树/茶树
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"从理论上讲,它的气味吸引了那些小型啮齿动物,这很耐人寻味......"
“Theoretically, its smell attracts those small rodents. Intriguing...”
“Theoretically, its smell attracts those small rodents. Intriguing...”
– 瓦格斯塔夫
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茶树(Tea Tree)是游戏DLC“饥荒:哈姆雷特”中出现的一种树种,它们通常被人们发现于耕地生态环境中,与多枝树、爪棕榈树等树种一样,茶树也拥有(矮型、普通、巨型)三个不同规格的形态,每一个规格代表不同的成长阶段。一株成年的茶树会在受到砍伐时掉落1根树枝、2颗蒴果与2块原木。
高大而挺拔的茶树常常被松鼠们(黑松鼠/橘松鼠都有可能遭遇)作为理想的小窝,在茶树存在的生态环境中,玩家极有可能遭遇一株住着松鼠的茶树。白天,松鼠会离开茶树,寻找食物(砍伐茶树时,也会将松鼠驱赶出来,茶树被完全砍伐以后会留下一樽树桩,当树桩被完全铲除时,这株茶树无法再生成松鼠);晚上,归来的松鼠们回到它们的容身之处。
当玩家砍伐一颗带有松鼠的茶树时,茶树中所收纳的松鼠都会被驱逐出来,并掉落树枝、原木等材料,需要注意的是,这些材料可能会被松鼠偷走一部分,并被转移到松鼠所看中的新窝——另一棵茶树中(砍伐这棵被松鼠作为新窝的茶树时,除掉落本身的材料以外还会掉落松鼠窃走的一些物品或是材料)。
有着松鼠们出没的茶树只能是自然生成的茶树,玩家所种植的茶树则不会产生松鼠,如果在该世界中茶树尚未生成,那么,松鼠的行踪也难以寻觅。
你知道吗?
- 根据薇克伯顿的说法,游戏中的茶树(Tea Tree)其原型取自于现实中山茶属(Camellia Sinensis)的植物。
游戏问题
当玩家在砍伐附近具有桦树的茶树时,系统有可能判定错误,判定玩家砍伐的是桦树,从而导致桦树精(即“毒白桦树”)的生成。同理,砍伐附近具有常青树的茶树也一样,有可能导致生成树人守卫。
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