"I wove it real tight."「我把它編得很緊密。」
–
威爾遜,檢查陷阱時
"It's a bit passive aggressive, but it'll work."「雖然有點被動,但有用就行。」
–
薇洛,檢查陷阱時
"No trap can hold me!"「沒有陷阱能困住我!」
–
沃爾夫岡,檢查陷阱時
"Simple grass has become deadly."「小小的草也變得致命了。」
–
溫蒂,檢查陷阱時
"EXPERTLY WOVEN PLANT BITS"「熟練編織植物美食」
–
WX-78,檢查陷阱時
"A simple stick-and-basket trap."「簡單的支點-罩子陷阱。」
–
薇克巴頓,檢查陷阱時
"Work smarter, eh?"「變聰明了,對嗎?」
–
伍迪,檢查陷阱時
"Only the dumbest animals will fall for this."「只有最蠢的動物才會掉進這個陷阱。」
–
麥斯威爾,檢查陷阱時
"A well cönstructed trap. Tönight we feast!"「好一個精心設計的圈套。今晚我們吃大餐!」
–
薇格弗德,檢查陷阱時
"Now we can catch some food!"「現在,我們可以抓些食物了!」
–
韋伯,檢查陷阱時
"I do not wish to be so tricky, but the dinner bell calls me."「我不想使詭計,但開飯的鈴聲在召喚我。」
–
沃利,檢查陷阱時
"Snap!"「啪嗒!」
–
沃姆伍德,檢查陷阱時
"A rudimentary invention to abduct small creatures."「一個原始的捕捉小動物的發明。」
–
瓦格斯塔夫,檢查陷阱時
"Catch me a beach breakfast!"「給我弄一份沙灘早餐!」
–
瓦拉尼,檢查陷阱時
"I prefer ta meet me foes head-on."「俺更喜歡和俺的敵人正面交鋒。」
–
伍德萊格,檢查陷阱時
"FOR ENTRAPPINGS CRITTERS"「為了誘捕小動物」
–
薇爾芭,檢查陷阱時
"I need to trap something good. Preferably a sandwich."「我要用陷阱抓好東西。最好是抓到做三明治的食材。」
–
薇勒爾,檢查陷阱時
"All the trappings of a good dinner. Ha!"「一切陷阱都是為了晚飯。哈!」
–
薇諾娜,檢查陷阱時
"I'm a very patient imp."「我很有耐心的。」
–
沃拓克斯,檢查陷阱時
"Sneaky!"「可疑的!」
–
沃特,檢查陷阱時
"We learned how to make them in the Pinetree Pioneers."「我們在松樹先鋒隊學過怎麼設置陷阱。」
–
沃爾特,檢查陷阱時
"The trap is fine, it's the part afterwards that makes me sad..."「陷阱是好的,讓我傷心的是之後的部分……」
–
旺達,檢查陷阱時
陷阱(Trap)是個生存物品,用來捕捉小兔、青蛙和蜘蛛之類的小動物。遊戲開始後就能用六個乾草和兩個樹枝來合成。
設置後,可用食物物品做為誘餌吸引上述動物。不管有無放置誘餌,當小生物足夠靠近時都會觸發一次陷阱。
用法
只要將陷阱放置於地上即可設置它,且能隨時再撿起來。若要放進誘餌,只要把食物物品放進去就好。成功捕捉後會消耗掉誘餌。一旦陷阱捕捉到東西後,會隨著裡面的動物搖晃及跳動。
陷阱不需要誘餌也能捕捉生物;不管任何理由,只要有生物碰觸到,陷阱會自動落下並可能捉住牠。這表示若將陷阱放置在小兔窩的正上方,在小兔出來或進去時都有可能被捕捉。
當從地上撿起一個設置好的陷阱時,並不會減少其耐久度,陷阱被允許可自由地移動。當撿起已捕捉到動物(或落下)的陷阱時,會減少耐久度。
撿起捕捉到青蛙的陷阱後牠們會自動死亡,只會在玩家物品欄中留下各自相應的物品。小兔,毛毛兔和蜘蛛則會保持存活狀態,玩家可以手動殺害它們。
不管在哪裡留下陷阱,地圖上都會出現陷阱圖示,可用來在地圖上標示值得注意的區域。
狩獵
當懷有敵意的生物追趕著玩家角色時,可將其引誘至陷阱中;舉例來說,蜘蛛總是只走直線且不會避開陷阱或其他障礙物。當要摧毀蜘蛛巢時可利用這種方式,把陷阱當做路障,或做為大量收穫蜘蛛絲的好方法。
冬天時陷阱特別地好用,可大範圍地散布和放置於小兔窩上方來馬上捕捉。在饑荒普通版本中,儲物箱能建在小兔窩附近,儲存大量的小兔以作為糧食儲備。
巨人王朝
在DLC《巨人王朝》中,鼴鼠在地底下挖掘時會觸發陷阱。就算是燧石和圓石也能當作誘餌,卻無法捕捉鼴鼠。
生物被困住後會在陷阱下掙扎幾天,直到餓死並掉落其物品和陷阱於地上。舉例來說,一隻小兔在陷阱內兩天後會餓死,放在物品欄也一樣。若掉落物(像小肉塊)會變質,其在地上也會正常的變質。掉落物是開放的,能被任何生物吃掉或偷走,如同平常的規則。在生物餓死之後,陷阱會維持落下的狀態。
你知道嗎
- 火雞和豬人能夠吃掉陷阱裡的食物誘餌。
- 鳥會飛下來吃陷阱裡的種子誘餌,但他們卻不會被抓住。
- 陷阱能用來殺死蜘蛛和青蛙,卻不會引起附近其它同類的仇恨。像青蛙雨事件反而會變成獲得大量食物的方法,且沒有被圍攻的危險。
遊戲錯誤
- 在佈景的死人骨頭附近發現的陷阱,其耐久度是隨機的。有時候,可能會出現0%耐久度的陷阱;這種陷阱可以無限使用且永遠不會壞掉,大概是因為其耐久度無法再更低了。
- 若小兔出現剛好在已落下陷阱正中間,牠可能會被殺死,會獲得一個小肉塊和仍然存活的小兔(雖然時間上相當難掌握)。
- 在陷阱捕捉動物但還未完全落之前撿起的話,被捕食者會消失且陷阱會如平常一樣消耗耐久度。
畫廊