武器
跳到导航
跳到搜索
“My cömrade in arms!”
– 薇格弗德
武器(Weapon)是用来与敌人战斗的物品,多数武器有耐久度的设定,以限制可使用的时间与次数。
某些角色具有特别的攻击力设定:
所有角色处于空手状态时都只能造成10点伤害,并且每秒只能攻击一次,而装备武器时每秒可以攻击两次。
手持非武器时(例如:占卜棒或雨伞),可以使用强制攻击指令来攻击,但只能造成和空手攻击同等的伤害。
近战武器
物品 | DLC | 伤害 | 耐久度 | 说明 |
---|---|---|---|---|
100次 | 暗影剑每次攻击造成68点伤害,可以使用100次,装备时每分钟减少20点理智,是游戏中最强的近战武器之一。(与船难的超级短剑和多人版的玻璃砍刀并列。) 单人版及其DLC中麦斯威尔一开始就有此武器。 | |||
150次 | 超级短剑每次攻击造成68点伤害,可以使用150次。是游戏中最强的近战武器之一,但只能在船难DLC中获得。 用它攻击旋风海豹会造成额外的34点伤害。 | |||
75次 (150次 ) |
玻璃砍刀每次攻击造成68点伤害,可以使用75次,是游戏中最强的近战武器之一。当攻击暗影生物、影魔和远古织影者时,耐久度消耗减少一半。 | |||
150次 (200次 ) |
图勒棒每次攻击造成59.5点伤害,可以使用150次(多人版200次)。装备时增加10%移动速度,攻击时有20%的概率召唤出暗影触手怪。 | |||
10个游戏天 | 火腿棍每次攻击造成59.5点伤害,耐久度为10天(使用新鲜度而非常规的耐久度),在腐坏之前可以无限攻击。 在巨人王朝DLC中,火腿棍的伤害会根据新鲜度每天下降约2.975点。它在第10天转变为腐烂物之前伤害为29.75点。 | |||
375次 | 黑曜石矛的初始伤害为51点,可以使用375次。使用黑曜石矛攻击会给它充能,连续攻击30次以后进入满充能状态,此时的伤害为两倍(102点)。充能时发出光线和热量。 | |||
20次 | 软木棒每次攻击造成51点伤害,可以使用20次。在每次攻击完后都会有一个小延迟,这使得攻击会风筝玩家的敌人时更为艰难。 | |||
100次 | 触手钉锤每次攻击造成51点伤害,可以使用100次。通过触手怪掉落获得。 | |||
100次 | 戟每次攻击造成44.2点伤害,可以使用100次。 也可以当作斧头来砍树。 | |||
6分钟 | 晨星是每次攻击造成43.35或72.5点伤害的电击武器(基于对象的潮湿度有不同的伤害值),耐久度为6分钟,拿在手上时会发光。 | |||
75次 | 蝙蝠棍每次攻击造成42.5点伤害,可以使用75次。在角色生命值未满的状态下,蝙蝠棍每次攻击会从敌人身上吸取6.8的生命值,相应地扣除3.4理智。 | |||
200次 | 战矛每次攻击造成42.5点伤害,可以使用200次。薇格弗德一开始就有此武器,并且能重复合成它并交给其他角色使用。 | |||
150次 | 长矛每次攻击造成34点伤害,可以使用150次。它是游戏中最弱的基础武器。 | |||
150次 | 毒矛每次攻击造成34点伤害,可以使用150次。它会使目标中毒。 | |||
50次 | 木腿每次攻击造成34点伤害,可以使用50次。通过藏宝地的宝箱获得。 | |||
150次 | 三叉戟每次攻击造成34点伤害,可以使用150次。通过使用拖网在深海中捕捞获得。在船上时会造成三倍(102点)伤害,使得它在海洋上成为最好的近战武器。 | |||
150次(近战) 50次(施法) |
魔音三叉戟在陆地上时每次攻击造成27.2点伤害;在海上时每次攻击造成68点伤害,共可以使用150次。另外也可以消耗3次耐久度施展法术造成85点伤害。 | |||
175次 | 猫尾鞭每次攻击造成27.2点伤害,可以使用175次。它的攻击范围是其他近战武器的两倍。当玩家使用猫尾鞭时有几率打出一声响亮的噼啪声,而这个声音会使目标和周围生物的仇恨消失。 | |||
14-50次 | 海藻茎每次攻击造成27.2点伤害,可以使用最多50次。海藻茎具有耐久性,且会随着时间的推移而腐烂,每次攻击都会使新鲜度降低2%到4%之间的随机数。当海藻茎的新鲜度低于50%时,每次攻击都有10%的几率损坏海藻茎,新鲜度低于2%则达到30%。 | |||
5次 | 仙人掌刺每次攻击造成17点伤害,可以使用最多5次。它可以借由杀死在火山生态环境中的巨型仙人掌获得。 |
工具同样能用于攻击,并各自具有不同的耐久与伤害。每种工具的黄金版本具有相同的伤害以及4倍耐久。每种工具的黑曜石版本具有2.5倍耐久,并在攻击时得到充能,满充能时将点燃目标并造成2倍伤害。
物品 | 造成伤害 | 说明 |
---|---|---|
30.6 | 斧镐造成30.6点伤害且能使用400次。 | |
29.92 | 砍刀造成29.92点伤害且能使用100次。 | |
27.2 | 斧头造成27.2点伤害且能使用100次。 | |
27.2 | 十字镐造成27.2点伤害且能使用33次。 | |
27.2 | 毛刷造成27.2点伤害且能使用75次(每次用于攻击会减少3次)。 | |
17 | 锤子造成17点伤害且能使用75次。 | |
17 | 草叉造成17点伤害且能使用25次。 | |
17 | 铲子造成17点伤害且能使用25次。 | |
13.6 | 伍迪的专属物品露西斧造成13.6点伤害并拥有无限耐久。 |
远距离武器
物品 | 造成伤害 | 说明 |
---|---|---|
27.2 | 回力镖造成27.2点伤害且能使用10次。击中敌人后它会飞回玩家身边,玩家需要长按“空格”键来接住它,否则会受到伤害并降低回力镖1的耐久。 | |
100 | 吹箭只能使用1次,但能造成100点伤害。 | |
0 | 麻醉吹箭只能使用1次,可以用来让(大多数)生物睡着。有些敌人对麻醉具有抗性,最多需要4发麻醉吹箭才能催眠。 | |
0(直接伤害)至120(火焰伤害) | 火焰吹箭只能使用1次,能让生物着火,使它们陷入恐慌状态。注意,着火的敌人也会点燃附近的物体。 | |
0(直接伤害)至26(毒伤害) | 毒吹箭只能使用1次,使目标中毒。 | |
90(干燥目标) 150(潮湿目标) |
导电吹箭只能使用1次,根据目标的潮湿度造成伤害,类似于晨星。 | |
20 | 眼枪只能使用1次,造成20点伤害,如果击中鸟的话会使它晕过去5秒。 | |
200 | 鱼叉造成200点伤害且能使用10次。投掷后需要捡起它才能进行下一次攻击。通过白鲸掉落获得。 | |
102 | 鱼枪可以装填长矛,造成102点伤害。装填的矛会减少10次使用次数,鱼枪则减少12.5%的耐久。 | |
102以及毒伤害 | 鱼枪可以装填毒矛,造成102点基础伤害以及中毒伤害。装填的矛会减少10次使用次数,鱼枪则减少12.5%的耐久。 | |
153-204以及火焰伤害 | 鱼枪可以装填黑曜石矛,造成153点伤害。如果装填的黑曜石矛处于充能状态会造成额外的51点伤害,并在非风季的时候点燃目标。装填的矛会减少10次使用次数,鱼枪则减少12.5%的耐久。 | |
127.5 (159.375) |
鱼枪可以装填战矛,造成127点伤害。装填的矛会减少10次使用次数,鱼枪则减少12.5%的耐久。 由于薇格弗德的攻击力为1.25倍,因此实际上能造成159点伤害。 | |
0 | 冰冻法杖是一种魔法武器,它无法造成伤害,但能在1-4次挥动后暂时冻结敌人。它能使用20次,每次减少1点理智。 | |
火焰伤害 | 火焰法杖是一种魔法武器,它可以点燃敌人。注意,着火的敌人也会点燃附近的物体。它能使用20次,每次减少1点理智。 | |
7/秒 | 天候棒能向目标周围抛射旋风。它在?秒内每秒造成7点伤害且能使用15次。它的伤害不受角色的攻击力影响。注意,旋风会摧毁结构和砍倒树木。 |
陷阱
物品 | 造成伤害 | 说明 |
---|---|---|
60 | 尖牙陷阱是可放置的陷阱,可造成60点伤害且能使用10次。它在敌人接近时触发,触发后需要重置(鼠标右键)才能继续使用。 | |
约0-160 | 蜜蜂地雷是可放置的陷阱,造成160点(潜在)伤害且只能使用1次。它在敌人接近时触发,释放4只蜜蜂,只攻击那个目标。目标被杀死后蜜蜂们会四散分开。 | |
捕鸟陷阱是不致命的可放置陷阱,可以用来抓住红鸟、乌鸦、以及雪鸟。它能使用8次。在陷阱里放入种子作为诱饵会提高抓到鸟的概率。 | ||
陷阱是可放置的陷阱,用来抓住小型生物如兔子、蜘蛛及其他。其中一些能被活捉,另外的则会被杀死。它能使用8次。在陷阱里放入诱饵总是会吸引小动物前来。 | ||
海上陷阱是不致命的可放置陷阱,用来捕捉龙虾。它能使用8次。在陷阱里放入诱饵总是会吸引小动物前来。 |
爆炸型武器
物品 | 造成伤害 | 说明 |
---|---|---|
200 | 火药每个可造成200点伤害(小范围效果),只能使用1次。它必须被放置在目标的附近并被点燃(通常是使用火把)。在爆炸前会有2-4秒等待时间。建议在爆炸发生前迅速离开此区域。 | |
50 | 蛞蝓黏液每个造成50点伤害,只能使用1次。它必须被放置在目标的附近并被点燃。在爆炸前会有4秒等待时间。 | |
250 | 椰子炸弹在点燃时爆炸,并伤害附近的所有目标。它可以放置后点燃,也可以在物品栏中点燃。在物品栏中点燃后玩家有有5秒钟时间把它放在地上或是投掷出去。 | |
340 | 黑曜石椰子炸弹在点燃时爆炸,并伤害附近的所有目标。它可以放置后点燃,也可以在物品栏中点燃。在物品栏中点燃后玩家有有5秒钟时间把它放在地上或是投掷出去。比起普通椰子炸弹,黑曜石炸弹具有更广的范围。 |