モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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Prime ApeはPrime Ape Hutに住むShipwreckedにおける中立モブです。彼らは体毛がとても濃いことを除いてSplumonkeyにとてもよく似ています。彼らはプレイヤーに付いて来ては近くに落ちているアイテムを横取りしていきますが、Silly Monkey Ballを与えればこのようなことはしなくなります。
死ぬとBananaかMorselと所持している分のManure、拾ったアイテム(食べ物はすでに食べてしまっている場合落としません)を落とします。
Prime Apeは地面に植えられているBerry BushやMushroom、農業で育てた果物や野菜を摘み取り、お腹が減った時に食べてしまいます。その時彼が所持するManureが3以下であればそれを生み出し所持します。他にも2日に一度自動的にManureを落としますが気をそらされない限りすぐにそれを自分で回収します。
彼らはChestやBackpackといった収納アイテムからは物を盗んだりしません。
一度プレイヤーの存在に気づくと長い間あとを付いて来ます。さらにBananaを持っているとなおさら興味を持って来ます。プレイヤーに付いて来る間は近くに落ちているものやプレイヤーが拾おうとするアイテムを何でも横取りして来ます。ただしAbigail's FlowerやThingsといった代わりの無いアイテムやBackpackは盗みません。頭装備を盗んだ時はPrime Apeの頭に装着され、それぞれの効果が彼自身に発動します。(防具であれば壊れるまでダメージ軽減、Miner Hatであれば燃料が切れるまで明かりがつく、など)
Silly Monkey Ballを与えると彼らはそちらに気を取られるのでアイテムを盗まなくなります。(ただし彼らが戦闘中の場合は効果がありません)
プレイヤーは頭装備かBananaを与えることができます。(調理済みのBananaは不可)Bananaを与えると攻撃的なPrime Apeは大人しくなり、もともと敵対していない者に与えると友好的になります。友好的になるとプレイヤーを守るようになり、プレイヤーが攻撃しようとした相手に対して攻撃を加えるようになります。また、 草や枝を採取してこちらに投げて寄こしてくれます。落ちているアイテムも横取りしなくなりますがBerry Bush、Mushroom、農場の作物は相変わらず摘み取って食べてしまいます。(それ以外のアイテムや腐ったものは取りません)これがWilburの場合、Bananaを与えなくても永遠に友好関係が続きます。
Prime Apeは集団で攻撃を行います。群れのうち一匹が攻撃を受けると助けを呼び、近くの仲間が参戦します。これはプレイヤーと友好関係にある者も一緒です。プレイヤーが攻撃を加えようとした相手にPrime Apeも攻撃を加えます。
逆にプレイヤーがPrime Apeに攻撃を加えてしまったとき、彼らはプレイヤーから一定の距離を置きながら所持している分のManureを投げつけてきます。当たってもダメージは受けませんがSanityが10下がってしまいます。Manureを投げたら無くなった分は拾ったり食物を食べたりして補充します。完全に持ち手のManureが無くなってしまったら彼らは敵対をやめ、中立へと戻ります。基本的にPrime Ape達は攻撃を受けない限り他のモブと敵対しません。Spiderとも敵対しないので彼らがSpider Denの上を横切ってもSpiderは反応しません。
Prime Apeはプレイヤーと距離をとるので開けた地形だと攻撃を避けられてしまいます。他のモブ(友好的なPrime Apeも含む)を利用したり、隅に追いやるか、飛び道具か範囲の広い武器を使えば倒しやすいです。倒すとMorsel、Banana、Manureを落とします。これも拾うとき他のPrime Apeに盗まれるかもしれないのでSilly Monkey Ballを使いましょう。
Wendyでプレイしている場合、Prime Apeと敵対しているともちろんWendyからは距離をとろうとしますがAbigailからは距離をとらないので容易に追いかけて殺すことができます。以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればPrime Apeを倒せるかを表にしたものです。(Weather Pain は攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)
Ice StaffでPrime Apeを凍らせるには2発必要です。 Sleep Dartで眠らせるには1発必要です。
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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