蝙蝠
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"Hmmm... Are its red glowing eyes somehow connected to its animosity?"
「呣...它红通通的眼睛和它的敌意有某种联系吗?」
「呣...它红通通的眼睛和它的敌意有某种联系吗?」
– 瓦格斯塔夫,检查洞穴蝙蝠时









蝙蝠(Batilisk)是居住一种飛行生物,在洞穴的石筍地和地表黄昏时的洞口出没。蝙蝠的攻擊力低下,並且只有 50 ;这意味着多數角色只需要用长矛、蝙蝠棍等武器攻擊兩次,或用其他攻击力更高的武器攻擊一次就能殺死它。擊殺蝙蝠有概率掉落蝙蝠翅膀、怪物肉和蝙蝠粪。蝙蝠活著時會定期掉落蝙蝠糞(類似於野牛掉落糞便)。
類似於兔人,如果它們不能在早上以前回到家(即生成蝙蝠的那個洞口),蝙蝠會睡在地上。蝙蝠一般不会主动對牆造成仇恨,而且能飛過牆,因此牆壁對蝙蝠無效(除非蝙蝠事先被其他什麼東西吸引了注意力)。儘管蝙蝠能飛,但它們還是不能飛過深淵或者水。
不在攻擊狀態下的蝙蝠會吃掉地上的肉。如果蝙蝠飛過一項堆疊的肉类,它會吃掉整堆肉。
狩獵
蝙蝠會群體攻擊會蜂擁向玩家(或其他生物),在玩家走動或停滯不前時在周圍盤旋。它們在攻擊前會先吼叫一聲然後衝向它的目標,因此在這動作之後是一個攻擊的好時機。
在地下面對許多蝙蝠時,兔人會很有幫助。兔人和蝙蝠彼此敵對。只要玩家一直保持移動,就不會被蝙蝠攻擊到,因此玩家只要吸引蝙蝠到兔人旁邊即可輕鬆擊殺蝙蝠。蝙蝠也會和蜘蛛、吐網蜘蛛和洞穴蜘蛛敵對,但是壞處是蜘蛛會吃掉掉落的肉。
不管在地上或是洞穴都最好在黃昏時就盡快處理掉它們,因為它們不久後會變成攻擊模式,並靠嗅覺搜尋玩家。
冬天時,蝙蝠比其他季節產生的還少。所以最好是在其他季節來狩獵最合適。
你也能透過蝙蝠糞來追蹤蝙蝠。玩家可以通過檢查蝙蝠糞和洞口的距離來決定營地離洞口多遠比較好。
下面的表是依角色的基本傷害,使用不同武器要殺死蝙蝠需要攻擊的次數,天候棒不在表內因為它的隨機傷害。
武器 | ![]() ![]() |
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攻擊次數![]() |
12 | 4 | 3 | 2 | 2 或 1 | 1 |
你知道嗎
- 蝙蝠的英文名"Batilisk"結合自"bat"和"basilisk"。
- 在遊戲的預測試階段,蝙蝠會在洞穴中大量(40-50)生成。
- 蝙蝠曾經會因為在生命低下時食用怪物肉而導致死亡。在 All's Well That Maxwell 更新後被修改。
- 為什麼蝙蝠在冬天比較少見可能是因為冬眠,它們大多在睡覺。
- 儘管它們不能被捕捉,但在遊戲文件里還是有一個位於物品欄中的蝙蝠的圖標。
- 蝙蝠在咀嚼肉类的时候受到攻击,它們会把肉吐出来。