理智
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“I get crazy when I don't sleep.
我不睡觉的话会发疯。”
– Wilson
在饥荒中理智(Sanity)是角色的"精神健康"。理智图示 ,以大脑的图片为象征,位置靠近角色的 生命和 饥饿。角色能以各种方式来获得和损耗理智。当 图示内出现小小的动画箭头,表示理智正在提升或下降。箭头的大小意味着获得和损耗的速率。
当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。当理智足够低到会让暗影生物开始攻击时会有一些迹象,玩家的角色会盖住他们的耳朵和闭上眼睛,同时来回摇晃,仿佛经历剧烈的头痛。
独自在荒野中会带来影响。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物理智会下降。当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠理智会提升。请参阅下方理智的完整列表。
立即影响理智图表
持续影响理智图表
名称 | 理智 (/分钟) | 注释 |
---|---|---|
• 的理智光环 | ≤+40 | 将一个萤光珠和独奏乐器放在哈奇身上,哈奇会变成音乐盒哈奇,随站得距离提升理智程度不同,持续直到独奏乐器的耐久用尽。 |
• 的理智光环 | ≤+25 | 这颗白矮星可由唤星法杖召唤,若站得够近理智会提升,但召唤需要消耗20点理智。 |
≤+25 | 必须非常靠近光环才有效。最好的方法是砍伐同一颗树或站在睡觉中的猪人旁边。 | |
• 玩 角色 | +20 | 因为他的英俊潇洒。建议用梦魇护符、《暗影法典》或生的绿磨菇,来诱发麦斯威尔低理智。 |
• 玩 角色且靠近火 | +≤10 | 增加量取决于火的强度。 |
• 穿着 | +6.7 | 这是最时髦的服装,每分钟可恢复大量理智,且能持续25天。 |
• 的理智光环 | +6.25 | 除非非常靠近咕噜咪,不然恢复的理智值相当的低,每分钟最大值也只能刚好抵过黄昏、夜晚和洞穴所耗损的理智。 |
+4.5 | 其提升的理智几乎能完全抵销来自夜晚的耗损,黄昏或夜晚时穿着此背心只会剩下-0.5的耗损。 | |
+3.3 | 这些服装能在雨天取代雨伞来防止理智下降(除了会在雨天损失生命的机器人)。 | |
• 穿着 | +2 | 只要装备这5个护符都会恢复理智,虽然缓慢但是恢复理智相当有效的方法。 |
• 穿着 | +1.3 | 花冠是恢复理智最便宜的方法,但却是最糟的。 |
-2 | ||
• 的疯狂光环 | -3 | 只在有燃料时才会损耗理智,不管燃料多寡固定-3理智。 |
• 雨天 |
≤-3.3 | 理智损耗取决于"降雨量"。 |
• 潮湿 | ≤? | 最大湿度会导致理智快速下降。 |
• 穿着湿透的物品 | ≤? | 建议脱下无耐水性的可穿著物品,以避免不必要的理智损耗。 |
• 黄昏、夜晚和洞穴 |
-5 | 在只有纯环境光线下理智下降的速率,就算有火一样维持-5每分钟。 |
• 完全的黑暗 | -50 | 就算没有查理的威胁,只要你离开光源就会损耗大量理智。 |
• 穿着 | -3.3 | |
• 穿着 | -10 | 麦斯威尔的理智加成被降低到+10/分钟。 |
• 挥动 | -20 | 麦斯威尔的理智加成被此疯狂气味完全抵销。 |
• 的疯狂光环 | ≤-25 | 当它们不攻击你时,靠近恶魔之花是达到低理智的好方法。 |
• 穿着 且拥有 或 好朋友 | -2 + ≤-25×跟随者 | 穿着时-2,每一个跟随者-25。 |
• 的疯狂光环 | ≤-40 | 这些生物是达到低理智的好方法。 |
• 的疯狂气味 | ≤-40 | 从梦魇灯座生成的暗影生物不会显示梦魇循环的"警告"阶段。 |
• 的疯狂光环 | ≤-100 | 与这些头目和怪物战斗会造成暗影生物疯狂地出现。 |
• 的疯狂光环 | ≤-400 | 与这些头目战斗很快会导致暗影生物也开始攻击你。 |
角色特性
理智最大值:
机器人 - 最大理智100-300(依照升级有所不同)
薇克伯顿 - 最大理智250
维斯 - 最大理智150
薇洛 - 最大理智120
薇格弗德 - 最大理智120
韦伯 - 最大理智100
有能力保持较长理智时间的角色:
麦斯威尔 - 每分钟恢复20点理智。
温蒂 - 在黑暗中或靠近怪物时,理智损失较少。
薇洛 - 夜晚时靠近火不会损失理智。
沃尔夫冈 - 尽管靠近怪物理智下降会快10%,当"强势状态"时战斗也会更快结束,表示花费较少的时间靠近疯狂气味。
低理智影响
- Mr.Skits开始出现。
- 黑暗中出现眼睛。
- 萤幕开始摇晃。
- 在地面世界和洞穴中光线饱和度降低。
- 在遗迹中光线更亮了。
- 开始听见耳语。
- 萤幕四周围绕着红色卷须
- 爬行梦魇和巨喙梦魇会开始攻击。
- 玩家会用手抱住头并来回摇晃。
- 白天转换到夜晚的台词开始扭曲。
- 光线变得黯淡。
你知道吗
- 理智在Insanity!更新中首次推出。
- 可在选项选单中将失真关掉,会移除理智丧失时萤幕边缘的模糊效果。这也可将速度较慢的系统性能提高。
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天 沙尘暴 强风 • 迷雾 • 海浪 • 洪水 • 火山爆发 雾 |
季节 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 温和季节 • 飓风季节 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑 潮湿 • 过热 活动 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 启蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |
ru:Рассудокit:Sanity
分类:
- Gameplay