-
注意: 本 wiki 人手不足,内容进度严重滞后,页面上的内容几乎肯定存在遗漏、错误,请谨慎采信。
远古雕像
跳转到导航
跳转到搜索
“It seems to throb out of tune with the world.”
– 威尔森
“Drat, won't burn.”
– 薇洛
“Ugly, ugly, ugly.”
– 沃尔夫冈
“Not very attractive.”
– 温蒂
“A NIGHTMARE INDICATOR”
– WX-78
“This seems mystically aligned to the world.”
– 薇克伯顿
“Another hoser.”
– 伍迪
“Once a proud race...”
– 麦斯威尔
“Treasure with mysteriöus aura.”
– 薇格弗德
“It's throbbing strangely.”
– 韦伯
“How depressing.”
– 瓦拉尼
“Its a... thing.”
– 沃利
“Me ain't be likin' th' vibes it be givin'.”
– 伍德莱格
远古雕像只会出现在遗迹中。它们在被开采时会掉落1块宝石和1~2块铥矿,通过雕像所持的法杖或者底座可以看出开采宝石的颜色。宝石的种类会在梦魇循环或者重进游戏之后改变,使开采特定宝石变得可能。如果雕像上没有镶嵌宝石的话则会掉落梦魇燃料。
雕像的外表会根据当前遗迹的梦魇循环状态而变换。它们会在平静阶段以外的时间发出光亮。在最激烈的状态下,它们还会被梦魇燃料覆盖并增加一层朦胧的光源(虽然光照半径并没有改变)。如果在梦魇阶段开采,一只暗影生物将有几率从它们身上生成。
你知道吗
- 法师雕像的形态和龙虾很相似,这可能暗示着建造这些雕像的生物与石龙虾相关。
游戏错误
- 处于损坏状态的雕像会在重进游戏后恢复成原样。
- 雕像中的宝石会在重进游戏后改变。
- 梦魇循环的阶段改变也可能造成这一现象。
- 雕像有可能生成在噩梦灯座上,它会导致玩家无法开采,天侯棒可以解决问题。
画廊
| 《饥荒》结构 | |
| 植物 | |
| 静物 | |
| 可合成 | |
| 自然生成 | |
| 远古 | |
| 石柱 | |
| 角色专属 | |
| 天气相关 | |
| 《饥荒联机版》结构 | |
| Attention: The following categories are only for the players look up the page based on their first impression, they have nothing to do with the actual categories/DLC/function/tags of these Things. Some of them are not even Structures. | |
| 植物 | |
| 非生物 | |
| 动物尸体 | |
| 可合成 | |
| 无生命体 | |
| 垃圾 | |
| 远古 | |
| 石柱 | |
| 角色专属 | |
| 天气相关 | |
