坎普斯
坎普斯(Krampus)是一个会偷走玩家储藏的物品或放置在地上的物品的中立怪物。他会在玩家使用武器或直接杀死许多物品栏中“无辜”的动物、罪恶值达到一定数值后出现(罪恶值的部分可参考下方内容)。当玩家快要让坎普斯生成时,嘶嘶的警告声会开始出现,在每次玩家杀死无辜的生物时警告玩家。坎普斯生成时,玩家会听到一种特别的尖锐声响。罪恶值在玩家停止杀害无辜的生物一段时间后会慢慢地下降。
坎普斯需要被冰冻法杖打中三下才能把被冰冻,而麻醉吹箭则需要一下才能催眠他。杀死后,坎普斯会掉落偷走的东西、两个木炭、一个怪物肉,有时候也会掉落非常稀有的坎普斯的袋子(1% 的几率)。
行为
坎普斯的移动速度很快,且每次攻击都会造成 50 点的伤害。他在靠近时的行为与火鸡或海象爸爸很像。坎普斯会破坏箱子以偷走物品、偷走放在地上的东西(包括背包)。直到萤幕上没有东西可以偷后,他就会躲进他的袋子然后消失。
坎普斯不会偷走眼骨、露西斧、薇洛的打火机、阿比盖尔的花、维斯的气球、避雷针或木制传送台的零件,除非它们被放在背包里。
罪恶值
玩家累积了一定的罪恶值后(1 到 50 之间的随机数字),坎普斯便会生成。50 天之前会生成一个坎普斯,而 50 天之后便会生成 2 或 3 个,100 天后也会生成 2-4 个(详细请见漏洞),每一个坎普斯的长相都差不多。坎普斯生成后,玩家的罪恶值便会归零。
每分钟(⅛天)罪恶值都会减少点,意味着玩家如果一天不攻击任何无辜的生物,一天可以增减少8 点罪恶值。
值得注意的是,往生物身上点火不会增加玩家的罪恶值。因为生物死亡时会认为杀死这个生物的是火。同样的像是尖牙陷阱、蜜蜂地雷、火药和蛞蝓黏液所造成的伤害都会被认为是环境造成的。但营火或火坑烹煮生物还是会增加玩家的罪恶值,也有可能会造成坎普斯提前到访。
生物 |
罪恶值 |
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50 | |
1-50 | |
7 | |
6 | |
5 | |
4 | |
3 | |
2 | |
1 |
战斗策略
如果没有做好充足准备的话,坎普斯(尤其是同时生成复数的情况)能够对玩家的基地造成严重破坏。建议玩家随时对罪恶值提高警戒,并且只在做好准备,且在远离玩家的重要物资和基地的地方召唤坎普斯。坎普斯可以借由连续杀死被动生物来召唤。兔子可以借由陷阱收集并在物品拦中杀死;鸟可以用羽毛帽召唤,再使用捕鸟陷阱抓住并杀死或者直接使用回力镖杀死。
坎普斯的高近战伤害以及闪避玩家的倾向使得它难以使用近战武器造成伤害。但是它的生命值低落使得远距离武器,尤其是吹箭,特别有效。如果玩家不得不采用近战,最好穿上护甲并使用如暗影剑或火腿棍这类高伤害的武器以避免大量损失生命值。也可以催眠或冻结它,使它更容易被攻击命中。放置一些能够容易获取的物品,如树枝、干草或榛果也可以使坎普斯分心,让玩家得以拉近到近战的距离。坎普斯被视作敌对怪物,猪人和兔人会主动攻击坎普斯,因此也可以利用猪人村或兔人村来杀死坎普斯。
当玩家使用标准攻击力的角色时,下面是所有武器对于击杀坎普斯所需要的攻击次数。天候棒因为炮弹的随机性而没有包括在内。
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需要冰冻法杖的3次攻击才能冻结坎普斯,并且需要花费1个麻醉吹箭来让它昏睡。
可下载内容
在巨人王朝DLC中,杀死咕噜咪会导致坎普斯立即生成,因为杀死咕噜咪会提高玩家的罪恶值50点,而这正是必定生成坎普斯的临界值。
在船难DLC中,坎普斯会穿着夏威夷衫。杀死海豹型态的旋风海豹也会导致坎普斯立即生成。食用鱼翅汤会增加10点罪恶值,也可以用来召唤坎普斯。杀死渡渡鸟提高的罪恶值是渐进的,当世界中的渡渡鸟越少时提高的数值就更高。杀死最后一只渡渡鸟能够使坎普斯立刻生成,但不建议这么做,因为渡渡鸟可以借由繁殖而再生。这可以借由将两只渡渡鸟带到火山来避免,因为火山被视作独立的世界;或者也可以收集足够的资源来建造两座渡渡鸟巢,并拥有至少两颗渡渡鸟蛋,这样的话即使杀死最后两只渡渡鸟,也可以借由放置渡渡鸟蛋在空巢中来重新复育。
因为坎普斯不能生成在海洋上,如果玩家在海上达到罪恶值的临界点时坎普斯不会立刻生成。如果玩家在船上使用如船炮的远距离武器杀死无辜生物也会使坎普斯的生成推迟。而坎普斯将会在之后玩家在陆地上杀死生物时生成。在罪恶值到达临界点时进入火山也会导致坎普斯立即生成。
在哈姆雷特中,坎普斯可以进入玩家的房屋或者猪人商店。守卫不会攻击坎普斯,所以玩家无法从它们那里得到帮助。玩家从商店中偷取财物会增加淘气值,这可能导致坎普斯的生成。
多人版饥荒
在多人版饥荒,罪恶值是每个玩家独立计算的。当坎普斯在充满罪恶的玩家周边生成时,附近的其他玩家也会听到嘶嘶的警告声。
在新王朝,克劳斯在生命值降至50%时会召唤坎普斯,其数量为每个参与战斗的玩家召唤2个
提示
- 在船难DLC中,坎普斯可以借由放置椰子炸弹并点燃引信来诱杀。坎普斯会试图偷走椰子炸弹,而椰子炸弹会在坎普斯附近或者坎普斯的物品拦中爆炸并当场炸死他们。
- 在晚上时让罪恶值达到临界点会出现睡着的坎普斯,包括在满月时也是,这让他在这个时刻非常容易击杀。这可以与只会在满月时出现的咕噜咪之花同时进行。杀掉咕噜咪,马上让睡着的坎普斯出现。
- 尖牙陷阱很难对坎普斯造成伤害,因为他通常会偷走陷阱而不是触发它。
- 可以利用坎普斯偷东西的特性来制作数种“坎普斯陷阱”:
- 在一圈蜜蜂地雷中间放置放有诱饵物品的储物箱。
- 放置装满杀人蜂的储物箱。
- 放置放置放有诱饵物品的储物箱并趁它忙着偷东西时攻击它。
- 青蛙的舌头攻击会让坎普斯掉落被它偷走的物品(如果坎普斯没有被攻击当场杀死)。
- 坎普斯的袋子虽然是不可燃的,但如果坎普斯被烧死的话其他的掉落物通通都会变成灰烬。
你知道吗?
- 坎普斯是在版本“淘气与乖巧”更新中加入游戏的。
- 在版本“六英尺下”更新之前,坎普斯的眼睛和“嘴巴”原本是黄绿色的,而他的瞳孔会是细细的一条。在该版本更新后,他的外观便改变了。他的眼睛成了全白,而“嘴巴”变成紫色。
- 不过除此之外,坎普斯在自定义世界中的图示是没有更换的。
- 根据程式语言.lua显示,坎普斯的英文复数是“Krampi”。这个名字会在计算有多少坎普斯该同时生成时使用。
- 在阿尔卑斯山地区的传说中,坎普斯是怪物一样的生物,会在圣诞季节惩罚坏孩子。传说坎普斯会用背包抓走特别淘气的孩子回到他的巢穴。坎普斯和圣尼古拉的对比更体现在他背的木炭中;传说中,淘气的孩子在背包里会被用煤炭惩罚。
- 坎普斯可能也借鉴了斯堪的纳维亚传说中的圣诞羊,一种起源于挪威神话的古老的异教传说。坎普斯的角象征着芬兰传统中一种装饰性的稻草羊。青年男子在圣诞季经常戴上稻草做的山羊头(注意坎普斯的形象),然后挨家挨户去要食物和酒。芬兰版本的圣诞老人依然保留了圣诞羊的传统。
- 坎普斯的形象也很像泽西恶魔,一个长翅膀,有角的红马。然而,坎普斯没有翅膀,尾巴也比马尾要密实,更像是袋鼠或者蜥蜴的尾巴。他的战斗方式也更像是袋鼠的“踢拳式”,用尾巴支撑身体,用双脚攻击。
- 在船难DLC版本“海洋就是我们的家”更新之前,坎普斯是有四只手的,其中两只拿着他的袋子,而另外两只则是从他的侧边长出来。
漏洞
- 在基本游戏和巨人王朝DLC中,代码中有个漏洞会没办法让 100 天之后的生成比例增加,这个状况发生时,坎普斯生成的数量不会超过 3 个。这个漏洞在船难DLC中便被修复了,100 天之后会正确生成 4 个坎普斯。这项修复会应用到任何船难或与船难世界连动的世界中。
- 在坎普斯跳进背包的时候攻击他会导致他跳出来,并且处于无敌状态。在这一状态下,坎普斯不能移动,也不能被杀死(但他还是和平常一样可以被冰冻或者麻醉)。
- 有时候 50 天之前会出现两个坎普斯,这个状况只会在第 5 天之前发生。
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