洪水

来自Don't Starve Wiki
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洪水(Flooding)船难DLC中的一种新的游戏机制。任何地面在雨季都可能被水坑淹没,而沙滩生态群落则会在夜间被潮汐侵蚀

水坑

水坑(Puddles)雨季出现,最初的面积​​非常小,但若放任不管的话就会随着时间的流逝慢慢扩大,直至覆盖整个岛屿并增加玩家的潮湿度。人工制造的地皮可以防止水坑从那里出现,但还是有可能被其它扩散的水坑淹没。被水淹没的地区会让玩家的行动速度变慢。如果一定要跨越水坑的话,建议穿戴具有防水性的衣物(如蛇皮帽蛇皮衣)。水坑会在旱季到来后的前三天内干涸并消失。

水坑会在每个雨季随机生成,结构为十字形。水坑里的积水会以这个十字的中心点随着降雨不断向外扩张成长方形或菱形,这个时候可以通过对角线来寻找它的中心点。无论大小,玩家都可以使用沙袋来阻止水坑继续蔓延。

潮汐

在其他季节中,潮汐(Tides)会导致海水将靠近岸边的沙滩淹没,夜晚涨潮,黎明退潮。潮汐在满月时上涨地最多,新月时则不会出现。与水坑不同,潮汐会让贝壳重新刷新。

沙袋

无论是水坑还是潮汐都可以通过放置沙袋(Sandbags)来抵御,但如果一个水坑没有被沙袋完全包围,它还是有可能朝着那个没有障碍物的方向继续扩散。也就是说,只要时间够长或者沙袋够少,水坑就可以从缺口渗透出去并将所有沙袋包围。不过,只要沙袋的包围圈保持完好,玩家就能够阻止水坑的扩散,或者保护一块区域不被水坑侵袭。

除了构筑壁垒以外,沙袋的另外一个作用是吸收那块地面上的水分。玩家可以在水坑开始扩散前使用沙袋堵住它的中心点,这样一来这个水坑将不会继续向外扩散。如果想要避免毒蚊子从剩下的四块积水中生成,则需要使用其他沙袋填满整个区域。吸收完积水后玩家可以直接用锤子砸掉沙袋而不用担心水坑复发。

壁不能阻止洪水和水坑蔓延。

在被水淹没时无法运作的建筑

游戏机制
活动 烹饪合成耕种钓鱼睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon.png乘船
环境 日夜周期月亮周期梦魇循环地震闪电雨天
Don't Starve Together icon.png 沙尘暴
Shipwrecked icon.png 强风迷雾海浪洪水火山爆发
Hamlet icon.png
季节 夏天冬天
Reign of Giants icon.png 秋天春天
Shipwrecked icon.png 温和季节飓风季节雨季旱季
Hamlet icon.png 平和季节潮湿季节繁茂季节
机制 胡须生态环境角色查理控制合成死亡耐久度经验食物腐败寒冷生命值饥饿值物品栏光源地图罪恶值不可再生资源理智值存档建筑
Reign of Giants icon.pngShipwrecked icon.pngHamlet icon.png 潮湿过热
Don't Starve Together icon.png活动疾病再生玩家鬼魂造型启蒙
Shipwrecked icon.pngHamlet icon.png 中毒
Hamlet icon.png 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒险模式沙盒模式洞穴遗迹火山多人版饥荒自定义世界
其他 猪人村道路小径)• 墓地海洋深渊布景零件死亡纪录