モブ一覧 | |
注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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–Wurt
Varg(ヴァーグもしくはヴァルグ)(またはWarg(ワーグ))はReign of Giantsで追加されたモブです。怪しげな泥の山を追跡している時にコアレファントの代わりに発生することがあります。発生する確率はゲーム開始時では5%ですが時間経過で徐々に上昇していき、100日目で最大の33%となります。(なお、Don't Starve Togetherではユーカスが追加されたため確率はさらに半分になりました)倒すとモンスターの肉4~6個とハウンドの牙1~3個を落とします。
ヴァーグを凍らせるには氷の杖を3発、眠らせるには眠りの吹き矢を1発当てる必要があります。
ヴァーグは遠吠えによってハウンドを2体呼び出す能力を持っています。さらにそのうち1体はそれぞれの季節に応じた特殊なハウンドとなっています。(冬と春はブルーハウンド、夏と秋はレッドハウンドがやって来る)呼び出されたハウンドはヴァーグの攻撃対象となった相手に対して襲い掛かりますが、逃げきればハウンドたちはヴァーグの元に戻っていきます。戦闘が長引けば再び遠吠えをし、追加のハウンドを呼び寄せます。
距離が近い場合は噛み付き攻撃を行います。こちらは当たり判定が広めに設定されており、ヴァーグ自身の移動速度の遅さを補っているとも言えます。
ハウンドの塚が近くに無い、もしくはワールド上の全ての塚を破壊してしまった場合は新たなハウンドの発生地帯としてヴァーグを利用するといいでしょう。まず大きめの囲いを作っておき、ヴァーグをその中に誘い込みましょう。次にヴァーグを眠らせてその隙にプレイヤーは入り口を塞ぎ、逃げられないようにします。この壁があればヴァーグの位置を固定することができますし、ヴァーグはこちら側に攻撃できないのでハウンドを倒すことだけに集中できます。あとはハウンドを発生させたいときに檻に近付けば延々とハウンドを召喚するだけの存在になります。
以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればヴァーグを倒せるかを表にしたものです。(Weather Painは攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)
武器 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要な攻撃回数 |
142 | 45 | 36 | 23 | 20 | 18 | 15 | 11-21 | 9または14 | 12 | 11 | 10 | 9 | 6 | 3 | 1 |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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注意:以下のグループ分けはモブの行動パターンからユーザーの主観で割り振られたものであり、公式によるものではないことにご留意ください。 (※敵対的…向こうから攻撃をしてくるモブ / 中立的…普段は敵対しないが、こちらから攻撃を加えたり特定の条件を満たすと敵対的になるモブ / 消極的…プレイヤーに危害を加えないモブ) |
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