + 16) - 32 + 0 = 54ダメージしか与えられなくなる。(割合でいうと-46.8%)
- 火薬(200ダメージ)による攻撃…8 * √(200 + 16) - 32 + 0 = 85ダメージしか与えられなくなる。(割合でいうと-57.5%)
- 火薬40個(8000ダメージ)による攻撃…8 * √(8000 + 16) - 32 + 0 = 684ダメージしか与えられなくなる。(割合でいうと-91.5%)
上記のように、もともとのダメージ量が高ければ高いほどそれを軽減する割合が高くなっていきます。たとえ火薬を40個当ててもこの防御システムのせいでDeadly Brightshade(1000HP)を一撃で倒すことができないぐらい威力を弱められてしまう、ということになります。
平面属性持ちのモブ一覧
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