Lợn Sói Bóng Đêm

Từ Don't Starve Wiki
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm

Độc quyền: Don't Starve Together icon.png
Superscript

Waxwell Portrait.png
You went nosing around places you shouldn't have, didn't you?

Maxwell, when examining the Nightmare Werepig while imprisoned.

Wilson Portrait.png
Freeing him might not have been my best idea.

Wilson, when examining the Nightmare Werepig after being released.

Lợn Sói Bóng Đêm (Nightmare Werepig) là một quái vật độc quyền của Don't Starve Together, được giới thiệu trong cập nhật Làm mới nhân vật Wilson. Nó xuất hiện trong hang động sau 2 ngày khi bắt đầu thế giới ở quần xã hoa đèn và dường như là một biến thể lớn hơn và mạnh mẽ hơn nhiều của Lợn Sói.

Brain.png Hành vi

Lợn Sói Bóng Đêm có thể được tìm thấy bắt đầu từ ngày thứ 2 trong Hang Động. Con boss sinh ra bị mắc bẫy bởi các xợi xích giữa ba Trụ cột bị nứt và yêu cầu được thả ra. Để làm điều này, lớp Đá cẩm thạch bên ngoài cần được khai thác bằng bất kỳ cây cuốc nào, sau đó người chơi phải làm cho mỗi cây cột lộ ra rung chuyển cùng lúc với một cú đánh từ Rìu/Cuốc. Sau khi tất cả các cột rung chuyển cùng một lúc, Lợn Sói Bóng Đêm thoát khỏi xiềng xích của nó. Tuy nhiên, sự dằn vặt của nó không kết thúc ở đó.

Dạng 0 / Vong Linh Ký Sinh

Sau khi được giải thoát khỏi xiềng xích, Lợn Sói Bóng Đêm liên tục bị tấn công bởi các Vong Linh Ký Sinh nhỏ và bất khả xâm phạm trước các cuộc tấn công khác. Các Vong Linh Ký Sinh có 100 máu và 6 tốc độ di chuyển. Giống như các sinh vật bóng tối khác, chúng chỉ có thể bị tấn công khi ngưởi chơi có Tinh Thần thấp. Con lợn liên tục chiến đấu với Vong Linh Ký Sinh và có thể gây sát thương 12,5 cho người chơi. Để bắt đầu cuộc chiến đúng cách, người chơi phải có Tinh Thần xuống dưới ngưỡng điên cuồng của người sống sót và tiêu diệt Vong Linh Ký Sinh sau khi chúng bị ném khỏi boss. Lợn Sói Bóng Đêm có ảnh hưởng tiêu cực đến tinh thần nhân vật -800/phút trong giai đoạn này. Sau khi tất cả Vong Linh Ký Sinh bị giết, cuộc chiến bắt đầu.

Dạng 1

Lợn Sói Bóng Đêm tấn công thông qua một cú lao mạnh gây sát thương 75 điểm và hất mục tiêu xuống đất, khiến chúng phải tốn thời gian để đứng dậy. Đòn tấn công này cực kỳ khó tránh nếu không có Gậy Đi Bộ hoặc các công cụ tăng tốc độ khác đang hoạt động. Cú lao có rất nhiều động lượng thẳng đứng và dễ tránh nhất bằng cách chạy ngang/đường chéo khỏi con boss, thay vì chạy ngược/xa khỏi con boss. Giữa các lượt nhảy, nó sẽ đi chậm cho đến lượt tiếp theo, nó sẽ bắt đầu chạy thẳng vào người chơi. Cuộc tấn công này được sử dụng trong suốt cuộc chiến, vì vậy điều quan trọng là phải học cách tránh nó đúng cách.

Lợn Sói Bóng Đêm có chỉ số mệt mỏi thay đổi dựa trên sự thành công của các cuộc tấn công của nó. Khi nó bỏ lỡ một cuộc tấn công, sự mệt mỏi của nó tăng thêm 1, nhưng khi nó tấn công thành công, nó sẽ giảm đi 1,5. Mệt mỏi cũng giảm một cách thụ động, với một đơn vị sau 20 giây và sau đó một lần nữa sau 10 giây khi không chiến đấu. Khi sự mệt mỏi của con boss lên tới 3 đơn vị (3 lần trượt), nó khuỵu gối và đặt chân xuống đất, loại bỏ sự mệt mỏi nhưng cho phép người chơi gây sát thương đáng kể. Tuy nhiên, nếu bạn không tấn công con boss khi nó đang nghỉ ngơi, nó sẽ nhanh chóng hồi 20 đơn vị máu sau mỗi 0,4 giây. Trạng thái này sẽ kéo dài từ 5 đến 10 giây. Né tránh thành công là rất quan trọng để giữ cho cuộc chiến ngắn.

Giữa các loạt nhảy, Lợn Sói Bóng Đêm ngừng chạy quanh chiến trường và bắt đầu "rình rập" người chơi, liên tục đưa mắt theo dõi người chơi và quay đầu theo chuyển động của họ. Trong khi rình rập, nó hồi 10 máu cứ sau 0,4 giây. Ngoài việc hồi máu khi chiến đấu, boss còn hồi 25 máu mỗi giây nếu nhân vật di chuyển đủ xa để kết thúc trận chiến. Sau khi mất một nửa máu, con boss bước vào giai đoạn thứ hai.

Dạng 2

Trong giai đoạn thứ hai, con boss bắt đầu hầu như chỉ sử dụng một cú đập xuống đất gây sát thương 112,5 và để lại một hố sụt giống như Kiến Sư Tử tồn tại trong thời gian ngắn với bán kính 3 đơn vị. Đáng chú ý, con boss không bị mệt mỏi trước các đòn tấn công trên mặt đất và có thể tấn công người chơi miễn là họ vẫn ở trong phạm vi và đòn tấn công không có thời gian hồi chiêu ngắn. Những cú đánh này là cách duy nhất để phá hủy Trụ cột bị nứt, mang lại 3-4 Thạch Kinh Hoàng.

Nếu người chơi giữ khoảng cách với boss, nó sẽ bắt đầu "rình rập" một lần nữa, hồi máu nhanh chóng. Nếu người chơi cho phép con boss làm điều này trong đủ thời gian, nó sẽ tấn công người chơi bằng đòn tấn công lao của nó. Sau khi bị giảm 25% máu, con boss bước vào giai đoạn thứ ba và cũng là giai đoạn cuối cùng.

Dạng 3

Giai đoạn 3 chỉ đơn giản bao gồm việc con boss lao vào người chơi, xen kẽ với đòn tấn công trên mặt đất được giới thiệu gần đây. Vì con boss sẽ bắt đầu chủ yếu sử dụng đòn lao tới trong cú đập, nên giai đoạn này có thể được xử lý gần giống với giai đoạn 1, tránh các đòn lao của con trùm và tấn công khi nó mệt mỏi.

Bại Trận

Sau khi đánh bại con boss, nó không chết, thay vào đó, nó kiệt sức và cảnh báo người sống sót rằng cuộc chiến vẫn chưa kết thúc. Điều này xảy ra trong vài phút, sau đó boss (và trụ nếu chưa bị phá hủy) biến mất. Khi bị đánh bại, nó rớt ra từ bốn đến năm Tuyệt Đỉnh Kinh Dị, một Nhiên liệu ác mộngBản thiết kế hiếm cho Giáp Kinh HoàngMũ Kinh Hoàng. Sau khi biến mất, mảnh ghép Trụ cột bị nứt và Lợn Sói Bóng Đêm xuất hiện lại sau 20 ngày trong trò chơi.

Prototype.png Mẹo

  • Nếu người chơi không sử dụng Lợn Sói Bóng Đêm để phá hủy Trụ cột bị nứt, họ sẽ không nhận được Thạch Kinh Hoàng khi hoàn thành trận chiến, dẫn đến trận chiến trở nên ít đáng làm hơn. Do đó, họ nên đảm bảo dụ được con boss về phía các cây cột khi nó bắt đầu sử dụng đòn tấn công dồn dập của mình.
  • Trong giai đoạn 2, người chơi có thể khó gây sát thương lên Lợn Sói Bóng Đêm, đặc biệt nếu một người đối mặt với boss một mình.
    • Cố gắng kích hoạt những cú lao ra khỏi con boss và làm nó mệt mỏi là không hiệu quả, vì nó sẽ hồi phục sau tất cả những sát thương mà người chơi có thể gây ra sau khi làm nó mệt mỏi.
    • Chiến lược tốt nhất cho một người chơi là kích hoạt một đòn tấn công dồn dập, chạy thẳng về phía sau con boss để tránh đòn tấn công, sau đó chạy thẳng về phía con boss và đánh 2-3 đòn trước khi nó bỏ chạy. Làm điều này giúp người chơi không bị mắc kẹt trong khi vẫn tạo cơ hội gây sát thương cho boss mà nó không hồi phục.
  • Bạn nên thực hiện cuộc chiến này vào khoảng thời gian trong vài lần đầu tiên người chơi thám hiểm Tàn Tích/Hang Động, vì độ khó của cuộc chiến tương đương với Quản Thần Cổ Đại và phần thưởng tương đối khiêm tốn, nếu không thất vọng nếu được thực hiện nhiều sau này.
  • Mũ Nấm Lục Chín/Nấm Rơm Lam, Chuối Lắc hoặc các phương pháp lấy lại tinh thần nhanh chóng khác được khuyến nghị cho trận chiến, vì người chơi phải giảm tinh thần của họ để nhận được qua giai đoạn đầu. Con boss cũng có hào quang tinh thần tiêu cực rất cao, kết hợp với sự tiêu hao tinh thần thụ động của Hang Động có thể nhanh chóng khiến người chơi bị tấn công bởi Sinh Vật Ảo Ảnh giữa trận chiến.
  • Nguồn ánh sáng nên được xem xét trước khi bắt đầu cuộc chiến.
    • Gậy Gọi Sao là cách dễ nhất để giữ cho khu vực được chiếu sáng. Vì Rìu/Cuốc là cần thiết để bắt đầu trận chiến, người chơi có thể muốn tạo thêm một Gậy Gọi Sao khi ở trong Tàn tích.
    • Mặc dù người chơi có khả năng tìm thấy một khu vực rộng mở chứa nhiều Hoa Đèn gần đó, những thứ này sẽ nhấp nháy giữa trận chiến và do đó đôi khi sẽ nhấn chìm người chơi trong bóng tối.
    • Như thường lệ, Lửa Trại, Mũ Thợ MỏĐèn Lồng có thể được sử dụng, mặc dù chúng có thể nguy hiểm khi sử dụng vì chúng đều cần nhiên liệu và cung cấp bán kính ánh sáng ít ỏi, đồng thời phải được hướng tới/trang bị để ủng hộ vũ khí hoặc áo giáp.

Gramophone.png Trích dẫn

Mutters when appearing

  • "UUGH..."
  • "...(growl)..."
  • "ME FOUND IT FIRST... ME!"
  • "...UUUGH..."

When a character approaches

  • "FREE... ME..."
  • "...UUGH..."
  • "COME... CLOSER..."
  • "PLEASE..."

On the next appearance

  • "CAN'T KEEP... ME HERE... FOREVER..."
  • "ME FIND CRACK TO DARK PLACE... ME!"
  • "POWER SHOULD BE FOR ME!"
  • "COWARDS!"

Fighting the chains

  • "ITCHY!"
  • "CAN'T MOVE!"

When the columns are destroyed

  • "YES!"
  • "KEEP GOING!"
  • "HURRY! HURRY!"

Fighting with parasitic shadeling

  • "OFF OF ME!"
  • "GET OFF!!"
  • "RAAAAUUGGHH!"
  • "VERMIN!"

Bitten

  • "AHHH!"
  • "OW!!"

Crashes into a column trying to shake off parasitic shadeling

  • "OWWWWW!"
  • "OOF!"

Attacking a character

  • "HEH HEH HEH..."
  • "FREE... FREE!!"
  • "GRAAAR!!"
  • "PESTS!"
  • "ME DESTROY YOU!"
  • "IS MINE! MINE!!"

After defeat

  • "M-MY POWER..."
  • "THIS NOT OVER!"

Restoring health

  • "HUFF... HUFF..."
  • "BETTER... YES, MUCH BETTER."

Blueprint.png Thư viện ảnh