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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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Grass Gator
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“I don't think he likes me very much.”
“It needs a haircut.”
“If he not bother Wolfgang, Wolfgang not bother him.”
“It fears what it does not know.”
“IT IS STUPID AND EASILY STARTLED. THIS AMUSES ME”
“It appears docile enough.”
“Can't tell if it's an animal or a real lively shrub.”
“Quite a skittish creature.”
“What fine flaxen hair.”
“We don't think it wants to be friends with us.”
“He seems to be a gentle soul.”
“Friend?”
“How can he see anything like that?”
“See you later, gator.”
“Hee-hee! Scaredy gator!”
–Wurt
“He seems pretty shy.”
“It seems to want nothing to do with us, which is fine by me.”
Grass Gator(グラスゲーター)はDon't Starve Togetherに登場する中立的なモブです。巨大な木の幹から発生し、ビーファローと似た動きをします。倒すと草2つ、枝2つ、葉っぱ肉7つを落とします。グラスゲーターが死亡した場合、約2分で巨大な木の幹から新しいグラスゲーターが出現します。
行動
グラスゲーターは群れでの行動はしませんが、近くで仲間が攻撃を受ければ駆け寄って敵を攻撃します。ビーファローと違って仲間にすることはできません。プレイヤーが近づくとコアラぞうのように逃げて距離をとります。生息地(湿地バイオーム)から離れすぎたときは潜って湿地バイオームに戻ります。潜る際は波を発生させます。
半日に1回のペースでグラスゲーターは枝を落とします。資源アイテムを生み出すという点ではクサトカゲに似ていると言えるでしょう。壁等作った檻の中にTelelocator Focus等を使ってテレポートさせる事で陸上に移動させて閉じ込めておくことができます。
トリビア
- グラスゲーターはゲーム実装前からグラフィックデータのみDon't Starve Newhomeのゲームファイルに存在していました。(デザインは実装されたものと微妙に異なる)
ギャラリー
Grass Gator animation concept from Rhymes With Play #282.[1]
Grass Gator in Waterlogged concept art from Rhymes With Play #282.
動作
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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