豬人
牠們有點嚇到我。」
– 威爾森
噁。牠們真香。」
– 薇洛
哈囉,豬。你過的怎麼樣?」
– 沃爾夫岡
牠們好高傲。」
– 溫蒂
牠們看起來智力很低」
– WX-78
牠是個半智能型的兩腳豬。」
– 薇克伯頓
走路的培根!」
– 伍迪
真是個流口水的傻子。」
– 麥斯威爾
你會和我並肩作戰嗎,豬?」
– 薇格弗德
噢,你真不有趣。」
– 韋伯
看起來不錯,豬。」
– 瓦拉尼
誰教你那樣站直走路的?真讓人擔憂...」
– 沃利
你覺得牠會說拉丁語嗎?」
– 伍德莱格
猪人(Pigs)是住在豬人屋的中立生物。猪人是一種類人動物,常常維持駝背的站姿,牠們預設的服裝為穿草裙。攻擊猪人會激怒牠與附近所有的猪人。猪人死後會掉 1 個大肉或 1 個豬皮。牠們死後 4 天豬人屋就會重生出新的猪人。
如果猪人吃了 4 個以肉類為主的怪物食物( ),或在滿月時待在戶外,猪人會變身成狂暴豬人。
牠們被視為無辜的生物,所以殺一隻豬人會增加 3 點罪惡值,罪惡值過高會讓坎普斯出現。豬人會吃任何在地板上的食物。如果豬人吃的是蔬菜、水果或花瓣,不論是在地板上的或是玩家給牠的,豬人都會大一坨糞便,最快每 15 秒可以大一次。這讓豬人成為糞便資源的一個主要來源。豬人也會把食人花的葉肉當作食物,如果夠靠近食人花,豬人也會主動撿起葉肉吃掉。
想用冰凍法杖冰凍豬人的話需要攻擊兩次才能成功,麻醉吹箭也是需要兩發才能讓牠睡著。豬人可以被任何治療物品治療。牠們怕黑也會肚子餓,但是不會因為黑暗或飢餓而死亡,吃了有毒的食物也不會受傷。
下表是依照玩家的基本傷害,使用每種武器殺死豬人所需要的攻擊次數。天候棒不包含在裡面,因為它攻擊時的反彈是隨機性的。
武器 | ||||||||||||||||
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殺死所需的打擊次數 | 59 | 19 | 15 | 10 | 9 | 8 | 6 | 5-9 | 4 或 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 1 | 1 |
行為
餵豬人任何肉類或蛋會讓豬人作為玩家的同伴追隨玩家最多 2.5 個遊戲天。豬人的追隨時間會以給予的「肉類」價值作為依據。例如,餵一塊大肉給豬人會讓牠跟著你半個遊戲天(肉類食物飽食點數×19.2 秒)。如果豬人對玩家有敵意,餵牠會讓牠停止攻擊。想攻擊友方的豬人時可以按住Ctrl時用滑鼠左鍵點擊牠。一旦攻擊友方的豬人,牠就會變得有敵意,而且不再跟著玩家。牠有敵意時,餵一次會讓牠停止攻擊,餵第二次會讓牠跟著你。玩家是可以餵豬人豬皮與啜食獸毛皮的。
當豬人朋友在玩家旁邊,會大幅增加玩家的理智值,然而牠們會想要跟玩家保持距離,除非牠們在砍樹、睡覺或被牆卡在角落。豬人只是暫時地跟隨你,當牠們的效忠時間到了,就會做「肚子餓」的動作,也就是嘟著嘴還有磨蹭牠們的肚子。再次餵食豬人會重新計算豬人的效忠時間。如果效忠時間到了或是玩家死了,豬人就會回到牠們各自的家(如果無家可歸就會在路上漫遊)。
追隨著你的豬人可以用來幫助戰鬥。豬人對付敵人會用風箏打法,對付單獨行動的敵人很有效,但對團體行動的敵人效果不佳。這種方法可以在不對玩家造成威脅的情況下獵殺中立動物或敵對生物。豬人會主動攻擊所有視線範圍內的怪物,包括蜘蛛、觸手怪與樹人守衛。不幸的是,當與蜘蛛戰鬥,通常會造成滾雪球效應,也就是其他在這區域的蜘蛛都會來攻擊豬人。兩派人馬 (蜘蛛與豬人) 會持續地戰鬥直到一方全軍覆沒為止。任何掉落的肉或皮都會被剩下來的一方吃掉。因為巨人王朝DLC中的韋伯被認為是怪物,所以豬人也會攻擊韋伯。
豬人還可以被僱用來砍樹。要讓牠們幫你砍樹,玩家必須要用斧頭砍任何樹一次。豬人會跟著持續砍樹直到玩家與豬人的距離太遠。如果豬人砍樹砍到樹人守衛出現,樹人守衛會直接攻擊豬人。
豬人朋友在黃昏時因為怕黑而會變得很焦慮,到處亂跑地找尋光源。提供光源,例如火把或營火,會讓豬人朋友平靜下來並在光源旁睡過整個夜晚。在冬天時,豬人不會睡覺,而是保持清醒的在火源旁邊說平常黃昏時的對話,同時做出很害怕的動作。
不論光源的強弱,豬人會去追趕攻擊附近的敵人(如果牠們還沒睡著的話)。在殺了目標之後,豬人會退回原來光源的地點。不幸的是,當與蜘蛛戰鬥,通常會造成滾雪球效應,也就是其他在這區域的蜘蛛都會來攻擊豬人。兩派人馬 (蜘蛛與豬人) 會持續地戰鬥直到一方全軍覆沒為止。任何掉落的肉或皮都會被交戰雙方在戰鬥過程中或結束後吃掉,除非玩家願意冒險走進戰場去撿回物品。
豬人朋友也會因為誤中玩家做的尖牙陷阱而受傷,但這樣做並不會讓豬人朋友對你產生敵意。因此,也可以引誘豬人朋友進到陷阱裡,在不會提升玩家罪惡值的狀況下殺了牠們。
豬人的名字
豬人會得到一個隨機的名字。可以藉由把滑鼠游標移到豬人上面看到牠的名字(如果不是豬人朋友,就只能按住檢視按鍵來看)。
豬人可能的名字:
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台詞
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當你靠牠太近:
戰鬥時:
吃東西時:
給物品時:
結盟時:
打蜘蛛時:
砍樹時:
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一天的結束:
在燈光旁邊:
吃掉孵化中的高腳鳥蛋時:
改掉/沒使用的字:
豬人屋燃燒時:
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豬豬國王
详细说明:豬豬國王
豬豬國王(Pig King)會出現在豬人村附近由四大四小方尖碑(根據玩家的理智值而定)或豬人火炬所圍繞的木質地板上,附近會有許多豬人屋。玩家可以拿特定物品(如多數陪葬品)或多數肉類物品來跟牠交換金塊。
野豬
详细说明:野豬
野豬(Wildbores)是船難DLC中的中立生物。牠們是船難世界中的豬人。牠們會穿著草裙、維持駝背的站姿,並且有一層咖啡色的毛。牠們會在遊戲中自然生成,並住在沙灘生態環境中的野豬屋中。黃昏時也豬也會和豬人一樣,回到野豬屋中。
提示
- 豬人朋友的理智光環可以累積。讓牠們相對容易能夠成為朋友,再加上晚上時牠們需要在光源附近才能睡覺,和豬人成為朋友是在晚上最快回復大量理智值的方式。
- 最簡單的農豬人的方法是到一個有很多豬人的地方(例如豬人村),然後和一隻豬人成為朋友。如果這隻豬人被命令去攻擊其他同伴,豬人們便會開始互毆,並快速的解決對方,留下幾隻重傷的豬人和掉落物給玩家。有時候,一隻豬人朋友可能無法引發大規模的戰爭,玩家可以在第一次攻擊前先和更多豬人做朋友後再引發戰爭。
你知道嗎?
- 豬人在遊戲文件中的名稱是「豬人」,但這個名稱不會在遊戲中見到,因為豬人們都由他們各自的名字標識。然而,當沃爾夫岡在晚上檢查一間亮著燈的豬人屋時,他會說:「嘿!出來這裡,豬人!」。 除此之外,如果玩家被豬人殺死,資料庫會顯示死亡原因為「豬人」。
- 豬人在以前的遊戲版本中,會把牠第一眼看見掉在地上的食物撿起來。這讓玩家和豬人朋友一起行動時,很難撿到敵人身上掉落的其他食材,結果最後又是只撿到肉類,所以現在現在豬人在認出剛掉落的食物之前,會有一個短暫的延遲,讓玩家有撿取的空檔。
- 豬人空拳打樹的設定可能是參考「我的世界(又译“当个创世神”)」(Minecraft)這款獨立遊戲,其中,玩家第一件該做的事情就是空拳毆打樹木。此外,豬人屋跟豬人村也有可能參考了同遊戲中NPC生物「村民」而村民的前身正好就是「豬人」
- 當一隻受到攻擊就會激怒附近同類的設定可能參考了Minecraft的中立生物「殭屍豬人」。
- 豬人似乎有許多古羅馬人的名字,尤其這些古羅馬的皇帝名字,像是Augustus(奧古斯都,羅馬帝國第一代皇帝歐克塔維亞的稱號)、Constantine、Quintillus、Nero(尼路,古羅馬暴君)、Romulus(羅慕勒斯,古羅馬建國皇帝)和Vespasian。
- 豬人的名字中沒有第一個英文字母是I、U或X的名字。
- 以前的更新版本中,豬人比較常講話,會對威爾森說一些「你不是豬」和「醜陋猴子人」之類的話。這些字句現在已經被移除了。
- 在版本「只要有麥斯威爾一切都好」更新前,如果光源不是來自於點燃火焰,豬人就會恐慌,而且牠們會持續尋求有火焰的光源。
- 豬人守衛是在版本「必須下點小雨」更新中加入遊戲的。
- 豬人守衛的台詞「為了偉大的正義!」 參考自你所有的基地都屬於我們 。
- 就算豬人守衛無法用食物賄絡,玩家仍然可以餵肉給牠們。
- 狂暴豬人可以保留他們在變身前被玩家給予的任何頭盔類的裝備。如果殺掉,就會掉落那個裝備。這情況類似豬人。
- 如果豬人被任何種類的敵意豬人追殺,牠會試著逃脫。牠會逃脫到豬人被攻擊或敵意豬人沒有仇恨為止。
- 是有可能可以在不消耗任何資源的狀況下和豬人成為朋友的。這可以經由給予在和青蛙戰鬥的豬人一塊肉來達成。將肉拿給豬人後「成為朋友」的音樂便會開始播放,但因為還在戰鬥中的關係,牠不會馬上吃掉食物。當青蛙攻擊豬人時,肉會彈出牠們的「物品欄」,玩家便能在這個時候拿回它。一旦青蛙死了,豬人就算沒有被餵食也會對玩家保持友善。
- 豬人會吃不新鮮/腐壞的食物、有毒的食物,甚至是地上的腐爛物,而牠們不會承受這些物品的任何負面影響。不過,這也代表豬人擁有允許牠們不被傷害也能消化食物的強壯腸胃。
漏洞
- 夜間,豬人進屋後,有時候在屋中說出一些...像是牠們沒房子住時才會講的話。例如,他們會在屋中說自己有多麼討厭黑暗,而且當敵對的種族,在豬屋附近徘徊時,豬人會在屋子裡面,自己在那邊嘮叨一些明明是戰鬥中才會講的話。
- 如果玩家把豬屋建在靠海處, 有時候牠們會直接生(或重生)在海上,然後就在海上走來走去。
- 眾所周知,豬人也是會「月球漫步」的。
- 由於「給予」指令的作用,玩家是有可能可以給豬人圖勒信物或寶石等物品,如果不殺死豬人便無法拿回這些物品。不過豬人會拒收零件或小飾品。
- 在早期的更新檔中,如果豬人屋在障礙物後面 (或是陸地邊緣),黃昏時豬人會持續往障礙物或陸地邊緣衝去,且持續整個黃昏與夜晚卡在那邊跑,直到天亮為止。這情況現在的版本中仍然有機會發生,但機率已經很低了。
- 如果豬人變身成狂暴豬人後再變回正常的豬人,豬人會有和狂暴豬人一樣的生命值。意味著豬人會有最高 350 點的 而不是 250 點 。
- 如果玩家在餵豬人吃四塊怪物肉後,在第四個吃東西的動作開始前儲存並退出遊戲,重新載入遊戲時雖然豬人已經吃了四塊怪物肉,但牠不會變身成狂暴豬人。豬人也會拒絕任何玩家提供的額外的怪物肉。
畫廊
生物 | |
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暴食 | 比利 • 玛姆茜 • 老皮弗娄牛 • 卵石蟹 • 鸽子 • 彼顿 • 山米 • 沼泽猪人 • 沼泽猪人长老 |
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