雨天
雨天是一種在夏(巨人的統治中為春季和秋季)季隨機出現的天氣類型。它對世界有很多影響並且減少玩家的。 可以通過建造一個雨量計來預測降水概率, 很像溫度計可以用來測量溫度。
負面影響
角色的 將會最高以3.3點/分鐘的速度降低 (取決於降水量)。這可以通過雨傘來避免。 雨水也會降低火把,營火,和火坑的效率,導致它們燃燒得更快。 WX-78 在雨中將會受傷。
在雨量非常大時,可能出現閃電襲擊。一般閃電不會直接打到玩家 (除非使用WX-78);然而,它會打到附近任何可燃物上, 例如樹, 干木叢,可燃的建築物,以及隨便其他什麼東西。如果可燃物彼此離的太近,比如說一個漿果田,閃電將導致毀滅性的火災。閃電導致的效應可以建一個避雷針來輕易避免。
在雨中, 燃料會燒的更快(取決於降水量):
- 火坑燃燒速度最高會達到200%。
- 營火燃燒速度最高會達到250%
- 火把燃燒速度最高會達到150%
正面影響
在雨中農田的作物生長速度加快300%(取決於雨量)。 另外,已經被採摘的蘑菇只會在雨後重新生長。
雪
在冬天, 雨常常會被雪取代。 它將在所有地表上覆蓋一層雪,導致在降雪時很難看清路面。雪在夏天或者冬季降雨時將會全部融化。
在世界選項中將雨設置為極多 (或者無限)將也會導致冬天無限地下雪。
雨和雪是互斥的,除兩者切換的過程中以外不會出現雨夾雪天氣。事實上下雨還是下雪是由溫度值決定的,當剛剛進入冬天還沒有那麼冷的時候,冬天也可能下雨。同理春天的溫度如果過低,那麼春天也有很小的概率下起雪來。
雪輕微地讓你變得更冷。雪不會傷害WX-78
青蛙雨
在冒險模式的"A Cold Reception" 章節中青蛙將會從天而降。因為青蛙會在玩家太靠近時攻擊,這是很危險的。 建議在這種天氣中不要過多散步。(譯註:事實上遇到可能會下青蛙雨的暴雨時,建議玩家遠離基地到有怪物的地方去,怪物會和青蛙交戰,青蛙和大部分動物一樣有群起而攻之的特性,這樣就可以吸引走落下的青蛙了。)
巨人的統治
在Reign of Giants的DLC中,雨水將導致潮濕上升。在不同季節中下雨的概率也改變了。雖然這看起來只是一個遊戲的小改動,這個新特性導致開始遊戲時是春季的話,由於失去體溫和潮濕,遊戲會變得更難(尤其是使用WX-78)。
現在如果玩家附近沒有任何東西 (樹,草或者其他可燃物) 或者建築,玩家有很大的可能被雷電劈到,它將會造成10-15點的傷害。
在Reign of Giants DLC中青蛙雨也會出現在沙盒模式下,但只在春天出現。每次青蛙雨出現的青蛙數量將隨著生存時間而增加。
Trivia
- 雨在A Little Rain Must Fall 更新中加入。 另一種降水天氣,雪,在上一個版本Winter中加入。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 騎乘野牛![]() |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天![]() ![]() ![]() |
季節 | 夏天 • 冬天![]() ![]() ![]() |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |