疾病
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疾病是多人版饑荒中會影響植物和植物狀生物的已移除機制。其目的是讓玩家依時間變化從不同的植物來源取得資源。生病的植物在死亡消失前會被蒼蠅圍繞、顏色變深。目前沒有已知的方法可以治癒生病的植物,挖掉後不會獲得原本植株。
機制
在一般設定下,遊戲開始後經過兩個季節,世界會在現存的每一類植物資源種選擇一種來源感染。植物在生病後經過一陣子會死亡消失,在疾病週期切換後,只有新的來源可以取得資源,直到下一個週期切換。
當一株植物被玩家移栽後,每50-70天它會有10%的概率出現患病的徵兆。如果屆時該植株沒有出現相應徵兆,則這個時間會重新計算;否則角色在採收該植株時將發出警告,這意味着該植株將在5-6天內患病,而一旦完全患病(外觀上與患病植株相同),每2-2.5天疾病就會隨機蔓延到周圍的移栽作物上,且角色不會再對玩家做出警告。當收到警告時,玩家可以將該作物鏟起再重栽,即可令患病的時間重置;而如果植株已經患病,玩家也應立即將其鏟起以避免疾病擴散,但被鏟起的植株將被破壞。
下表是每一類植物資源可有的來源:
資源種類 | 乾草 | 樹枝 | 漿果 | 石果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
植物變種 | 草鬣蜥 |
乾草叢 |
樹苗 |
枝條樹 |
漿果叢 |
多汁漿果叢 |
石果灌木叢 |
特定資源 | 乾草 |
乾草 |
樹枝 |
樹枝 |
漿果 |
多汁漿果 |
石果 |
你知道嗎?
- 雖然疾病被當作是新王朝更新的一部分,但其實疾病在新王朝更新之前就存在了。在新王朝更新中官方對疾病的機制進行了修改,在此之前草蜥蜴 和多枝樹也會生病。
- 遊戲檔案中還有生病的原木和多汁漿果,但沒有在遊戲中實裝。
- 在「種瓜得瓜」更新中,疾病被移除了。
- 儘管旺達加入遊戲時已經移除了疾病機制,但通過進入舊存檔檢查已有患病植株,或使用控制台/查看代碼依舊可以看到其對生病植株的描述。
畫廊
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 騎乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 霧 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季節 • 潮濕季節 • 繁茂季節 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大災變 • 豬人慶典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |
Vi:Disease fr:Maladie
分類:
- 使用Tabber解析器標籤的頁面
- 多人版饑荒