克勞斯
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在Don't Starve Together里,克勞斯是一個具主動攻擊性的頭目級怪物,並在新王朝版本中開始被加入的遊戲內容,牠的模樣就像是坎普斯的大一號型態。當玩家對着克勞斯的袋子使用鹿角鑰匙後,會讓克勞斯從中距離的範圍與一對寶石鹿(紅/藍)一同被召喚出來,並往克勞斯的袋子範圍的方向移動。當克勞斯失去與牠共行的寶石鹿時,會使克勞斯跪地,然後令牠變得更巨大一些、並使牠自身增加攻擊力、生命以及傷害減免。
此外,當第一階段克勞斯的血量達50%以下時,牠會跪下喘息,召喚出2至6隻坎普斯來攻擊玩家,召喚出坎普斯的數量取決於與克勞斯戰鬥的玩家數量,一名玩家會對應兩隻坎普斯依此類推。
當第一階段的克勞斯被擊倒時,牠會復活成第二階段型態,在牠身上的鎖連會被解開,並且增加了在牠身上的"大嘴"型態攻擊模式,會在遠距離作出撲咬的動作攻擊玩家。
當牠再次被擊倒時,牠會掉落兩塊木炭、一塊怪物肉以及克勞斯鑰匙 ,當對着克勞斯的袋子使用克勞斯鑰匙,會掉落四個含內容物的打包袋包裹,並使克勞斯的袋子消失。
當克勞斯死亡時,寶石鹿會自動解開項鍊並掉落對應的紅(或藍)寶石,且不具攻擊性。 但在寶石脫落前,攻擊寶石鹿,寶石鹿仍會召喚魔法攻擊玩家
當該克勞斯的袋子所對應的克勞斯死亡時,再次使用鹿角鑰匙並不會因此再次召喚克勞斯。
寶石鹿所施放的魔法陣並不會對克勞斯造成灼燒、過冷、緩速及凍結的影響,但紅寶石鹿所施放的火焰魔法陣仍會對克勞斯造成過熱,導致克勞斯因此持續損血。
你知道嗎
- 克勞斯是在冬季盛宴這一更新中,和與其同名的活動一起加入遊戲的。
- 克勞斯(Klaus)這一名字是尼古拉斯(Nikolaus)的簡稱,指的是聖尼古拉,歷史上聖誕老人的起源。
- 雖然他的眼睛被縫成一個大X形,並因此看不見東西,克勞斯有可能是利用敏銳的嗅覺來追蹤玩家的。
- 克勞斯是第一個擁有兩種不同的戰鬥形態的頭目級怪物。第二個這樣的頭目級怪物是復活骸骨,不過它的第二形態要在召喚後才能出現。
- 在為「撲咬攻擊」做準備時,克勞斯看起來有點類似於Screecher,這是來自Klei Entertainment製作的同名恐怖模式的生物。
- 被催眠時,克勞斯出於某種原因,會遮住他的眼睛。
- 檢查被解鎖的克勞斯 "他的真正實力被徹底解鎖了!"-麥斯威爾
畫廊
Klaus in his "command" state, which he uses to cast spells from his Red or Blue No-Eyed Deer.
Klaus in his "death" state, he will finally drop loot which allows the player to open the Loot Stash.
- Klaus's Boss Theme(Phase 1)
Theme music of the Klaus fight (part 1).
- Klaus's Boss Theme(Phase 2)
Theme music of the Klaus fight (part 2).
生物 | |
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