Guides/Woodieの呪い

提供:Don't Starve Wiki
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Icon Books.png この記事はやや限定的かつ主観的な意見が含まれているかもしれません。
閲覧の際は全てを鵜呑みにせず、適宜内容を汲み取るよう心掛けて下さい。

これはWoodieのビーバー形態Werebeaverを使いこなすためのガイドです。仕様が大きく変更されたDon't Starve Togetherに関しては考慮していません。

Woodieの変身で最も問題になるのは、変身が解けた後で生き残る手段です。Health,Hunger,Sanityが50ずつというのはいずれも危険域です。特に問題になるのがSanityで、変身解除時が50で、影の怪物が襲い掛かってくるのが30以下なので、ほとんど余裕がありません。

ゲーム開始時直後は変身解除時の回復拠点を作るように動くべきであり、いきなり変身するのは満タンのHealth・Hunger・Sanityを無駄にする事でもあるのでおすすめできません。変身が暴発しないように、伐採はこまめに数本づつ時間を空けて行うようにしましょう。

また、満月の日がいつ訪れるかは常に念頭に置きましょう。最初の満月の日はゲーム開始から9日目で、それ以降は16日周期で強制変身する事になります。アイテムをまき散らす事になるので、できれば自分の拠点の箱に物を収めて置き、収めきれないのならまき散らしたアイテムが燃えないように火元から少し離れた処で夜を待つといいでしょう。十分なリソースがあって変身の必要性がないのであれば、夕方の内にテントに入って夜を飛ばしてしまうのも有効です。

最も理想的なのはきちんとテントや食料などの回復手段の整った拠点で変身を解く事ですが、そういった有用な拠点が無い場合は、最低限Sanityの回復手段として青と緑のキノコを確保して焼いて食べましょう。

Woodieはいずれかの斧で木を連続して切りまくるか、あるいは満月の夜になるとビーバー形態に変身します。地図が使用できなくなり、Health,Hunger,Sanityの表示が消え、代わりに木材メーターが表示されます。

ビーバー形態時は木を切り倒したり、植物やウサギの穴や墓を掘り返したり、岩を採掘したり、建物を破壊したり、戦闘を行ったりできます。攻撃力はTentacle Spike (51)と同じです。ワープ穴は使用できません。また限定的な暗視を持っており、真っ暗闇からの謎の攻撃(Charlie)を受ける事がありません。

木材メーターはビーバー形態におけるHealthとHungerの両方をひとまとめにしたようなものです。これは2.5秒ごとに2ポイントづつ減少します。また、敵からのダメージも木材メーターを減らしますが、80%ダメージ減少されます。木材メーターの最大値は100なので、ゲージ満タンからでも500ダメージを受けると倒されてしまいます。

ビーバー形態時の伐採や採掘の速度は人間形態よりも早く、消費するのは経過時間分の木材メーターだけで済み、墓荒らしを行ってもSanity減少によるダメージを受けません。伐採や採掘などをビーバー形態で大量に行い、人間形態に戻ったのちにそれらを回収するのは、非常に有効な使い方です。

また、天候によるダメージを受けないので、冬や夏(Reign of Giants)が厳しいようであればビーバー形態で過ごすのも良いでしょう。

木材メーターは木材系のアイテムを食べる事で回復でき、人間形態で同じだけのHealthを回復するよりもはるかに安上がりです。しかし、人間形態であれば鎧と兜の併用により95%かそれ以上のダメージ減少率を得る事が出来るため、単純な戦闘力では十分に武装した人間形態に劣ります。

近くに木がある限りいくらでも回復できるため、回復の余裕を与えてくれる敵に対しては非常に有利です。SpiderやTreeguard辺りは狩り易い相手です。PigやBunnyなどを各個撃破するのも良いでしょう。Clockwork系やTentacleやMermとも十分戦えますが、立地的に木が少ない事が多いので注意しましょう。Wolf系は序盤であれば楽に撃退できますが、日数が立っている場合は油断しないようにしましょう。

基本的にビーバー形態でボスクラスに挑むべきではありません。回復の余裕を与えずに大ダメージ攻撃を連打してくる相手とは相性が悪いです。MacTusk相手もややリスクが伴います。キラービーの巣の密集地に突っ込むのも無謀です。

敵に倒される形でビーバー形態から人間に戻った場合、ビーバー形態ですら倒せない強大な敵の目の前にHealth50の裸で放り出される事になるので、生存はほぼ絶望的です。回復し易い為ビーバー形態の強さを過信しがちなので注意しましょう。

ゲームガイド
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