植物
这个页面列表了Don't Starve中的众多植物。每一种植物都有其用途。大多数的植物都是天然且群聚的,如果世界的设定上植物的频率是设定过高,则你会在其它地方(不属于适合的原生环境下)发现它的存在。
常青树 (Evergreen)
几乎可以在任何地方都看得到。可以用斧头砍下它,它会掉落1~3个原木和1~2个榛果,并且会留下树桩。其树桩可以被铲子挖出,取得1个剩馀的木块。有时候(短时间砍太多树时),会变成树人守卫。 | |
疙瘩树(Lumpy Evergreen)
疙瘩树是典型常青树的变种。不同于常青树的是疙瘩树不会掉落榛果,主角也很好奇它是如何在生的。它们有一个生命周期,会由小树长成大树,然后在变回小树。和常青树一样它也会变成树人守卫。 | |
白桦树 ( Birchnut Tree) 白桦树又叫做落叶树(Deciduous Trees),大量存在于落叶林中,但在草原上也很常见。被砍倒时,根据其成长阶段和季节会掉落1-3个木头和1-2个白桦坚果。与常青树和树人守卫类似,被砍伐时有机率会生成白桦树人守卫。此树会根据季节改变颜色和外观。 | |
针刺树 (Spiky Tree) 这些树只会在沼泽生物群落被发现,它们并没有生命周期。当用斧头砍下它时会掉落1个树枝并且有20%的机会得到一个原木 ,树桩同样也能给予一个原木。针刺树和洞穴香蕉树是唯一会掉落树枝的树。 | |
完全正常的树 ( Totally Normal Tree )
完全正常的树可以在森林生物群落被发现。玩家可以借由砍断它来取得2个活木,然后能够透过铲子产起树桩来得到额外的1个活木。当其被烧尽时,可以像其他树木一样在被砍断时给予玩家一个木炭。这些树通常周围都会被一定数量的恶魔之花所围绕著。每一次砍它时,它都会发出呻吟声。 | |
树苗 (Sapling)
通常会在森林或是草原 生物群落发现,可以徒手采收并获取一个树枝,能够用铲子挖起后在另一个地方重新栽植。重新栽植后不需要施肥即可成长。 | |
浆果丛 (Berry Bush) 可以在许多不同的生物群落被发现,由其是在草原以及森林。可以徒手采收并获取一个浆果 ,能够用铲子 挖起后取得浆果丛,可以在另一个地方重新栽植或是拿来做成灌木帽 。重新栽植后需要利用粪便和腐烂物施肥才能够成长。在采收几次之后,浆果丛需要重新施肥才会继续成长。 | |
干草丛 (Grass) 通常在草原、干草地带被发现,少数会出现在森林当中。可以徒手采收并获取一个干草,能够用铲子 挖起后取得干草簇簇,可以在另一个地方重新栽植。重新栽植后需要利用粪便 和腐烂物 施肥才能够成长。 | |
芦苇草 (Reeds) | |
荆棘丛 (Spiky Bush)
只会在沼泽生态群落发现。可以徒手采收并获取一个树枝,但是你会受到3点伤害。可以透过用铲子挖起并重新栽植来避免伤害。荆棘丛在冒险模式中的Archipelago和The King of Winter能获得奇效,因为它们在冬天也会继续生长。 | |
仙人掌 (Cactus)
仙人掌是资料片巨人统治加入只会出现在沙漠的植物。就像是荆棘丛,仙人掌在采收果肉和花的时候也会对角色造成伤害旦是护甲可以减免伤害。仙人掌花只有在夏天的时候才能采收到。 | |
植物 (Plant) | |
海藻 (Algae) 跟植物的用处完全相同,唯一差别就是海藻只生长在废墟的池塘旁。 | |
花 (Flower)
在除了沼泽跟岩石地之外的生态群落都能发现。可以徒手摘取得到5点理智和1枚花瓣,花瓣在吃下时可以回复1点生命但不回复饥饿。透过种植蝴蝶可以种出新的花出来。 | |
恶魔之花 (Evil Flower)
恶魔之花是普通花朵的堕落形式,常常可以在传送组件和麦斯威尔生物群落中被找到。由于玩家的理智值会在靠近恶魔之花的时候缓慢地下降,恶魔之花被当作一种理智值屏障阻止玩家的探索。当恶魔之花被玩家用手拾起时,玩家将会降低5点理智值,并得到一个恶魔花瓣,食用恶魔花瓣同样将会降低玩家5点理智值。恶魔之花只能经由蜜蜂传播生成。 | |
蕨类植物(Ferns) | |
萤光花 (Light Flower)
只会在洞穴和废墟中生成,可以当成一个光线的来源而且玩家可以从其取得萤光珠。就跟树枝和干草丛一样,它也会长回来,是一种可再生资源。 | |
蘑菇树 (Mushtree) | |
洞穴香蕉树 (Cave Banana Tree)
只会在废墟中生成,是一种会生成果实的植物。当采收的时候会给予一个洞穴香蕉,在砍下的时候可以得到2个树枝和1个原木,利用铲子挖起树桩时可以得到额外的一个原木。点燃它之后在砍下时则会得到1个木炭,不管上面的洞穴香蕉是否有被采收。不管如何,洞穴香蕉树都不会重生,是一种非再生资源。 | |
蘑菇 (Mushrooms)
三种蘑菇都能在一天的不同时段被采收(红蘑菇在白天,绿蘑菇在黄昏,蓝蘑菇在夜晚),蘑菇在10~20小时的雨淋之后会再生。它们随时都可以用铲子挖起来,可以得到两个蘑菇,但是重生点就会被破坏。蘑菇不会在冬天生长。 | |
食人花/眼球花 (Lureplant)
并不像其它植物一样在世界生成的时候一起生成,而是在第八天的时候才开始随机生出来。它们会生出眼球草和叶肉诱饵,如果没有更合适的饵的话。 | |
眼球草'(eyeplant)'眼球草是从食人花诞生出来的, 且会吞噬或攻击任何太靠近的东西,然而,眼球草不会吃背包、也不吃其他箱子或容器。单株食人花, 一次最多能生出27株眼球草,一般会介于3个草皮面积的半径大小,但眼球草 无法浮现在人工草皮、 石头地、蜘蛛巢穴地形。 | |
洞穴菌藻 ( Cave Lichen ) | |
多汁浆果丛(Juicy Berry Bush)
多汁浆果丛是多人版饥荒中独有的一种植物。它们是浆果丛的另一个种类。在游戏世界中随机生成的浆果丛不是多汁浆果丛就是普通的浆果丛。 属于布景一部份的浆果丛不会被替换,永远都会是普通的浆果丛。 | |
树枝树/枝条树 (Twiggy Tree)树枝树是多人版饥荒中独有的一种树。 可以用斧头砍下它,它会掉落2根树枝,1块木头和2颗树枝树椹果。 生长的树枝树周围将产生了一些少数量的树枝,当树枝自然生成而存在时,世界上自然生成的树苗数量将受影响。 |
可收集的植物
可收集的植物( 干草丛 , 浆果丛 , 树苗 )是玩家可以用铲子挖起来的植物.它们一旦被挖起来了,可以被玩家重新种植在另一个地方,如此它们就可以继续生长一段时间。干草丛和浆果丛在种植后,需要使用粪便或腐烂物施肥方能继续生产。
被移植的植物,洞穴和废墟中的树木依然会和地面上一样正常生长,并且不需要任何光源。
巨人的统治
在巨人统治版本中,洞穴和废墟同样受到地上季节的影响。这意味著每个世界的特定植物都受到影响。
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