过热
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“Hah, is sticky and hot!
嘎哈,又黏又热!”
– Wolfgang
过热是《巨人王朝》及《海难》中加入的游戏机制,在夏天或旱季的时候开始运作,对应在冬天中发生的冻伤。当玩家摄入了过多的热量(在 32°C),他的屏幕边缘将伴随着一声类似油煎(译注:“滋啦~~”)声音的警报声,呈现出橘红色薄雾的一圈(就像冻伤在屏幕周围结冰并且发出碎冰声)。一旦玩家开始受到持续伤害(在 35°C),在橘色雾圈里面将会呈现出一圈红色。只能靠冷却手段以解除此状态,例如接近一个足够冷的冷源。如果一直不能找到冷源,持续伤害会越来越快,直到玩家死亡或凉爽下来。
在夏季气温变得更高,使得没有冷源时,角色的热量会持续升高。而当玩家靠近热源(主要是各种火焰)时热量会上升得更快,这点在对决夏王蜻蜓龙时会导致不小的麻烦。
白昼的日照会带来额外的热量,这使得黄昏和夜晚相对来说稍微凉爽一些。
生存
有两个方法可以对抗过热,一个是降低玩家的体温,另一个则是减缓玩家温度的升高速度。同时利用这两个方法才有可能活过夏天或是旱季。
降低体温
有几个方法可以将体温冷却下来:
- 冰火或者冰火坑是一种类似火的静止光源,但是提供冷气而非热量。
- 寒冰护符、冰块帽还有潮流西瓜帽在穿戴时可以为玩家降温。注意它们冷却温度的能力并不相同。
- 还要注意冰块帽和潮流西瓜帽将会导致玩家的潮湿度升高。
- 使用精致羽扇将会立即让玩家降温,并且能够使用 15 次,但它同时也会灭掉周围的火,所以使用时要注意周围的光源是否会被扑灭。
- 装备风车 能在玩家跑步时降低他的体温。
- 吃下列几种食物能够下降一定程度的体温:
- 潮湿度高于 30 时将降低变热的速度,同时消耗理智和给物品带来负面影响。
- 在简易木棚里睡一觉会冷却下来并且立即跳转到当天黄昏,如此可以避免进一步过热。
- 可以把保暖石放进冰箱或者冰雪切斯特里冰一下,放到冰火或冰火坑的附近也可以。在它的温度比玩家低的时候能够一直冷却玩家。注意保暖石在不同的季节其相应状态有不同的温度。最冷最快冷却保温石方法排名依次为:冰箱(最好),冰雪切斯特,然后是冰火(效果最差)。
- 两块保温石配合冰雪切斯特交替使用是个可能的节省时间的办法。
- 虽然本身无法直接降低玩家的体温,在《海难》中玩家可以在制冰机 3000中加入燃料来换取冰块。
物品 | 冷度 | 持续时间 |
---|---|---|
冰火与 冰火坑等级 1 | 70°C | 不定(受雨影响) |
冰火与 冰火坑等级 2 | 120°C | 不定(受雨影响) |
冰火与 冰火坑等级 3 | 180°C | 不定(受雨影响) |
冰火与 冰火坑等级 4 | 220°C | 不定(受雨影响) |
保暖石状态 1 | -20° ~ 0° | 不定 |
寒冰护符 | -20°C | 不定(+2 ) |
冰块帽 | 40°C | 不定(-10% 移动速度,最高至 50) |
潮流西瓜帽 | 55°C | 不定(-2 , 最高至 33) |
延缓过热
有几个方法可以将延缓过热的速度:
- 装备以下物品可以提供不同程度的抗热效果。有些装备像是眼球伞或是碎花衬衫,只要单一一件就可以让玩家安然度过整个白天,前提是在前一天晚上时有完全将体温冷却下来。
- 躲入洞穴中可以减缓体温升高的速度。
- 站在树下面可以稍微减缓玩家体温升高的速度,在夏天刚开始或是接近尾声的时候可以防止玩家因过热而受到伤害,但在夏日中旬时并不法提供足够的保护来防止玩家过热。
物品 | 过热保护(秒) | 位置 |
---|---|---|
草帽 | 60 | 头部 |
潮流西瓜帽 | 120 | 头部 |
漂亮阳伞 | 120 | 手持 |
夏季背心 | 120 | 身体 |
雨伞 | 120 | 手持 |
眼球伞 | 240 | 头部 |
碎花衬衫 | 240 | 身体 |
冰块帽 | 240 | 头部 |
热带阳伞 | 120 | 手持 |
双层伞 | 240 | 头部 |
你知道吗
- 热衰竭发生在当身体吸收的热量远大于散发出的量,症状包括大量出汗、脸色苍白、脉搏薄弱、晕眩、恶心等症状。
- 此外,热衰竭可能会导致更严重的状况-中暑,会导致皮肤干热无汗甚至失去知觉,最严重者会导致器官衰竭、昏迷甚至是死亡。
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天 沙尘暴 强风 • 迷雾 • 海浪 • 洪水 • 火山爆发 雾 |
季节 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 温和季节 • 飓风季节 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑 潮湿 • 过热 活动 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 启蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |