モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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Fused Shadeling
登場作品:Don't Starve Together
こちらは 影の裂け目解放後のコンテンツとなります。
–Wurt
Fused ShadelingsはFrom Beyondで追加されたDon't Starve Together専用の敵対的なモブです。アクティブな影の裂け目から出現します。
第3段階の影の裂け目でFused Shadelingを倒すのがPure Horrorを増やす最も時間効率の高い方法です。
Behavior
Fused Shadelingは影の裂け目から出現するモンスターです。裂け目の最初の段階では1体のみですが、第2段階では最大3体、第3段階では最大5体まで出現します。
裂け目に近づくものに攻撃し、ターゲットが裂け目から遠ざかると攻撃をやめます。
体力は1250、通常ダメージは40、平面ダメージ10(合計50ダメージ)あり、平面属性持ちの防御システムを備えています。
Fused Shadelingは通常攻撃に加えて、遠くからプレイヤーに飛びかかることができます。このジャンプではダメージは与えられません。Fused shadelingを攻撃した後、影の怪物のように消え、尻尾を残して近くに再び現れることがあります。尻尾が爆発してダメージを与えます。
倒すとFused ShadelingはPure Horrorを2つ落とし、さらに75%と50%の確率でpure horrorを2つドロップします。さらに倒した後、尻尾は地面に落ち、Dread Miteになりすばしっこくプレイヤーを追いかけます{(それを追い越すか、尻尾が消える前に遠くに逃げるには少なくとも歩行杖が必要です)尻尾がdread miteになる前に遠くに逃げる}、その後爆発し、さらに 3つの爆発する玉を召喚します。Fused shadelingは一定時間後に再びリスポーンしますが、これはリフトの成長段階によって異なります。
- 第1段階で4分。
- 第2段階で2分。
- 第3段階で1分。
前述したようにFused Shadelingは平面属性持ちの防御システムを備えているため、通常ダメージはあまり効果的ではありません。ダークソードでは41ダメージしか与えられなくなり、Shadow Reaperはそれぞれ26の通常ダメージと18の平面ダメージを与えます。
Dread Mite
–Wilson, when examining Shadowcraft Plinth.
–Willow, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wolfgang, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wendy, when examining Shadowcraft Plinth.
–WX-78, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wickerbottom, when examining Shadowcraft Plinth.
–Woodie, when examining Shadowcraft Plinth.
–Maxwell, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wigfrid, when examining Shadowcraft Plinth.
–Webber, when examining Shadowcraft Plinth.
–Warly, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wormwood, when examining Shadowcraft Plinth.
–Winona, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wortox, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wurt, when examining Shadowcraft Plinth.
–Walter, when examining Shadowcraft Plinth.
–Wanda, when examining Shadowcraft Plinth.
Dread MiteはFused Shadelingを倒した後に出現するクリーチャーです。爆発する前に4秒間ターゲットを追跡し、50の通常ダメージと20の平面ダメージを与えます。爆発は影の怪物にダメージを与えません。 さらに爆発後さらに3つの爆発する玉が残り、すぐに爆発して同様のダメージを与えます。
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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