龙蝇

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Don't Starve icon.pngDon't Starve

Wilson Portrait.png
"That's one fly dragon!"
那是一只苍蝇飞龙!

威尔森

Willow Portrait.png
"It's filled with fire!"
它充满了火焰!

薇洛

Wolfgang Portrait.png
"I confuse... Is dragonfly, or dragon-fly?"
我很疑惑...它到底是蜻蜓龙,还是苍蝇龙?

沃尔夫冈

Wendy Portrait.png
"It's burning on the inside."
它的里面正在燃烧着。

温蒂

WX-78 Portrait.png
"HIGH TEMPERATURE RADIATING FROM FLY BEAST."
来自飞行野兽的高温辐射

WX-78

Wickerbottom Portrait.png
"It's some kind of mythical variant of a Diptera."
它是双翅目中的传闻种类。

薇克伯顿

Woodie Portrait.png
"She'll burn all the trees before I can chop them!"
她会在我把树砍下之前把它们全烧了!

伍迪

Maxwell Portrait.png
"A fiery fly."
炙热的苍蝇。

麦斯威尔

Wigfrid Portrait.png
"Ah, dragön! At last we meet!"
啊,是龙!我们终于见面了!

薇格弗德

Webber Portrait.png
"Oh, don't you just drag on."
哦,你不就是条龙。

韦伯

Walani Portrait.png
"I'd never have to put up with this on the open ocean!"
我在宽阔的海洋上就不用忍受它了!

瓦拉尼

Warly Portrait.png
"I'm not cut out for this."
我不适合这个。

沃利

Woodlegs Portrait.png
"Take Woodlegs ta yer tresures!"
带木腿去你藏宝藏的地方!

木腿船长

Winona Portrait.png
"Get a load of this flying welding torch!"
需要一堆这种会飞的焊接器!

薇诺娜


龙蝇(Dragonfly)巨人王朝中的头目级怪物之一。她在夏天出现。她的能力之一是在平静时吐出熔岩点燃可燃物来制造灰烬作为食物。龙蝇在吃掉 20 个灰烬以后会睡着。

龙蝇在被杀死后会掉落 1 个鳞片和 8 个大肉

Brain.png 行为

受到攻击时,龙蝇会被激怒,发出吱吱的叫声后做出一次大范围的火环攻击;攻击范围内的所有营火冰火坑都会被加满燃料,生物都会着火。另外,她还会猛击攻击,这种攻击使玩家有至少 75% 加速时才能以放风筝的方式战斗。被激怒时,龙蝇会用火焰包裹全身,对身边一切造成持续火焰伤害,也会点燃可燃物。如果离开她一段时间,龙蝇会冷静下来回到和平模式。

Spear.png 战斗策略

只要你不攻击或靠近她,龙蝇会一直保持在自然状态。她会在可燃物上吐出岩浆来把它们烧成灰烬并吃掉。当龙蝇吃掉 20 个或者更多的灰烬,她会在地面上睡着(译注:不会马上躺倒,睡眠时间会有几秒的延迟)一旦打到她,她就会用和玩家一样的移动速度追击玩家,使得逃走几乎不可能。(注意:只有玩家足够接近,龙蝇才会进入睡眠)

需要注意的是,玩家需要穿戴加速装备并走在道路上才能接近龙蝇的速度。

当被攻击或者玩家距离过近时,龙蝇会进入暴怒状态。在暴怒状态下,龙蝇会点燃其移动路径上的所有可燃物。下雨会缩短龙蝇的暴怒状态时间。如果被冰冻,龙蝇会在解除冰冻时恢复自然状态(除非玩家靠近)。龙蝇会快速解除冰冻,所以使用冰冻法杖老钟的组合并不能非常容易地击杀她。

当目标进入龙蝇的攻击范围时,龙蝇会边前进边猛击(这使得走位击杀龙蝇变得非常困难)。龙蝇另一种攻击方式为三连拍(三次拍击地面),每次拍击会产生一个以龙蝇为中心的火环的动画。三连拍有巨大的范围伤害,并且会导致物体着火。

如果使用近战武器击杀龙蝇,建议使用触手钉锤或者伤害更高的武器,并且还要准备2套100%耐久的橄榄球头盔木制盔甲。龙蝇的三连拍可以瞬间对没有穿戴防具的角色造成巨大的伤害,对于某些角色而言,这个伤害足以致命。在与龙蝇战斗时,你可能会需要一个已经经过足够降温的保暖石,另外还需要在附近有冰火/冰火坑或者冰箱。开始战斗时,首先应该攻击龙蝇一次,撤退避免龙蝇使用三连拍。龙蝇将会被激怒,攻击方式转为猛击。之后,接近龙蝇攻击两次,稍稍离开解除掉烧伤状态,再攻击两次然后撤退躲开三连拍。如果时间计算精确,玩家可以做到扛着一次猛击攻击四次,同时最大程度避免烧伤。

使用两个建筑可以阻挡住龙蝇的前进,使得击杀更为安全。这两个建筑的间隙需要大到让人物可以通过,同时又小到无法使无尾象通过。这样就可以使玩家免受龙蝇所有攻击的情况下攻击她(同样需要加速)。 任何自然产生的不可燃结构(如两块巨砾)都能很好地做到这一点,或者玩家也可以用两个营火/冰火坑,因为它们不会被摧毁。(注意:龙蝇只需稍微改变角度就能脱离这个障碍,所以玩家使用这种方法时要很小心)

对付龙蝇最简单的方法之一(对其他很多生物同样)是趁她睡着时在她身旁引爆一组火药。14个火药就能秒杀她,并且由于她免疫火焰,她的掉落物都不会受损。玩家可以用催眠排笛催眠她,或者可以喂食她20个灰烬,不久她就会进入深度睡眠(玩家需要在她吃下灰烬后离她足够近)。此时就可以安全地放下火药并引爆了。

28支吹箭也能轻易解决龙蝇。用吹箭冰冻法杖击中龙蝇会使她开始跺脚,这就给了玩家近身攻击龙蝇后逃离的时间。

可以用两次老钟削弱龙蝇,这样会使她只留下750点的生命值。在地上放3~4堆灰烬,然后摇响老钟,让龙蝇来吃灰烬时刚好被大脚怪踩到。

许多高血量的怪物都能与龙蝇战斗并造成显著伤害,但这并不适用于树人守卫,因为火焰伤害是他们的弱点。

尽管野牛猪人是对抗许多威胁的有效办法,但并不适合对付龙蝇,因为他们会被龙蝇的范围攻击迅速消灭。鱼人速度很快,因此比猪人较适合对付龙蝇;触手怪相比野牛攻击更快,能造成更大伤害。因此,将龙蝇引入沼泽较可能让其中生物削弱她或是吸引她的仇恨。尽管这些生物不太可能杀死龙蝇,但龙蝇杀死每杀死一个敌对生物都会进入平静状态,这就使得玩家得以逃脱。

机器人WX-78同时获得步行手杖系统过载、以及自然生成的道路或是放置的卵石地板的加速效果时,就能够与龙蝇正面作战并回避所有近战伤害。回避一次猛击后,玩家就能在龙蝇下次攻击前安全地攻击三次。如果能有效切换主武器与步行手杖,玩家就只需承受少量火焰伤害即可击杀龙蝇。

依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死龙蝇所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它造成的伤害是随机的。

武器 Fire Dart.pngFire Staff.png

Tooth Trap.png

Fishing Rod.pngBug Net.png Lucy the Axe.png Shovel.png Pitchfork.png

Hammer.png Torch.png Umbrella.png

Walking Cane.png Willow's Lighter.png

Axe.png Pickaxe.png

Luxury Axe.png Opulent Pickaxe.png

Boomerang.png

PickSlashAxe.png Spear.png Bat Bat.png Ham Bat.png Morning Star.png Slurtle Slime.png Tentacle Spike.png Battle Spear.png Thulecite Club.png Dark Sword.png Blow Dart.png Gunpowder.png Old Bell.png
Dragonfly.png所需攻击次数 免疫 648 203 167 102 90 81 66 47-94 64 or 39 55 54 53 47 41 28 14 3

龙蝇需要用麻醉吹箭攻击 4 次才会睡着。

Don't Starve Together icon.png 多人版饥荒

多人版饥荒中,龙蝇不再会在夏天生成和消失,而是常年出现在沙漠中的一种特殊地形。战斗中,如果龙蝇在5秒内受到超过 1250 点的伤害,她将会晕眩 10 秒。如果她在眩晕中受到超过 2500 点的伤害,就会掉落鳞片。 这可以通过两堆火药轻松地做到,一堆 7 个一堆 13 个,放得比较靠近,然后将龙蝇在火药旁冰冻或催眠,点燃 7 个火药。13 个火药会被引爆,把鳞片炸落。这之后 60 秒内她无法再被眩晕,并且需要额外 250 点的伤害才能再次眩晕(每次叠加)。但是之后的眩晕中,龙蝇就不会再掉落额外的鳞片了。而使龙蝇刷新(离开所在区域或杀死她),重置她的状态后就能再掉落额外鳞片了。


蜻蜓龙根据生命值 80%/50%/20% 分为了四个阶段,一旦切换阶段(无论是因为受到攻击还是治疗),都会进入吐岩浆虫循环。

  • 为了灰烬或石头,玩家可以将龙蝇的生命治愈到大于任意一个临界值,从而让蜻蜓龙额外获得两次吐虫循环。

吐虫循环

吐虫循环由吐虫模式和普通状态组成。

吐虫模式下,蜻蜓龙会随机选择数个岩浆池(如果没有则原地吐虫),依次吐一个对玩家有仇恨的岩浆虫,然后进入普通状态。

  • 岩浆虫在的寿命为 30 秒,在冰冻的情况下寿命小于三十秒,玩家也可以手动击杀岩浆虫。

普通状态下,如果 30 秒内最后一只岩浆虫死亡,则进入暴怒模式,不再吐虫(直到下一次进入吐虫循环),否则回到吐虫模式。

  • 如果暴怒瞬间龙蝇处于击晕/催眠/冰冻状态,则取消暴怒,依旧离开吐虫循环。

暴怒

暴怒的龙蝇会对周围的生物造成灼伤伤害,同时作为热源引燃周围的可燃物。除此之外的攻击手段与单机版的龙蝇类似。

龙蝇的暴怒状态可以持续 1 分钟,也可以通过投掷水球/使用冰杖/排箫/短时间达成足够伤害击晕龙蝇来结束。

愤怒状态的龙蝇的冰冻抗性 +4。

脱战

龙蝇距离上一次眩晕的位置(如果没有则为刷新点)过远,就会飞走并在 16 秒后恢复所有生命值,回到刷新点。如果龙蝇被杀死,她会在20天后刷新(默认设置下)。如果龙蝇被传送离开活动区域,一小段时间后她会飞走。

龙蝇全年出现的习性使她成为对抗其他头目级怪物的一种有效但危险的方法。另一方面,也可以利用其它头目级怪物来削弱龙蝇。

Tips

可以在吐虫阶段通过脱离仇恨的策略,躲开岩浆虫后等待龙蝇暴怒一分钟,从而不和暴怒的龙蝇作战。如:

  • 随从送死攻击,玩家使用浆果丛帽
    • 韦伯的蜘蛛,猪人兔人,阿比盖尔等都是不错的选择
  • 灵魂跳跃和倒走表也可以脱离仇恨

当玩家使用标准攻击力的角色时,下面是所有武器对于击杀龙蝇所需要的攻击次数。天候棒因为炮弹的随机性而没有包括在内。

武器 Fishing Rod.pngBug Net.png Lucy the Axe.png Shovel.pngPitchfork.pngHammer.pngTorch.pngUmbrella.pngWalking Cane.pngWillow's Lighter.pngPebbles.pngSlow-Down Rounds.png Axe.pngPickaxe.pngLuxury Axe.pngOpulent Pickaxe.pngBoomerang.pngTail o' Three Cats.png PickSlashAxe.pngBull Kelp Stalk.png Spear.pngGold Rounds.pngMoon Glass Axe.png Bat Bat.pngBattle Spear.png Morning Star.png Ham Bat.png Slurtle Slime.png Tentacle Spike.pngMarbles.pngCursed Rounds.png Thulecite Club.pngMelty Marbles.png Tooth Trap.png Dark Sword.pngGlass Cutter.png Strident Trident.png Electric Dart.png Blow Dart.png Gunpowder.png
攻击次数 6471 2023 1618 1012 899 809 648 381 或 635 463 ~ 917 550 540 463 免疫 405 324或405或1019 184 或 306 275 138
  • 需使用 8 次 Ice Staff.png 冰杖来冰冻龙蝇。

Placeholder.png 你知道吗?

  • 龙蝇这个译名是取自蜻蜓的英文梗(Dragonfly),分开来之后就变成了龙(Dragon)苍蝇(Fly)。
  • Don't Starve icon.png龙蝇喜欢接近可燃物质,然后吐出岩浆把可燃物烧成灰烬以后食用。这项行为与真实的苍蝇把消化液涂在食物表面上等待溶解十分相似。
  • Don't Starve icon.png龙蝇是游戏中拥有最高DPS的生物。
  • Don't Starve icon.png如果你在龙蝇愤怒时退出游戏,重新进入游戏时龙蝇会立即猛击地面。
  • Don't Starve Together icon.png龙蝇会掉落金块与多种宝石,这可能与传说中龙会收集宝物,包括金子与宝石的习性有关。
  • Don't Starve Together icon.png在制作人员名单中,平静状态的龙蝇具有红色的眼睛,而不是游戏里的黑色。
  • Don't Starve Together icon.png饥荒联机版的预告中,愤怒状态的龙蝇有黑色的眼睛。
  • Don't Starve Together icon.png冬季盛宴期间生成的龙蝇看上去像是由(果实为黄色的)冬青构成的。在一些西方文化中冬青是传统的圣诞节装饰品。

Mosquito.png 漏洞

  • 如果对龙蝇进行放风筝的操作,在她猛击后直接跑向她,有时将会对她的火焰新星免疫,直到她的下一波技能。
  • 事实上,根据摇动老钟的位置不同,老钟对龙蝇造成的伤害为1000、2000、3000,因此老钟击杀龙蝇次数从一次到三次不等,这是老钟伤害的机制。对于其他头目级怪物也有相同的结论。
  • 多人版饥荒中,控制台调出的龙蝇每受到大量伤害就会变平静。
  • 多人版饥荒中,龙蝇可能在冬天“冬眠”,这使得有可能毫无危险地杀死她。
  • 龙蝇会跟随身上带着灰烬的玩家或切斯特。此时她不会攻击此玩家并保持平静,只是跟着玩家走。
  • 手机版中,会出现龙蝇一经退出再进入后消失的情况,可能是由于官方一直没有修复的“退出游戏等于刷新BOSS时间”远古漏洞。

Blueprint.png 画廊

生物
主动生物 蝙蝠发条主教发条犀牛发条骑士深渊蠕虫青蛙猪人守卫鬼魂暗影生物猎犬 (火猎犬冰猎犬) • 杀人蜂食人花海象小海象鱼人蚊子蜘蛛蜘蛛战士喷吐蜘蛛洞穴蜘蛛穴居悬蛛啜食兽高鸟触手 (巨型触手触手宝宝) • 钢羊
(毒桦栗树桦栗果精座狼 Reign of Giants icon.png) (浮船骑士沼泽鱼毒蚊子毒蛇蜘蛛战士(剧毒)海猎犬松鼠鱼剑鱼白鲸呆龙 Shipwrecked icon.png) (远古之魂巨型蛆虫虫群悬挂的藤蔓蚁人蒙面猪人箭毒蛙蝎子利齿蜘蛛猴吸血蝙蝠蝰蛇象鼻鼠虫 Hamlet icon.png) (粘土猎犬粘土座狼宝石鹿大黄蜂岩浆虫暗影棋子饼干切割机破碎蜘蛛 • 岩石大白鲨 • 海黾 • 嫌疑窥视者 Don't Starve Together icon.png)
中立生物 蜜蜂皮弗娄牛兔人 (胡须领主) • 考拉象坎普斯企鸥猪人 (狂暴猪人) • 石龙虾蜗牛龟蛞蝓龟小高脚鸟穴居猴
(秃鹰浣熊猫伏特山羊 Reign of Giants icon.png) (蓝鲸宽吻海豚猿猴水牛野猪 Shipwrecked icon.png) (曼德拉长者河鹿蚁人异食松鼠鸭嘴豪猪哈巴狸 Hamlet icon.png)(沙拉蝾螈乌贼一角鲸海草怪 • 草鳄鱼 Don't Starve Together icon.png)
被动生物 野牛宝宝蝴蝶切斯特乌鸦火鸡曼德拉草小兔 (毛毛兔) • 红鸟高脚雏鸟雪鸟
(咕噜咪鼹鼠(地鼠) Reign of Giants icon.png) (螃蟹狗鱼渡渡鸟渔人水母鹈鹕鹦鹉海盗鹦鹉海鸥海豹虎鲨宝宝巨嘴鸟龙虾 Shipwrecked icon.png) (蜣螂翠鸟淘金兽呆头孔雀罗宾雷鸟 Hamlet icon.png) (超可爱岩浆虫草壁虎哈奇金丝雀月蛾无眼鹿编织暗影 Don't Starve Together icon.png)
Boss级生物 远古守护者独眼巨鹿蜘蛛女王树人守卫
(熊獾龙蝇麋鹿鹅 Reign of Giants icon.png (棕榈树人守卫海怪旋风海豹虎鲨 Shipwrecked icon.png) (铁巨人远古先驱蚁后翘鼻蛇怪 Hamlet icon.png) (毒菌蟾蜍蚁狮女王蜂克劳斯复活骸骨(远古织影者)邪天翁帝王蟹 • 果蝇王 • 天体英雄 • 恐怖之眼 • 双子魔眼激光眼魔焰眼 Don't Starve Together icon.png)
交易者 猪猪国王
(海盗章鱼 Shipwrecked icon.png) (银行家美容师收藏家Erudite农民花商Hatmaker猎人 • 矿工 • 松露斯坦镇长玛法拉法女王 • 教授 • 店主 • 侍者 • 工人 Hamlet icon.png) (蚁狮 Don't Starve Together icon.png)
其他 阿比盖尔查理(黑暗)麦斯威尔(NPC)
(BFB麦斯避役 Hamlet icon.png) (伯尼熊小动物 • 虚影 • 大虚影 Don't Starve Together icon.png)
熔炉 Don't Starve Together icon.png 战斗大师普格纳野猪猩鳄鱼指挥官大熔炉猪战士地狱独眼巨猪熔岩傀儡猪斗士犀牛兄弟剧毒蝎尖甲龟
暴食 Don't Starve Together icon.png 比利玛姆茜老皮弗娄牛卵石蟹鸽子彼顿山米沼泽猪人沼泽猪人长老