深渊
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深渊(Abyss)是作为屏障使用,和生态环境相反,更像海洋。没有任何活着的东西可以跨越深渊,包括飞行生物如蝙蝠。
深渊目前只有在沙盒模式中的洞穴和遗迹中,以及冒险模式的第六章中出现。
太靠近深渊的物品可能会直接掉进无底洞,除了出错的物体之外,它们将落入深渊无法取回。
跟在地表上所对应,能生成企鸥的海洋不同,深渊目前无法产生任何生物。
你知道吗?
- 在洞穴的早期版本中,地面是被墙壁限制而不是深渊。
漏洞
- 掉落进深渊的物品会有泼溅的动画就好像它是由水制成的一样。
- 自然生成的实体如蘑菇有时候能在深渊中产生。
- 有在洞穴深渊中产生漂浮物的实例。
- 以高速(40+)向角落前进的话有可能会悬浮在深渊上。不过,在正常状况下是无法获得达成这个状况所需要的速度的。
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛![]() |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天![]() ![]() ![]() |
季节 | 夏天 • 冬天![]() ![]() ![]() |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |
分类:
- 游戏内容