Don't Starve 世界には二つの季節があります。
季節
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長さ
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特徴
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夏
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20日
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- 日中が長い。
- 植物の育ちが早い。
- 食料と燃料の確保が簡単。
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冬
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15日
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- ゲーム開始時に季節の長さを変更することができます。Long にすると50日、Short にすると10日になります。
- 一年目の夏は1~20日、冬は21~35日まで。二年目の冬は56日目にやってきます。
Reign of Giants
Reign of Giants では季節が四つに増えました。
季節
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長さ
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特徴
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春
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20日
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夏
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16日
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- 日中が長い。
- 気温が高く熱中症 対策が必要。
- プレイヤーの付近にあるものが自然発火する。
- 植物が熱でしおれてしまう。
- ボス、Dragonfly が出現する。
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秋
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20日
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冬
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16日
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- 春と秋は夏と冬よりは安全な季節です。
- ゲーム開始時には春か秋のどちらかから始まります。
- 一年の長さは72日です。
Season Length Settings (days)
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Very Short
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Short
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Default
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Long
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Very Long
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Spring
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5
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16
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20
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25
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50
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Summer
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5
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11
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16
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20
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40
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Autumn
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5
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16
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20
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25
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50
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Winter
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5
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11
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16
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20
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40
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各季節にはそれぞれに "ジャイアント"またはボスキャラクターが設定されており、対応した季節にスポーンされます。冬には Deerclopsがいますが、秋はBearger、Dragonflyは夏、Moose/Gooseは春です。各巨人達は対応する季節の障害を生き抜くのに有効なクラフトに必要な素材をドロップするかもしれません。例外的に、Dragonflyは秋になる前に現れ、戦闘に有効な素材をドロップするかもしれません。
開始から5年間の各季節の対応経過日数(春から始まり、標準的な長さの場合)
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Year 1
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Year 2
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Year 3
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Year 4
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Year 5
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Spring
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Day 0
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Day 72
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Day 144
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Day 216
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Day 288
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Summer
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Day 20
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Day 92
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Day 164
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Day 236
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Day 308
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Autumn
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Day 36
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Day 108
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Day 180
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Day 252
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Day 324
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Winter
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Day 56
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Day 128
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Day 200
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Day 272
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Day 344
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Shipwrecked
Shipwrecked には4つの季節があります。
Reign of Giantsと比較して、一年が少し長く73日間です。各季節は、Mild Seasonを除いて特別な要素を持ちます。
- マイルドシーズン(景色:通常) は秋に相当し、時折ハリケーンシーズンを予感させる強風や軽度の雨が降りますがさほど危険ではありません。
- ハリケーンシーズン(景色:青) は冬に相当します。RoGと違い凍結はありませんが、頻繁な強風、土砂降り、落雷、高波の危険があります。Sealnadeが出現します。
- モンスーンシーズン(景色:緑) は春に相当し、頻繁に雨が降ります。雨によって水たまりが広がり、毒を持つ蚊が発生します。
- ドライシーズン(景色:赤) は夏に相当します。物は燃えませんがRoGと同じく熱中症が起こります。加えて定期的に噴石が降り注ぎます。
開始から5年間の各季節の開始日(秋から始まり、標準的な長さの場合)
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Year 1
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Year 2
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Year 3
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Year 4
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Year 5
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Mild (20days)
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Day 1
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Day 74
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Day 147
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Day 220
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Day 293
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Hurricane (16days)
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Day 21
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Day 94
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Day 167
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Day 240
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Day 313
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Monsoon (21days)
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Day 37
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Day 110
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Day 183
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Day 256
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Day 329
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Dry (16days)
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Day 58
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Day 131
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Day 204
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Day 277
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Day 350
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Autumn を描いた "Reign of Giants" の広告
Autumn は Reign of Giants の四季の一つです。バニラの Summer の名称が変更されたものです。Autumn は過ごしやすい季節です。Overheating や Freezing の心配をする必要がなく、Rain もまれです。通常は20日続きます。
Autumn になると Birchnut Tree が紅葉し落葉します。
Winter depicted in a promotional image for "Reign of Giants"
Winter(冬)はDon't Starveの世界に影響を与える季節の一つです(もうひとつは夏)。またReign of Giantsでは春、夏、秋と四季の一つです。サンドボックスモードのデフォルト設定では16日続き、最初の冬は21日目に開始され36日で冬は終わり夏に切り替わります。設定で季節の長さを変更することもできます。アドベンチャーモードでは異なる季節変動があるかもしれません。多くのものは冬に変化が現れ、そして生き残ることが困難になるでしょう。
Freezing(凍え)
- こちらも参照: Freezing
冬における最大の変化はキャラクターの体温の低下です。体温が低下してくると画面に凍るエフェクトがかかりそのまま放置すると体力が次第に低下していき最終的には死んでしまいます。これを防ぐには暖をとらなければなりません。最も簡単な方法はキャンプファイヤーやファイヤーピットなどの火の元にいることです。火の近くにいることで体温の低下を防ぐことができます。しかし火から離れるとすぐに体温はすぐに低下していくのでこれではどこにもいけません。サーマルストーンは火の元で温めることで色が赤くなっていきそれを所持している間は体温の低下を防ぐことができます。しかしサーマルストーンは冬の間は徐々に熱を失っていくので効果がなくなると体温が低下していきます。また、いくつかのドレスアイテムやウィルソン、ウェバーのヒゲには防寒性能があり凍えるまでの時間を延長させるものもあります。
温度計を設置することで現在の気温を知ることができます。冬に近づくにつれて徐々に気温が下がっていくことが分かります。夕暮れと夜は昼間より寒く、またその時間も長くなっています。冬における体温維持の方法は冬になる前にあらかじめ準備しておくことが重要になります。
Seasonal Changes(季節による変化)
冬になると生物にも変化が現れ、新しい生物を見つけることができ、いくつかは姿を隠してしまいます。ウサギは白い毛皮に変わり、ウサギは冬における重要な食料になるでしょう。また、レッドバードはスノーバードへ置き換わり、コアラぞうはウィンターコアラぞうへ置き換わります。ウィンターコアラぞうは優れた防寒性能のあるパフィーベストの材料を落とします。
攻撃的な生物も冬になると姿を現すようになります。MacTuskが率いる彼の息子WeeTuskと2匹のBlue HoundのWalrus hunting partyがセイウチのキャンプから出現するようになります。セイウチのキャンプはマップ上に表示され、夏の間もキャンプの跡を見つけることができます。さらに、冬の間はボス級のモンスターDeerclopsも出現するようになります。Deerclopsは非常に危険でプレイヤーや、プレイヤーの作った建造物を攻撃し、破壊してしまいます。もし運悪く出くわした場合は覚悟しなければなりません。また、中立的な生物ペンギンカモメのグループも現れるようになります。ペンギンカモメは海で出現し、冬の間は地上で生活します。彼らの巣もマップ上で確認することができます。
いくつかの生物は冬になると活動を停止します。ハチは蜂の巣に篭ってハチミツを集めなくなり、チョウは花から出現しなくなります。また、冬になると池が凍ってしまいカエルやモスキートも出現しなくなり、池で釣りをすることもできません。バティリスクは夜が長くなることで滞在時間は長くなりますが出現数は減るようになります。
雨に加えて雪も降るようになり、あらゆるオブジェクトに積雪するようになります。農場は機能しなくなり、ベリーの茂み、苗木、草の茂みなどの植物は成長を止めます。トゲの薮だけは寒さの影響を受けず夏のように育ちます。
夕方と夜の時間が長くなり、正気度が減る時間が長くなります。乾燥棚で乾燥させた肉類は正気度と飢餓の回復に大きな助けになるでしょう。またワラ巻やテントなどを使い正気度を回復させるとともに夜をスキップすることができるのも非常に有効です。
冬の間は食料の腐敗時間が25%遅くなります。これは冷蔵庫に入れることで更に時間を延ばすことができます。
Snow(雪)
雪は冬の雨です。木や建造物などに積雪します。
Sandbox Modeの設定で雨を無限にすることで冬の間はずっと降雪が続きます。
雪は体温をわずかに減少させます。
雪は雨のようにWX-78に影響を与えることはありません。
Reign of Giants
Reign of Giantsでは氷塊が生成され、洞窟や遺跡でも天候が適用されます。
いくつかの防寒アイテムが追加されます。Hibearnation Vestは冬の活動において大いに助けになるでしょう。
バーチナッツの木は落葉し、伐採してもバーチナッツを落とさなくなり、またPoison Birchnut Treeに変身することもありません。
冬が終わることで春になります。
まとめ
- 凍えるようになる
- いくつかの植物や生物が活動しなくなる
- 夜間が長い
- Deerclopsが出現するようになる
- 食料が腐りにくくなる
Tips
- Wickerbottom のプレイヤーは冬の間は冷蔵庫を使うのが賢明だと気づくでしょう。不眠症によって低下するであろう彼女の正気度に対し、傷んだ食料は他のキャラクターよりも致命傷になるからです。
- 防寒性能のある服は体温を上昇させる効果はありません。夜間など火の元にいる場合は服を脱ぐことで耐久値の消費を抑えることができます。
- 松明を装備することはは凍えの時間をわずかに延ばしますがほとんど助けになりません。ですが可燃性の物を燃やすことができるので緊急時には役に立ちます。近づきすぎによる火のダメージには気をつけてください。(ウィローを除く)
- 森林バイオームにて、冬度計と冷蔵庫の間に生成されるチェストを開けると氷の杖、冬用の帽子(Winter Hat)、ブリージーベストなどが入っています。が、開けた直後、冬が訪れます。また、チェスト近くに一つ目巨鹿(Deerclops)がスポーンします。ハンマーでチェストを破壊すると中身の回収はできますが、罠が発動することに変わりありません。罠の発動時、ウルフガングは「Whoops」、残りのキャラクターたちは「Oops」と言います。もしこの罠を見つけたら、冬に入った初日にチェストを開けることで有効に使用することができます。もしワールドの調整でプレイヤーが "Summer only" にしていた場合、この罠を起動すると永久の冬が訪れてしまいます。
Spring を描いた"Reign of Giants"の広告
Spring は Reign of Giants で追加された季節です。Spring には世界が緑色がかった色合いになります。通常は20日続きます。
雨とその影響
- Spring は雨が多く水たまりもたくさんできる。
- 濡れすぎると凍結の恐れあり。
- 雨が降っていると Campfire などの火が早く消えるし、燃料が濡れていると効果が落ちるので、火の維持が難しくなる。
- 落雷が多い。
- Frog Rain が起きる可能性がある。
- 地上で降った雨は地下まで染み込んでくるので Cave や Ruin にも影響がある。
- 継続的な雨は Koalefant の痕跡を消す。
- Drying Rack による肉の乾燥に時間が掛かる。
固有の効果
夏(Summer) はゲーム開始時の季節です。Sandbox Mode のサイクルは夏が通常20日、冬 が16日です。Adventure Mode のサイクルは違います。
夏の間は、ほとんどのクリーチャーは活動的です。日中が長く、植物の生育も早いので、食料の確保が容易です。Freezing の心配もありません。時々雨(Rain)が降り、Sanity が減少したり、落雷が直撃したりします。また食物の腐敗が早くなります。
夏の間は、MacTusk N' Son は Walrus Camp にいません。Hound 襲撃時の Red Hound の割合が高くなります。Redbird や Crow や Koalefant が出現します。
日中は世界がセピア色に見えます。逆に冬の日中は青みがかっています。
洞窟 や 遺跡 は恒久的に夏です。
Reign of Giants
Reign of Giants Summer depicted in a promotional image.
Reign of Giants の夏は16日で終わり秋になります。夏には画面がセピア調になり周期的に明るさが変化します。音が遠くに聞こえるようなエフェクトがかかります。冬に音が聞こえづらくなるのに似ています。日中が長くなります。
夏の間、植物はしおれてしまいます。再成長には肥料が必要です。秋になって数日経つと肥料を与えなくても元に戻ります。日中が長いぶん、肥料を与えた植物の生育は早いですが、雨が少ないぶん春には劣ります。
食物の腐敗が25%早くなります。
Cactus からは Cactus Flower を採取できます。
猛暑のため厳しい季節になっています。冬の Freezing のように、対策を取っていないプレイヤーは Overheating によってダメージを受けます。プレイヤーは Ice を使用したり Ice Cube や Chilled Amulet を装備したり、Tree の下に立ったりして体を冷やすことができます。Straw Hat や Umbrella や Eyebrella、Summer Frest や Floral Shirt によって体温上昇を抑えることもできます。Ice Box や Snow Chester で凍らせた Thermal Stone を持つことで体を冷やすこともできます。
加えて、夏には干ばつを経験することになります。アイテムや植物やモブキャラや設備が自然発火するようになります。アイテムの温度が発火点に近づいてくると、煙が出始め、キャラクターがセリフを話します。燃え尽きた設備はハンマーで破壊することによって25%分の資源を回収できます。
Ice Flingomatic を使えば火事を防げます。範囲内で煙を出し始めたものや燃え始めたものに雪玉を飛ばして消火してくれます。煙り始めたもの(Pig も含む)は Ice や Fertilizer や Ice Staff で発火を止めることができます。素手でも止めることができますが5ダメージを受けます。ただし Ice は夏には採集できませんし、大きな拠点では火を消し止める前に燃え広がってしまいます。Sapling や Grass や Berry Bush や Tree などを守ることは困難です。アイテムの発火はプレイヤーの近くでしか起きないので、秋になるまで近づかないことで火事を防ぐことができます。
時々あたりにあるものに火をつけて回っている Dragonfly と出くわすことがあります。
Mild SeasonはShipwreckedで追加された季節です。秋に相当します。
この季節は最初は昼が長く夜が短いですが、後半になると昼は短く、夜は長くなり始めます。季節中の画面は鮮やかな色調で表現されます。プレイヤーがゲームを始めた時の最初の季節となり、20日間続きます。なお2回目のMild Seasonでは初日はまだDry Seasonでの火山の噴火が続いています。季節の後半から強風と雨が起こりますがHurricane Seasonと比べればかなり少ないです。
海を移動しているとSeagullsが見られます。
この季節でのTrawl Netでの釣りは貴重なアイテムが出る確率が低いです。
加熱や氾濫などの危険がないためこの季節は探索や資源集め、他の季節(特にHurricane Season)に向けて準備するにはうってつけです。また期間も長く大して雨も降らないのでSanityも比較的維持しやすいです。
Mild Seasonに続いてHurricane Seasonがやってきます。プレイヤーはそれまでに 落雷、雨、強風などの対策に関心を持ったほうが良いでしょう。
Hurricane SeasonはShipwreckedで追加された季節です。冬に相当します。
季節中は画面が青みがかった色調で表現されます。Mild Seasonの後の21日から36日まであります。この季節は後半で昼、夕方、夜の長さが同じになります。今までの冬のように凍結はしませんし、植物の成長や食べ物の腐敗速度も通常通りです。Parrotsは現れずSeagullsが陸上に訪れます。ホタルやチョウは出現しません。
季節の終わり頃にSealnadoが出現します。
気候
季節中は強風、豪雨、落雷、雹が発生します。
海
Hurricane Seasonに続いてMonsoon Seasonがやってきます。
ギャラリー
Monsoon SeasonはShipwreckedで追加された季節です。春に相当します。季節中は画面が青緑のような色調で表現されます。通常は37日から58日の間です。夜は次第に短くなり、昼や夕方が長くなってきます。かつての春のように、Beeが攻撃的になります。Crabbitの巣もくずれています。Trawl Netの効果はMild Seasonと同じです。
Sharkitten Denが発生し、Tiger Sharkが発生する確率が高くなります。
気候
- この季節の雨は地上のあちこちで氾濫や浸水を起こします。最初のうちは雨は降りませんが、しばらくすると雨や浸水の程度がひどくなっていきます。よって最初の雨でできた水たまりや氾濫をいかに素早くSandbagで食い止め、浸水による被害を最小に抑えるかが重要になってきます。
Monsoon Seasonに続いてDry Seasonがやってきます。
Dry SeasonはShipwreckedで追加された季節です。夏に相当します。
季節中は画面がオレンジの色調で表現されます。通常は58日から74日の間です。昼がとても長く、夜が短いです。夕方も最初は長いですが次第に短くなっていきます。Monsoon Seasonで発生した水たまりも次第に乾いていきます。
気候
海
噴火
- 水たまりが乾くと次は火山の噴火が始まります。噴火の前に3回の揺れがあり、少しの間ですが準備する猶予が与えられます。
- 火山が噴火するとDragoon Eggが空から落ちてきます。当たると300ダメージになります。落ちる場所は影ができるのでそれを見ながら避けましょう。落ちてくるDragoon Eggは当たった建造物や木などを壊し、また燃やしてしまいます。落ちてきたところは時々Lava Poolができます。海に落ちると周辺にlarge wavesがでます。
- 噴火の後はしばらくの間火山灰が降り、視界が悪くなります。また、Dragoon Eggをつるはしで壊さずにいるとDragoonが孵化します。
- 次の噴火は1.5日後になりますが、季節最後の二日間は噴火の時間が増大します。
Dry Seasonが終わるとMild Seasonがやってきます。
対策
他の戦略として、火山の噴火を遅らせるものがあります。
登場作品:Hamlet
Temperate Seasonはダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」で追加された季節です。これは他のダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Reign of Giants」における秋に相当するもので、ゲーム開始時はこの季節から始まります。季節の長さは11日間で、一回目はゲーム開始時(1日目)~11日目がこの季節に相当します。季節中はゲーム画面が緑かかった色合いになります。
この季節では雨と雷雨が短期間発生し、Glowflyが熱帯の花 から発生します。季節の終わりが近づくとGlowflyは熱帯雨林で繭を形成します。
Temperate Seasonが終わると次はHumid Seasonになります。霧や雷が頻繁に発生するようになるので前もって準備を整えておきましょう。
登場作品:Hamlet
Humid Seasonはダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」で追加された季節です。季節の長さは11日間で、一回目は12日目~22日目がこの季節に相当します。季節中はゲーム画面が青みがかった色合いになります。
特徴
霧が発生すると、プレイキャラは鎧や帽子があまりにも暑すぎたり重過ぎたりするという旨の発言をし、移動スピードを落とします。装備を脱ぐと、プレイヤーは元通り通常の速度で移動できるようになります。
Pith Hatは霧による速度低下を打ち消すため、問題なく体装備のアイテムを使用することができます。Weevole MantleはPith Hatの体装備版といった具合で、装備中は霧の移動速度低下が無くなります。
トリビア
- Hamletがベータ版だった頃、まだHumid Season用の通常BGMが無かったので代わりに無印での夏のBGMが使われていました。ただし戦闘BGMはこの頃からすでに導入されていました。
登場作品:Hamlet
Lush Seasonはダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」で追加された季節です。季節の長さは11日間で、一回目は23日目~33日目がこの季節に相当します。季節中はゲーム画面が黄色がかった色合いになります。
特徴
登場作品:Hamlet
Aporkalypse(アポークカリプス)は、ダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」に登場するイベントで、アポークカリプスカレンダーの3つの印がすべて揃うと発生します。プレイヤーがコントロールしなければ、Hamletの世界で61日目の開始時に発生します。このイベントの間、世界は常に明るくなり日食の影響で画面が赤く染まります。ゲーム内の多くの生き物や様相が変わり、さらに難易度が上がります。一番最初のアポークカリプスはプレイヤーがカレンダーを動かさない限り永遠に続きます。プレイヤーがカレンダーを操作しアポークカリプスを解除した後、2回目以降はカレンダーを操作しなくても20日間経過すれば自動でアポークカリプスが解除されるようになります。
影響
- 日中や夕暮れの期間はなくなり、夜間のみとなります。つまり、正気度は常に低下します。
- 周りの環境が劇的に変化します。
- 月の満ち欠けを示すアイコンは、常に一定で赤みを帯びた月を示します。
- すべての通常の花は邪悪な花に変化します。これは熱帯の花には影響しません。
- 花粉症や霧などの季節的な影響はアポークカリプス中にも発生します。雨はあまり降りません。
- プレイヤーは、吸血コウモリやBFBが出現するときに形成する影を見ることができません。ただし、BFBが上を飛んでいるときはプレイヤーやほかのモブの見た目が若干暗くなるのが確認できるでしょう。
- Woodieは毎日の初めにビーバー男に変化します。
- Wilbaは毎日の初めにウェアピッグに変化します。
- ブタ達はほとんどの活動をやめるでしょう。
- すべての店は施錠され、ブタの商人は普段の夜間のように家から全く出なくなるでしょう。
- 近衛兵はパトロールを行わなくなり、プレイヤーが近くで盗んでいるのに気づいた場合を除き、常に室内にいるようになります。
- 職人のブタは、損傷した建造物を修理しません。
- 街頭は常時点灯していますが、マントの塚のランプは発光することはありません。
- 多くの生き物は行動が変わります。夜に眠るすべての生き物は攻撃されるまで寝続け、日中眠っている生き物は絶えず起きるようになります。
- すべてのマントはウォリアーマントに生まれ変わります。新しく出現したウォリアーマントは輝き、非常に薄暗い光を遠くまで放ちます。Antcomb Homeによって生み出された新しいマントは自動的にウォリアーマントに変わります。
- ポグは敵対的になり、プレイヤーと視界内にいる生き物を攻撃します。
- ピコとオレンジピコは狂気状態に陥り攻撃的になります。
- アイアンハルクは恒久的に活性化し、不活性化されません。
- 吸血コウモリの襲撃ははるかに多くなり、ほぼ毎日発生します。そして、一回の襲撃で出現するコウモリの数が非常に増えます。アポークカリプスの一日目の攻撃で10匹以上の吸血コウモリを見つけるのは一般的なことです。
- アポークカリプス中はBFBは出現せず、もし召喚されても普段の夜間のように着陸した後直ちに離陸します。
- サンダーバードは3発ではなく10発の雷を放ちます。
- Elder Mandrakeは中立になり、彼らの表情はしかめっ面から笑顔に変化し、彼らに生の野菜を与えると友好関係を結べます。
- 2~5体のAncient Spiritが古代のブタの遺跡のどの部屋でも出現するようになります。部屋内のAncient Spiritがすべて殺された場合、プレイヤーが部屋に戻ると新しいAncient Spiritが出現するでしょう。
- Aporkalypseが始まった直後にボスモンスターであるAncient Heraldが出現します。もし倒したとしても、それは短時間で再出現します。渦巻くクロークの素材やブループリントをドロップするため、狙ってみてもいいでしょう。
このイベントは絶え間ない正気度の喪失、膨大な数のコウモリ、敵に変化するモブたち、そして基地を破壊するAncient Heraldの脅威と危険な要素が満載です。強いて良い点を挙げるとすると、プレイヤーは(もともと明るいので)外の光を頼る必要がないということくらいでしょう。ということで、吸血コウモリを倒してPig Skin?を稼いだり、より高い難易度を求めるプレイヤー以外はアポークカリプスカレンダーを使用してこのイベントを回避することをおすすめします。
戦略
ゲーム序盤のプレイヤーにとって、アポークカリプスは非常に難しいイベントです。ただ、それほど頻繁でなくとも定期的にアポークカリプスカレンダーを使えばこのイベント発生のタイミングを簡単にコントロールできるので、完全に準備ができるまではイベントをスキップしておくことをおすすめします。しかしそうは言っても、アポークカリプスについて留意すべきことがいくつかあります。
- まず、このイベントは完全にプレイヤーの管理下にあることを認識することが重要です。アポークカリプスカレンダーがある遺跡の近くに小さなキャンプを作ることで、プレイヤーはいつでもすぐにアポークカリプスのタイミングをコントロールできるようになります。
- 回復アイテムを持つことで、プレイヤーはこのイベント中の数々の脅威で死ぬことが少なくなります。
- Ancient Heraldは現在アイテムをドロップしません。したがって、彼を殺すのは無駄であり、彼の攻撃はプレイヤーの拠点を破壊するので、彼が最初に現れたら逃げることをおすすめします。そして、逃げた後に彼のところに戻っても彼は敵対的にならないことに留意すべきです。ただし、プレイヤーが再び彼を攻撃した場合はまた敵対化します。
- ブタの店は常に施錠されているので、イベントの前に買い物をすることをおすすめします。
- Abigailは常に最大ダメージを与えられるので、Wendyはほかのキャラクターより比較的有利です。
- サンダーバードが10本の雷を落とすのでWX-78はシステムオーバーロードを簡単に起こすことができます。
祝祭
もし、プレイヤーがアポークカリプスカレンダーを使用する前にアポークカリプスを何日も続けて生き残った場合、Swinesburyの町とPalaceの町のブタの商人たちはブタの祝祭を挙げます。祝祭日は数日間続き、ブタの商人は祝祭が終了するまで夕方または夜でも帰宅しません。
ギャラリー
A promotional image for the Aporkalypse posted on its release date of December 6th, 2018.
A Warrior Mant with glowing war-paint chasing Wilson during the Aporkalypse.