沙盒模式
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沙盒模式 是一个玩家开始他们世界时的游戏模式。在开始新游戏之前玩家可以调整一些关于世界的设定,像是猎犬的攻击频率或是季节的发生。 当一个新的随机世界开始的时候, 麦斯威尔会告诉玩家最好在夜晚来临前找些食物.
要进入冒险模式的话, 玩家需要找到麦斯威尔之门, 会在世界中的某个地方, 通常会离玩家传送进入世界的地点很远.
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛![]() |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天![]() ![]() ![]() |
季节 | 夏天 • 冬天![]() ![]() ![]() |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |