猪人
它们有点吓到我。”
– 威尔森
𫫇。它们真香。”
– 薇洛
哈啰,猪。你过的怎么样?”
– 沃尔夫冈
它们好高傲。”
– 温蒂
它们看起来智力很低”
– WX-78
它是个半智能型的两脚猪。”
– 薇克伯顿
走路的培根!”
– 伍迪
真是个流口水的傻子。”
– 麦斯威尔
你会和我并肩作战吗,猪?”
– 薇格弗德
噢,你真不有趣。”
– 韦伯
看起来不错,猪。”
– 瓦拉尼
谁教你那样站直走路的?真让人担忧...”
– 沃利
你觉得它会说拉丁语吗?”
– 伍德莱格
猪人(Pigs)是住在猪人屋的中立生物。猪人是一种类人动物,常常维持驼背的站姿,它们预设的服装为穿草裙。攻击猪人会激怒它与附近所有的猪人。猪人死后会掉 1 个大肉或 1 个猪皮。它们死后 4 天猪人屋就会重生出新的猪人。
如果猪人吃了 4 个以肉类为主的怪物食物( ),或在满月时待在户外,猪人会变身成狂暴猪人。
它们被视为无辜的生物,所以杀一只猪人会增加 3 点罪恶值,罪恶值过高会让坎普斯出现。猪人会吃任何在地板上的食物。如果猪人吃的是蔬菜、水果或花瓣,不论是在地板上的或是玩家给它的,猪人都会大一坨粪便,最快每 15 秒可以大一次。这让猪人成为粪便资源的一个主要来源。猪人也会把食人花的叶肉当作食物,如果够靠近食人花,猪人也会主动捡起叶肉吃掉。
想用冰冻法杖冰冻猪人的话需要攻击两次才能成功,麻醉吹箭也是需要两发才能让它睡着。猪人可以被任何治疗物品治疗。它们怕黑也会肚子饿,但是不会因为黑暗或饥饿而死亡,吃了有毒的食物也不会受伤。
下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死猪人所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。
武器 | ||||||||||||||||
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杀死所需的打击次数 | 59 | 19 | 15 | 10 | 9 | 8 | 6 | 5-9 | 4 或 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 1 | 1 |
行为
喂猪人任何肉类或蛋会让猪人作为玩家的同伴追随玩家最多 2.5 个游戏天。猪人的追随时间会以给予的“肉类”价值作为依据。例如,喂一块大肉给猪人会让它跟着你半个游戏天(肉类食物饱食点数×19.2 秒)。如果猪人对玩家有敌意,喂它会让它停止攻击。想攻击友方的猪人时可以按住Ctrl时用鼠标左键点击它。一旦攻击友方的猪人,它就会变得有敌意,而且不再跟着玩家。它有敌意时,喂一次会让它停止攻击,喂第二次会让它跟着你。玩家是可以喂猪人猪皮与啜食兽毛皮的。
当猪人朋友在玩家旁边,会大幅增加玩家的理智值,然而它们会想要跟玩家保持距离,除非它们在砍树、睡觉或被墙卡在角落。猪人只是暂时地跟随你,当它们的效忠时间到了,就会做“肚子饿”的动作,也就是嘟著嘴还有磨蹭它们的肚子。再次喂食猪人会重新计算猪人的效忠时间。如果效忠时间到了或是玩家死了,猪人就会回到它们各自的家(如果无家可归就会在路上漫游)。
追随着你的猪人可以用来帮助战斗。猪人对付敌人会用风筝打法,对付单独行动的敌人很有效,但对团体行动的敌人效果不佳。这种方法可以在不对玩家造成威胁的情况下猎杀中立动物或敌对生物。猪人会主动攻击所有视线范围内的怪物,包括蜘蛛、触手怪与树人守卫。不幸的是,当与蜘蛛战斗,通常会造成滚雪球效应,也就是其他在这区域的蜘蛛都会来攻击猪人。两派人马 (蜘蛛与猪人) 会持续地战斗直到一方全军覆没为止。任何掉落的肉或皮都会被剩下来的一方吃掉。因为巨人王朝DLC中的韦伯被认为是怪物,所以猪人也会攻击韦伯。
猪人还可以被雇用来砍树。要让它们帮你砍树,玩家必须要用斧头砍任何树一次。猪人会跟着持续砍树直到玩家与猪人的距离太远。如果猪人砍树砍到树人守卫出现,树人守卫会直接攻击猪人。
猪人朋友在黄昏时因为怕黑而会变得很焦虑,到处乱跑地找寻光源。提供光源,例如火把或营火,会让猪人朋友平静下来并在光源旁睡过整个夜晚。在冬天时,猪人不会睡觉,而是保持清醒的在火源旁边说平常黄昏时的对话,同时做出很害怕的动作。
不论光源的强弱,猪人会去追赶攻击附近的敌人(如果它们还没睡着的话)。在杀了目标之后,猪人会退回原来光源的地点。不幸的是,当与蜘蛛战斗,通常会造成滚雪球效应,也就是其他在这区域的蜘蛛都会来攻击猪人。两派人马 (蜘蛛与猪人) 会持续地战斗直到一方全军覆没为止。任何掉落的肉或皮都会被交战双方在战斗过程中或结束后吃掉,除非玩家愿意冒险走进战场去捡回物品。
猪人朋友也会因为误中玩家做的尖牙陷阱而受伤,但这样做并不会让猪人朋友对你产生敌意。因此,也可以引诱猪人朋友进到陷阱里,在不会提升玩家罪恶值的状况下杀了它们。
猪人的名字
猪人会得到一个随机的名字。可以借由把鼠标游标移到猪人上面看到它的名字(如果不是猪人朋友,就只能按住检视按键来看)。
猪人可能的名字:
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台词
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当你靠它太近:
战斗时:
吃东西时:
给物品时:
结盟时:
打蜘蛛时:
砍树时:
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一天的结束:
在灯光旁边:
吃掉孵化中的高脚鸟蛋时:
改掉/没使用的字:
猪人屋燃烧时:
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猪猪国王
详细说明:猪猪国王
猪猪国王(Pig King)会出现在猪人村附近由四大四小方尖碑(根据玩家的理智值而定)或猪人火炬所围绕的木质地板上,附近会有许多猪人屋。玩家可以拿特定物品(如多数陪葬品)或多数肉类物品来跟它交换金块。
野猪
详细说明:野猪
野猪(Wildbores)是船难DLC中的中立生物。它们是船难世界中的猪人。它们会穿着草裙、维持驼背的站姿,并且有一层咖啡色的毛。它们会在游戏中自然生成,并住在沙滩生态环境中的野猪屋中。黄昏时也猪也会和猪人一样,回到野猪屋中。
提示
- 猪人朋友的理智光环可以累积。让它们相对容易能够成为朋友,再加上晚上时它们需要在光源附近才能睡觉,和猪人成为朋友是在晚上最快回复大量理智值的方式。
- 最简单的农猪人的方法是到一个有很多猪人的地方(例如猪人村),然后和一只猪人成为朋友。如果这只猪人被命令去攻击其他同伴,猪人们便会开始互殴,并快速的解决对方,留下几只重伤的猪人和掉落物给玩家。有时候,一只猪人朋友可能无法引发大规模的战争,玩家可以在第一次攻击前先和更多猪人做朋友后再引发战争。
你知道吗?
- 猪人在游戏文件中的名称是“猪人”,但这个名称不会在游戏中见到,因为猪人们都由他们各自的名字标识。然而,当沃尔夫冈在晚上检查一间亮着灯的猪人屋时,他会说:“嘿!出来这里,猪人!”。 除此之外,如果玩家被猪人杀死,数据库会显示死亡原因为“猪人”。
- 猪人在以前的游戏版本中,会把它第一眼看见掉在地上的食物捡起来。这让玩家和猪人朋友一起行动时,很难捡到敌人身上掉落的其他食材,结果最后又是只捡到肉类,所以现在现在猪人在认出刚掉落的食物之前,会有一个短暂的延迟,让玩家有捡取的空档。
- 猪人空拳打树的设定可能是参考“我的世界(又译“当个创世神”)”(Minecraft)这款独立游戏,其中,玩家第一件该做的事情就是空拳殴打树木。此外,猪人屋跟猪人村也有可能参考了同游戏中NPC生物“村民”而村民的前身正好就是“猪人”
- 当一只受到攻击就会激怒附近同类的设定可能参考了Minecraft的中立生物“僵尸猪人”。
- 猪人似乎有许多古罗马人的名字,尤其这些古罗马的皇帝名字,像是Augustus(奥古斯都,罗马帝国第一代皇帝欧克塔维亚的称号)、Constantine、Quintillus、Nero(尼路,古罗马暴君)、Romulus(罗慕勒斯,古罗马建国皇帝)和Vespasian。
- 猪人的名字中没有第一个英文字母是I、U或X的名字。
- 以前的更新版本中,猪人比较常讲话,会对威尔森说一些“你不是猪”和“丑陋猴子人”之类的话。这些字句现在已经被移除了。
- 在版本“只要有麦斯威尔一切都好”更新前,如果光源不是来自于点燃火焰,猪人就会恐慌,而且它们会持续寻求有火焰的光源。
- 猪人守卫是在版本“必须下点小雨”更新中加入游戏的。
- 猪人守卫的台词“为了伟大的正义!” 参考自你所有的基地都属于我们 。
- 就算猪人守卫无法用食物贿络,玩家仍然可以喂肉给它们。
- 狂暴猪人可以保留他们在变身前被玩家给予的任何头盔类的装备。如果杀掉,就会掉落那个装备。这情况类似猪人。
- 如果猪人被任何种类的敌意猪人追杀,它会试着逃脱。它会逃脱到猪人被攻击或敌意猪人没有仇恨为止。
- 是有可能可以在不消耗任何资源的状况下和猪人成为朋友的。这可以经由给予在和青蛙战斗的猪人一块肉来达成。将肉拿给猪人后“成为朋友”的音乐便会开始播放,但因为还在战斗中的关系,它不会马上吃掉食物。当青蛙攻击猪人时,肉会弹出它们的“物品栏”,玩家便能在这个时候拿回它。一旦青蛙死了,猪人就算没有被喂食也会对玩家保持友善。
- 猪人会吃不新鲜/腐坏的食物、有毒的食物,甚至是地上的腐烂物,而它们不会承受这些物品的任何负面影响。不过,这也代表猪人拥有允许它们不被伤害也能消化食物的强壮肠胃。
漏洞
- 夜间,猪人进屋后,有时候在屋中说出一些...像是它们没房子住时才会讲的话。例如,他们会在屋中说自己有多么讨厌黑暗,而且当敌对的种族,在猪屋附近徘徊时,猪人会在屋子里面,自己在那边唠叨一些明明是战斗中才会讲的话。
- 如果玩家把猪屋建在靠海处, 有时候它们会直接生(或重生)在海上,然后就在海上走来走去。
- 众所周知,猪人也是会“月球漫步”的。
- 由于“给予”指令的作用,玩家是有可能可以给猪人图勒信物或宝石等物品,如果不杀死猪人便无法拿回这些物品。不过猪人会拒收零件或小饰品。
- 在早期的更新档中,如果猪人屋在障碍物后面 (或是陆地边缘),黄昏时猪人会持续往障碍物或陆地边缘冲去,且持续整个黄昏与夜晚卡在那边跑,直到天亮为止。这情况现在的版本中仍然有机会发生,但几率已经很低了。
- 如果猪人变身成狂暴猪人后再变回正常的猪人,猪人会有和狂暴猪人一样的生命值。意味着猪人会有最高 350 点的 而不是 250 点 。
- 如果玩家在喂猪人吃四块怪物肉后,在第四个吃东西的动作开始前储存并退出游戏,重新载入游戏时虽然猪人已经吃了四块怪物肉,但它不会变身成狂暴猪人。猪人也会拒绝任何玩家提供的额外的怪物肉。
画廊
生物 | |
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其他 | 阿比盖尔 • 查理(黑暗) • 麦斯威尔(NPC) (BFB • 麦斯避役 ) (伯尼熊 • 小动物 • 虚影 • 大虚影 ) |
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暴食 | 比利 • 玛姆茜 • 老皮弗娄牛 • 卵石蟹 • 鸽子 • 彼顿 • 山米 • 沼泽猪人 • 沼泽猪人长老 |
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