鼹鼠
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"An entirely unusual creature formed from entirely usual ones."
“一种很不寻常的生物,由很普通的生物组成。”
“一种很不寻常的生物,由很普通的生物组成。”
– 瓦格斯塔夫,检查探出地面的鼹鼠时































鼹鼠(Moleworm)是在巨人王朝DLC中加入的一种被动生物,出现于牧草地和落叶林两种生态群落。鼹鼠生活在鼹鼠穴中,但有时也可能由风滚草或者地震产生。
鼹鼠在地下移动的方式与深渊蠕虫相似,它们会探出地面收集掉落在地面的拥有 molebait 标签的物品,包括矿物、恒温石、木炭、灰烬、火药、冰、老钟、齿轮、大部分的地皮以及大部分的小饰品。其物品栏装满后,它们会返回巢穴并将物品存放在巢穴。
一个活着的鼹鼠可以通过在它们探出地面时用锤子攻击(一次)来获得。在物品栏中时,如果不喂它们矿石,它们会缓慢的饥饿。新的鼹鼠会在鼹鼠穴中再生(类似兔子)。用铲子可以永久地破坏掉鼹鼠穴,会掉落矿物以及所有鼹鼠收集起来的东西。如果摧毁了鼹鼠穴而没有杀死鼹鼠,那么鼹鼠会四处游荡并最终挖掘一个新的巢穴。
尽管锤子能砸晕鼹鼠,但它还是被视作为一次攻击,因此高攻击力的角色很有可能会不小心杀死鼹鼠(例如强壮状态下的沃尔夫冈)而不是砸晕它。而物品形式的鼹鼠依旧保留原有的生命值,除非对其喂食,否则除老年旺达外的任何角色对鼹鼠进行第二次锤击都会导致鼹鼠死亡。
鼹鼠与兔子有着相同的生命值,任何有着正常的伤害加成的角色使用斧头或十字镐都可以一次杀死它们,但是对于温蒂或
维斯来说,这需要装备长矛或者更好的装备才能做到。
提示
- 矿物以及其他物品可以被用作捕捉鼹鼠的诱饵,如果没有诱饵,鼹鼠只会偶尔钻出地面,并且时间很短。
- 鼹鼠不能被陷阱抓住,但是它们会触发布置的陷阱。在蛛网中时它们也会惊动蜘蛛,虽然出现的蜘蛛并不会攻击它们。
- 当鼹鼠取走火药时,它会触发爆炸,这会杀死鼹鼠并且留下一小团火焰。死掉的鼹鼠会掉落烤小肉块。
- 当鼹鼠取走老钟时,它会消耗一次使用次数并招换出大脚怪。
- 被浣熊猫吐出来的鼹鼠无法制造鼹鼠穴。不知道这个是游戏错误或是刻意的设置来防止无限鼹鼠的产生,但是将它捡起后重新放下就能重新获得挖掘鼹鼠穴的能力。
- 跟深渊蠕虫一样,鼹鼠无法穿越墙,即使它们是在地底下移动。
- 玩家可以透过鼹鼠来取得可再生的石头和其他矿物,尤其是当大部分的巨砾都已经被采完时。这个方法透过使用铲子来摧毁鼹鼠穴(但必须让鼹鼠活着),鼹鼠和其他偷取的物品都会出现在地上,使用锤子将鼹鼠收集起来。在收集到一些鼹鼠之后,建造墙壁并将它们放置到内部。在几天后,鼹鼠会重新挖掘出新的鼹鼠穴来,玩家就可以重复使用这个方法取得许多资源(就算鼹鼠没有偷取任何物品,摧毁鼹鼠穴也能得到一些矿物和石头)。
- 在多人版饥荒中,被打包带打包的的鼹鼠会在打开包裹时掉落到地面上并迅速挖掘一个新的鼹鼠穴,而不需要玩家把之前的鼹鼠穴破坏掉。
- 虽然违反直觉,但自由行动的鼹鼠不会吃掉任何收集的物品,也不会因此而饿死。
用途
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你知道吗?
- 鼹鼠没有后腿,但是具有肉质、分节的尾巴像是虫一般,这也是它们名字(Moleworm)的由来。这个特征当鼹鼠在物品栏中时更能明显看到。
- 能用锤子击晕鼹鼠是来自一个很有名的游戏 - 打地鼠。
- 鼹鼠的外表是根据星鼻鼹而来的。
- 在版本“A Feet of Strength”更新后,物品栏中的生物比如鼹鼠会慢慢饿死。
漏洞
- 当角色为温蒂时,阿比盖尔会在温蒂拿锤子击晕鼹鼠的同时发动攻击,如果在拾取鼹鼠时鼹鼠刚好受到伤害,则玩家会得到鼹鼠(物品),地上也会有鼹鼠的掉落物,但物品栏中的鼹鼠接着就会消失。
- 在空的鼹鼠穴旁重新登入会导致鼹鼠的立即重生。即使原本的鼹鼠刚被杀死或是被保存在玩家的物品栏中。